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2、第二章 ...
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远无殇现在身处在按官方介绍是水之东王国费雷东南方向的一个营地,离营地不远有个隶属于费雷王国的龙裔村落。本来这个村落没有圣殿骑士团驻扎,但自从在这个村子的东北方发现了奇怪的洞穴之后,费雷王国就派出了一队圣殿骑士驻扎到村子的附近,监视洞穴的情况。
正因为只是一个监视作用的营地,所以派出的并不是精锐骑士。
营地负责人德兰爵士只是一个普通NPC,和传统的MMO一样,肩负着引导新玩家,发布任务,以及圣殿骑士初级技能师的职责。当然,按照游戏背景来说,他曾经是王都圣殿骑士团的一位低阶导师,所以选择了在费雷王国出生的圣殿骑士玩家的出生地才会定在这个偏远的圣殿骑士远征地。
正如水之东的名头,费雷王国设定上是个气候温和而湿润的国度。而充沛的水资源让这个王国农业远远发达于其他四个王国。
而圣殿骑士远征地就正好处于一个小湖泊的边缘,圣殿骑士们在湖边清理出了一块营地。这块营地自然没有太多的建设,就算是经过公测时期大量的新人玩家的努力,这块营地现在也只是用木栅栏和石头围住,然后按照战斗需求分布着几顶中型和小型军用帐篷的规模。
当然,王逸从论坛上得到的资料表示,这个营地在公测的一开始的规模比现在还要小,只是一顶小型军帐和两堆篝火的程度而已,驻扎的圣殿骑士连德兰爵士一共十人,除了常驻的德兰爵士,其余哨兵型的圣殿骑士三人一组,轮班在这个营地执勤,而如果是游戏中的深夜还能看到哨兵在睡袋中休息情况。
而现在,在远无殇的面前的营地中,除了德兰爵士还出现了第二名带有姓名的NPC,名字是亚森,头衔显示为“远征营地副队长”。这说明这个营地从公测到现在已经扩大了规模,而周围巡逻的圣殿骑士也达到了十人编制的小队。围在篝火边的睡袋自然是没有了,所有的执勤骑士都可以再帐篷中过夜,不用睡在露天环境下。
作为NPC的理解当然就是玩家帮忙进行了营地建设任务,所以营地才可以顺利的发展,但是对于《封印之龙》的开发组和玩家们而言,这则是《封印之龙》中引以为傲的“成长系统”。
随着游戏开放的时间,《封印之龙》的故事背景时间也在随之推移。会改变的不仅是一个营地,甚至还有NPC和任务。
在《封印之龙》中,有些任务是恒定的,而有些任务则会升级,甚至随着时间的推移被彻底的替代。比如说远征营地中的任务,公测的最开始是叫你帮忙猎杀周围的野兽获取连玩家在内消耗的口粮,现在已经变成了猎取野兽获取皮毛直接修补帐篷和与镇中居民换取口粮了——NPC之间还存在友好度的问题,这是前所未见的。
当然,这只是一个小小的成长范例。不过内测到60级、公测到35级的这段时间段内,还没发生过任何一个任务彻底关闭的事情。
而NPC的成长在玩家看来就实在太难预测了。封印之龙官方宣布的卖点之一就是游戏中的npc。严格来说,怪物也是另一种npc,然后按照官方划分,游戏中的npc分为劣等,普通,平凡,智能,以及AI五种。除了最低级的劣等和大部分给玩家刷等级的怪物,进入普通等级的npc都具有一定程度的灵活智能。
“每个npc背后都有自己的故事。”不光是宣传口号,也是游戏理念,但是对于某些负责修理装备的npc还有休假和关铺吃饭的行为,玩家表示可以理解不可忍耐……不过官方一点修改的意思都没有。而智能型的npc不光具有智力,还有自己的是非标准个性等等,不过依然处于程式可控范围。
最让玩家觉得痛苦又兴奋的是AI的存在。能撞到AI那往往代表很多传奇事件的开始——但是AI从来不会待在官方资料说明的地方,甚至还有AI会改变自己的造型和外表!
按照官方的解释,这些每个都需要一□□立电脑运算的AI是不断在自我进化的虚拟生命体,已经不能算标准的游戏npc。当玩家在成长的时候,这些AI也会随着他们最初设定的基本个性不断完善自己,“你冒险的同时,他们也在进行自己的人生。”——这句话的意思就是,亲,找不到任务AI投诉是没有用的哟亲,官方打死不负责也不接受退货的哟亲~
总之,由于《封印之龙》庞大的世界设定配上随机性极强的NPC系统,这个游戏虽然进行了一年半的测试,但展现在玩家面前的依然只是冰山一角。
所以在不限号公测开始的时候,玩家已经大批涌入这款游戏。而到正式收费的今天,已经不会有什么新玩家会选择在半夜等着正式收费的时候建号进入游戏。所以远无殇所处的远征军营地现在空空荡荡,除了远远的夜哨的火光,王逸发现并没有几个新人这时候出现。
“长途跋涉到这里辛苦了。”当远无殇这个角色正式踏入营地之中的时候,德兰爵士居然主动开口招呼道,“好久没有见到你这样认真的见习骑士了。最近下了几场大雨,你是一路都没休息才能在限期内赶到吧?”
