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1、第1章 ...
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感觉女主依然在玩游戏,没有踏实生活的感觉。
修炼修炼,开金手指,比其他人都迅猛的进步,我不禁要问,然后呢?修炼是为了长生,为了飞升成仙,为了不受欺负……于是,没日没夜除了修炼还是修炼,这样的人生果真有意义?为了他人的一个轻蔑的眼神,为了他人不够尊敬的一句话,为了他人狂妄的行为,于是大打出手,甚至意图谋杀,仿佛不共戴天的死敌。不禁要问,他人对你如此,所以遭此厄运,那么,你对待别人高傲、出言不逊,是否别人就该乖乖承受呢?既然关键在于谁的拳头大,那是否在你没有表现出足够的强大时,原谅他人的冒犯呢?那么,是否在他人的拳头比你大时,被其轻视、侮辱、抹煞等等不公正待遇时,也能心平气和,无所怨尤呢?若不能,那么,这样的主角,这样的性格,我看不出有什么可取。只不过是,希望所有人遵守规矩,而自己能够例外的优越心里。
曾有这样的对话:问:网络游戏是干嘛的?答:练级。问:练级为了什么?答:打怪。问:然后呢?答:更好的装备和属性。问:好装备和属性是为了什么?答:练级。
看,这很像我读这篇文章的观感。看不出有何趣味。
从韩非子开始,人们尤其是帝王,喜欢阴谋论。把属下当作奴才:什么恩威并施,什么打一巴掌给个甜枣,什么君要臣死,臣不得不死……没有人是傻瓜,没有人天生甘愿□。没错,属下是在你手下讨生活,但别忘了,这些人是为你办事。不给予足够的报酬(物质实现),不给予足够尊重(精神满足),那么,人是可以选择出工不出力,可以选择阳奉阴违,可以消极怠工,可以只做不想,可以眼看着你犯错吃亏,然后换个主子讨生活……所以,最终受害的只是这些自以为高高在上、狂妄自大的小屁孩。
士为知己者死,若要真正能安邦定国的国士,那么必以国士待之。要以宽容、真诚之心待之,以尊敬维系,让属下有归属感,有认同感,有依赖感。要足够强大,让属下有安全感,觉着跟着你干有前途。要赏罚分明,让属下觉着拼力效死不吃亏。所以,那什么像防贼一样防着属下,算计属下,不把属下当人看的,只会召集来奴隶而不是人才,即便招来了人才,在主公的潜移默化影响下,隐忍过后就是取而代之。竖刁为齐桓公做了太监,连传宗接代、祖宗祭祀、做男人的尊严乐趣都不要;易牙为齐桓公杀自己的幼子,连人伦都不要。你真以为他们就是大忠?事有反常即为妖,所失者甚大,所谋者愈大。最后将齐桓公圈进饿死的就是他们。
所以,阴谋不可取,堂堂正正的阳谋才是正途。作战也有以正合以奇胜之说,没有堂堂正正匹敌的实力,所谓的以诡计胜之,那是笑话。现代人追求捷径太过,舍本逐末而已。