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3、遇见,了解 了解丧尸 ...
“叮”冷逸辰被这下课铃声所吵醒,突然想起自己还有任务,急忙站了起来,寻找这宫本丽的身影
,在教室的某个方位发现她正和井豪永在一起,走了过去和他们打招呼.
“你好,这两位同学,我是冷逸辰,以后请多多指教。”
“唔,我是宫本丽,他是井豪永,以后多多指教。”
此刻小室孝走了过来一起参与聊天
“滴滴,任务完成,获得经验20点,离升级还有40点。”
而这时教室的门被打开,走进来一个一头粉色头发的双马尾小美女,鼻梁上挂着一副眼镜。神情高傲,径直走到小室孝旁边,看着冷逸辰冷冷地打着招呼
“你就是那个新来的转学生吧,我是高城沙耶,多多指教。”
高城沙耶跟着后面蹿进了一个胖子,这就是平野户田了,平野户田灰常痴迷地看着高城沙
耶,不时还发个嗲,果然是宅男啊,不过不能小看他呃,以后是个很好的队友,先打好关系,冷
逸辰看着这帮主角们,心中无限地感慨,o(︶︿︶)o 唉,日本孩子发育就是好呃,看看那身
材,居然还带早恋,唔,现在还缺一个人,应该是叫那个毒岛冴子吧,蛮帅气的女孩子,看着应
该会顺眼吧,我倒是对这帮波霸没兴趣,虽然毒岛冴子也是........
“叮”的又一声,上课了~~冷逸辰回到自己的座位上,双手撑着头开始发呆。
“滴滴,发现支线任务,有附加奖励,任务随机,请选择接受或拒绝”
“我擦,这是什么东西,还随机任务,既然有附加奖励就接受吧。”冷逸辰心中默想~
“滴滴,支线任务(一)拯救井豪永,离开始任务还有3个月,限制时间:从任务开始计时,5小时经验值:300 附加奖励:随机A级枪支,移动背包升级丹(3立方米)”
“呃...还有3个月啊,看来要多做点准备了,有么有什么丧尸的资料,我好做好充分准备”
“滴滴,帮助需要收费,每次寻求帮助耗费20点经验值。”
“它娘的,居然是要收费的,不管了,豁出去了,给我这个世界丧尸资料,好不容易积攒的
经验啊,55555555”冷逸辰心中内牛满面啊T_T
“滴滴,扣除20经验,剩余6980点,等级40(一开始就给的),正在下载资料..滴..”
“滴滴,以下为资料将以口述和纸述呈现,已放在移动背包中,请查收。
丧尸资料:丧尸,俗称活死人。
但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多丧尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。
丧尸与僵尸有本质的不同,丧尸一般是由活人直接转化,而僵尸必须是由死人转化。僵尸怕光,丧尸不怕。僵尸移动较快,丧尸移动缓慢看到活人血肉时速度极快。僵尸主要是东亚。僵尸与丧尸皆不属三界六道之内。 丧尸,可以理解成没死彻底的尸体,掌管思考的大脑严重受损,但仍然能保留一些低等动物般的思考.小脑功能大量保存,动作迟缓却不走样.疼痛感,恐惧感等人类先天弱点反倒一概消除了。
重点:丧尸的特征
1.物理能力 其实丧尸是拥有绝对无敌的攻击力和防御力。诸如此类.它们在由进化的过程中对疼痛感和恐惧感都已经消除殆尽。尽管它们本身的力量没有发生变化。但是在力度的输出方面远远要比人类要强得多。一般来说。人类输出的腕力最多也就70%左右。高于70%的手臂就会出现肌肉萎缩。一些比较严重的问题。普通人最多也只能输出60%。一些经过锻炼的人最多也就75%。而丧尸输出的腕力则是100%(手臂完全有可能会断掉)。所以说。被丧尸牢牢抓住的人。如果你能够超越那100%的力量。或是把丧尸的手臂弄断。否则是不可能逃脱丧尸的血盆大口的。
2.视觉能力这个世界的丧尸是没有视觉的能力的,所以玩家不必担心丧尸会看见自己。
3.嗅觉 和听觉不同,不死者拥有更为敏锐的嗅觉.不论是实战场合还是实验室测试,它们都能在任何环境中最优先分辨出活着的猎物的味道.在一些情况下,特别是理想化的风力情况下,丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道.再一次的,这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉, 而仅仅是它们更多地依靠它而已.现在并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何: 汗,信息素,血腥味等等
4.听觉.