王逸愣了一下,德兰爵士只是一个普通NPC,但是显然他会判断1级圣殿骑士玩家出现在远征军营地的时间而改变自己的台词!
看来官方的宣传词也不是噱头。虽然在模拟经营类游戏的里面也存在有智能NPC,但是更多的不过是作为点缀和任务发布的机器人而已,MMO游戏下功夫的地方就是不一样啊……王逸感叹着拒绝了德兰爵士“天色很晚了,明日再开始你的执勤吧”的提议,开始做每个新号必须经历的一系列任务。
远征军营地作为1-5级的新手营地,任务自然不难,无非就是在周围的黄名野兽身上做做文章,只有一个给营地菜园浇水的任务让王逸郁闷了一把,给个木桶打水的时候居然会漏水,跑去找亚森论理肯定没用,跑去找德兰爵士,对方这时候倒是发挥了普通NPC的风范,耐心的一遍一遍告诉他“你得把菜园浇透,里面的蔬菜才能茁壮成长”。总之,王逸只能庆幸打水的湖边离菜园不太远,他才有可能用骑士的移动速度在时限内把菜园浇透。
等帮德兰爵士打包好了十捆野猪皮之后,德兰爵士大方的送了王逸一套优质见习骑士盔甲。
野兽类的非精英怪在《封印之龙》的设定上,无论等级都只会掉一些灰名的垃圾和一些和符合它们类别的材料,并不会掉落武器装备。所以王逸1-4级除了收获了一背包的垃圾,就是少数的类似“鲜美的臀肉”,“野猪耳朵”,“坚固的鹿角”着一类的材料了。
由于王逸并不打算放弃卖商店用的灰色物品,他倒是很感谢亚森这个营地副队长还兼职杂货商的功能。要不他作为新手出生送的背包早就要爆满了,根本放不下完成“营地的维护”这个基础系列任务完成后送的装备奖励。
在《封印之龙》中不存在独立的任务,每个看起来独立的任务之后必然是一个任务链。只不过这个任务链有短有长,像新手营地的基础任务链肯定不会超过10个,算上打怪的经验刚好能把一名新人无惊无险的送上四级,并且再送上一套品质为优秀的装备。
龙印大陆上各式各样的物品对于玩家来说自然是有品质区分的。灰色品质被叫做“卖店货”、“垃圾”,很多玩家对这种灰色物品都不怎么捡,但是内测时期有个玩家打出来一个叫做“格雷西亚的诅咒人偶”的灰色物品,居然被NPC商店以500金币的高价回收之后,玩家对高级怪掉的灰色物品也不敢随便扔了,不过王逸现在是想要积攒一笔起始资金,自然低级的灰色物品也都捡起来卖店。
白色名字的是“普通”,没有任何属性附加的武器和装备和普通材料都属于这一类。白板装备的作用除了卖店就是在没有别的装备的情况下顶一下,毕竟具有装备等级的白板武器和装备还是有基础的攻击和防御数值。而白字材料虽然掉落大,但是消耗更大,所以也是需要留下的东西。
绿色名字的是“优秀”,优秀等级的材料代表在野外地图上出产较少,掉落率较低。而优秀等级的装备则开始有附加属性。不过一般而言只会增加1-2个属性。而龙印世界的附加属性五花八门,所以想从优秀装备中找到适合的小极品,基本上所有玩过内测的玩家都会送上两个字,“做梦”。
蓝色名字的是“精良”,精良级的物品在野外地图上只有小几率掉落,任意地城掉落的几率较大,小型地城首领必掉,而从精良级别开始就有真正意义的套装,虽然优秀级别的装备也有以同一个名字开头的系列装备,但是不具备套装属性,在玩家眼里也自然算不上套装。
再以上的紫字物品被称为“精炼”,属于大型地城掉落,而野外掉落的几率根据官方数据库显示不足0.01%。橙色物品“传奇”,浅红色物品“传说”,萤红色物品“史诗”则暂时只存在于官方描述的资料中了,目前版本和内测平齐,封顶60级,物品对应只开放到“精炼”这个层次而已。
王逸点开背包查看了一下获得的装备,见习骑士半甲,见习骑士腿铠,见习骑士之鞋,以及同名开头的腰带和手套。由于是任务送出的道具,倒是比野外掉落少了随机性,每样都加了2点耐力和2点力道。需求装备等级:4级,专属:费雷王国。
专属费雷王国是指只有费雷王国的玩家能穿上这身装备。为了穿上这身新装备,王逸终于在进入游戏后第一次拉开自己的人物面板。
