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18、苦口婆心 ...
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第十八章苦口婆心
百千个任务,这在方牧脑海里自动转换成了百千件极品装备,到时候真是可以穿一身,存一身,其余都往仓库放,塞不下,到处扔。“有什么需要尽管说,都包在我身上!只要事后给我百十件极品装备就成。”“不完成固定任务,系统不允许奖励玩家。我需要你帮我破坏我身上的任务链。解决之后,我随便你调遣。”这样的诱惑没人能抵挡,包括方牧。
“可是就算不按照这条任务走也会打出另一个不同的结局吧?”克多关于这个问题思考过很长一段时间,他发现正是因为这个游戏是完全性拟真,才会有这个空子。“国度和那些养成游戏有个很大的不同,养成游戏并非每一个步骤都可以变动,只在固定情节才供玩家选择。而全息游戏就不一样,不确定因素太多了。我们只要一步步破坏任务内容,总会走上一条设计师并没有设计好的道路。”
他并没有急着表态,这是个不可多得的好机会。但是他不能够确定,如果NPC身上所有的任务失效,不可能完成,那么这个NPC还会不会存在?先不想这么远,近的来说做到什么程度才算是彻底破坏任务链?就算是被破坏了设计师会不会再修复这个BUG?方牧想地头疼,还是算不清楚这笔帐。但是他不想再去计较得失了,这不是他一贯的作风。
就像是键盘网游,有些人耗费大量的时间和金钱,合成装备,洗宠物,下副本,每天忙得焦头烂额。而方牧玩游戏从不肯投入一分钱,对他而言游戏不需要角色在里面有多牛逼,高高兴兴的就成。没有必要去贪图一点利益,特别是并非真实存在的利益。
“不会因为我帮你而被游戏公司删号吧?”“操…放心吧,删了我都不会把你给删了的!”“把你想法说出来我听听,看看可行度高不高。”接下来新手村就出现了异常诡异的一幕,两个男人,一个坐着一个站着正大眼瞪小眼。“我后悔了成不!!”方牧痛苦地咆哮着。“你可以说一下你的想法…”
最后还是方牧败下阵来,拍拍衣服上的尘土站了起来。“先回答我最后一个问题,如果这又是一个任务呢?帮助暴乱的NPC反抗设计师,最后死亡?”“想法很好,但是我不试试总觉得不甘心,你该不是又反悔了吧?”克多提着方牧的领子使劲摇晃,而方牧则是已经神游天外。
反正只是个游戏,迟早都要死的。一个人的生命大概是几十年,一款游戏顶多几年,十几年就会被淘汰。但是既然是来玩的,管他那么多麻烦。“别晃了!再晃就晃出翔了!”等克多放开时,方牧摇了摇被晃晕的头。“关于如何走上一条没有设计好的道路,我的想法是…这个所谓的任务链就和普通的养成游戏是一样的,从一开始就有很多条,完成一个任务之后又会产生很多个分支,我们顺着一点一点的破坏。从第一个任务就开始破坏,假如说你让我去送信,但是我把信烧了,那么就是任务失败。可这个不能算是破坏任务,因为失败了理论上来说会走上另一条路。当然这只是我的分析,不对的话你给纠正啊。要想真正的破坏就是,我在把信交给固定的NPC后完成任务,在他拆信之前把信毁坏,导致他不知道其中的内容,可是我又确确实实完成了这个任务,应该顺着这个分支继续下去,这个时候任务就卡壳了,不前不后,你也就算自由了。可是破坏一个是远远不够的,头开始应该分支比较多,所以就算是破坏了也会有挽救机会…”听他滔滔不绝地讲着,克多的脑袋晕乎乎的。