毫无疑问丧尸拥有优秀的听力.它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位.他们听力所及的基本范围与人类的相当.超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断.试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引, 而不仅仅是存活生物所发出的.有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响.很有可能,尽管未经证实,这表明丧尸平均地运用它们全部的感官.人类自出生以来就是视觉导向的,他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官. 而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点.所是如此,这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食,猎食和战斗的能力.在这个世界的丧尸对声音会特别敏感。
5.触觉
丧尸没有字面意识上的身体感知能力.在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的.这式对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点.我们,作为人类,拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害.我们的大脑会分类这些感觉,与经历过的类似状况予以比较,然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出.这是生理学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物.正是因为它我们才将勇气视为美德,并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动.正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力,活死人才如此可怕.它们不会在意伤口,因此,一次袭击无法被轻易阻挡.即便一个丧尸的身体受到了严重的损害,它仍然会继续攻击,直到什么也没剩下.友情提示:本世界丧尸如果大脑被破坏,就无法生存和行动。
6..速度
"步行"的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进.即便没有损伤或高度腐烂,它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐.速度基本上完全由腿长所决定.高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅.丧尸看上去似乎无法奔跑. 被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的 1 步 1.5 秒.不过,和力量相似,亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦.那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事.显然,在这种情况下,兔子很有可能会被生吞活剥.
7.智力
这已一次又一次地得到证实,我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力.丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下.没有任何时候它们有表现出理智或逻辑.尝试完成一项任务,失败,然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法,是一项在动物界中广泛存在但活死人们却失去了的技能.丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败.有这么一次实地事件显示: 一个人处在一座断桥的一端, 而几打丧尸则位于另一端.一个接一个,活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下.整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么,或有试图改变它们的战术.和神话跟推测不同,丧尸们从未被观察到有使用任何工具.即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事.这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器. 讽刺的是,人工智能的发展,使我们能更容易地将丧尸的智能,跟我们更 "原始"的祖先加以比较.即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力.它们除了被指令去做的事外,什么也不会做.想象一台被编程执行一项功能的计算机.这个功能无法被暂停,改进,或消除.不能储存新的资料.不能安装新的指令.这台计算机只能执行唯一一项功能,一而再再而三地,直到最后它的电源被关闭为止.这就是丧尸的大脑.一台本能驱使的,永无休止的,无法被修改只能被摧毁的机器.
实用招数:杀死丧尸
消灭一个丧尸看似简单,其实不然.正如我们所知,丧尸不需要所有我们人类赖以为生的生理机能.摧毁或对活死人的一员的的循环系统,消化系统,或是呼吸系统造成伤害不会有任何效果,既然这些功能都不再用来维持大脑的运作.直说的话,杀死人类的手段有上千种而消灭丧尸只有一种.除掉它们的大脑,不论用什么方法. 当然,也有一种意见认为,摧毁掉丧尸的脊柱系统能够同样的让丧尸消停下来。理由也很简单,无论是什么东西控制了丧尸的大脑,大脑发出的指令也必须通过脊柱和神经系统的传导,才能让它们的四肢来执行。因此,打断丧尸的脊柱(包括砍断丧尸的脖子)可能也是一个较好的消灭丧尸的方法。请玩家熟记。
“我叻个去,这么变态,不破坏大脑还死不掉,看来一点要加强训练才行了。”冷逸辰心中默想..
啊啊啊啊啊啊!!!不会写呃= = ,在此感谢度娘的友情提供。一鞠躬,二鞠躬~~
作者有话说
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第3章 遇见,了解
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