远无殇,龙裔圣殿骑士,等级:4,HP:105/105,MP:120/120。至于别的基础点数,虽然有一定的随机性,不过基本还是根据种族和职业还有出生地决定,不会和同职业同等级的玩家有太大波动。
换上了见习骑士套甲之后,HP暴涨了100,变成了205,这样很容易计算出对于骑士来说1点体质等于20点HP,而近战AP增加了20点,也就是对于圣殿骑士这个职业,1力量=2近战AP,但是和战士职业不一样的是,圣殿骑士的力量增加并不增加暴击率,而是增加在了招架率上。不过10点力量只加了0.1%的招架率这点让王逸小有郁闷。因为论坛上公布的数据因该是0.5%左右,所以防御型的圣殿骑士被成为一个移动的人形堡垒也不是没道理,但是这一下子下降了5倍,看来就是官方为了平衡做出的调整了。
王逸发现自己的人物面板旁边还有一个头衔显示,里面显示有2个头衔。除了出生自带的没有任何用途的见习职业头衔,在《封印之龙》里面所有头衔都有相应的附加功能。
王逸好奇的拉开了自己的头衔表,发现除了职业头衔外,在最下方多了一个不可装备的头衔,“善于发现的商人”,查看功能却是三个问号,下面有一行说明:“正式运营活动奖励称号,当玩家达到60级时会显示出真实的用途”。
看来暂时没什么用处。王逸关上头衔表,他更关系的是按照官方说法,在玩家到达4的倍数的时候,会获得一个自由分配的属性点,而1-60级的玩家则会获得一个新的技能。而达到10级的倍数时,则可以选择一个“专长”。而玩家在15级的时候,则可以选择自己的生活副职。但是每个角色只有一个采集副职和一个制造副职的位置,不能学习更多。
如何分配自己的点数这个问题王逸在加入游戏之前已经衡量再三。圣殿骑士在转职之前是个什么属性都需要的职业,但是四级的时候除了直接找职业导师学习得到的一个技能之外,圣殿骑士还可以通过任务得到一个被动技能“圣恩”。这个技能的作用是按照“魅力”这个属性的数值以一定比例提升圣殿骑士对异常状态的豁免能力。
这个任务并非什么隐藏任务,所有第一职业为骑士的玩家在4级的时候都可以在职业导师处领取这个以“圣恩”为名的系列任务。而王逸现在已经可以找德兰爵士领取这个任务的开始了。不过在开始任务之前,他必须学习一下圣骑士的新技能,和换把武器。
圣殿骑士最初的技能只有一个圣力审判,造成武器伤害和25点物理伤害。4级时候可以学习“光明审判”,目标被命中之后会持续受到一个持续30秒的光系伤害,对不死生物伤害增加1.5倍。
“德兰爵士,我可以向你学习怎么成为一个圣殿骑士吗?”王逸按照官方设定向德兰爵士表示自己需要学习技能,而这句话中的关键词可以触发德兰爵士的“导师”职责。
“我很荣幸可以指导你,远无殇。”德兰爵士这么回答之后,王逸的面前出现了一张技能表,而学习“光明审判”只需要一个银币,这对于已经快积累到一个金币的王逸来说是个不大不小的花费。但是这个技能对于接下来能够更换武器的任务来说是必须的。
更换武器的任务是由营地中新出现带名字的NPC亚森发布。亚森会在“营地建设”这个系列任务被完成一定次数后变更为“营地维护”任务后出现。游戏已经公测半年,“营地建设”任务早就被“营地维护”代替,而亚森也开始向新角色发放这个叫做“寻找失踪的哨兵”任务。
觉得一切都准备完毕之后,王逸转走向营地的副队长亚森。再把目标焦点变成亚森之后,系统就在视野的右下方出现了提示。王逸按照提示调整了一下语气,向面前的NPC亚森询问道,“副队长,您的脸色看起来不好,请问发生了什么事情?”
“啊,远无殇,是你。”亚森回答道,“有一名哨兵在森林里失去了下落,我已经派出了两队巡查卫兵,但是没有找到他的下落。我还想继续寻找,但是山洞那边又发生了奇怪的异动,我已经分不出人手了。”
“听起来并不是什么困难的任务,虽然我只是一介见习,相信也能进入森林去寻找哨兵。如果您不介意,可以给我这次机会吗?”
“当然可以,远无殇。”亚森说道,“你只要顺着东边的小路就可以进入森林,不过你要当心,夜间的森林可没有白天那么平静。”
在对话完毕之后,王逸听到了“叮”的一声系统音,提示他已经接到了“寻找失踪的哨兵”任务。