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2、游戏资料 ...

  •   时间:一日十二个时辰,一个时辰有四刻,一刻有三盏茶,一盏茶有两柱香(玩家还是以小时、分钟、秒计时)
      重量:斤
      距离:米(m)
      货币:金银铜(一两金子=100两银子=10000铜钱,100两大元宝,10两小元宝,一两锞子)

      体力值:下降30%开始感觉到疲惫,移动速度、攻击速度缓慢下降;下降50%负重缓慢下降;下降70%,血气开始下降。馒头、包子等食物可以回复体力值。
      负重:30%以内为轻负重;30%-50%,体力值下降速度加快;50%-70%,移动速度、攻击速度减半;70%-90%,,移动速度、攻击速度下降70%;90%以上,移动速度、攻击速度下降90%。
      死亡惩罚:等级下降一级,虚弱状态,全属性下降30%,持续三十分钟。
      副本的死亡惩罚:掉20%的经验,没有虚弱状态。

      种族:人类、兽人、鲛人、地魔、亡灵
      隐藏在人类中的种族:远古一族、
      由人类蜕变而成:半仙、半魔

      人类
      天赋:学习
      基本属性:
      力量——攻击+1,格挡成功减少的伤害+0.025%,负重+2
      敏捷——移动速度+0.02m/s(基础速度0.3m/s),攻击速度+0.03(基础速度1,-10%武器负重),近战暴击+0.025%,闪避+0.036%
      体质——血气上限+5,防御+1
      念力——内力攻击+1.25,附带内力伤害+0.25(物理伤害-0.22),附带内力效果+0(内力自带属性效果)
      智力——远程命中+0.2(5.8命中+1%命中几率),远程暴击+0.02%
      韧性——血气上限+2,闪避等级+0.03(1闪避等级=1%闪避几率)

      敏捷所加的闪避是通过移动来闪避对方的攻击,韧性所加的闪避是通过肢体动作来闪避攻击,闪避对远程攻击同样有效,但必须脱离对方攻击范围。
      属性只是数值,具体操作中还受玩家的反应、意志等影响。

      特殊属性:
      感知
      隐匿
      ……

      内力值通过修炼内功心法提高。
      心法等级:筑基、旋照、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、度劫、大乘。每一等级又分初期、中期、后期。

      门派:
      九黎——天音门、长乐天
      巴蜀——玄机阁、峨眉派
      中原——青衣门、武当派、十二乐坊、
      江南——妙音堂、逍遥派、飘渺阁
      雷泽——九影宗、南少林
      燕丘——北少林、金翎派、驭灵派

      其他种族暂缺。

      物品描述都可以看到,但属性看不到,需要鉴定。
      任务奖励和商店里贩卖的装备不需要鉴定,可直接查看属性。
      初级鉴定:内测玩家基本技能,可以鉴定不高于自身等级的装备(最高青色)和初级生产材料。
      中级鉴定:可以鉴定高于自身等级3级以下的装备(最高蓝色)和中级以下生产材料。
      高级鉴定:可以鉴定高于自身等级5级以下的装备(最高橙色)和高级以下生产材料。
      鉴定道具:可鉴定怪物等级,按照等级差分为初级鉴定工具,中级和高级。

      初级回血药剂:回复100点血,每秒恢复五点,持续二十秒,非战斗状态使用,冷却时间1分钟。
      初级金疮药:治疗小伤口,缓慢恢复30点血量,非战斗状态使用。
      初级瞬间回血丸:瞬间回复80点血量,可在战斗状态下使用,冷却时间3秒。

      装备:武器、头饰、上衣、护肩、护手、腰带、裤子、护腿、鞋子、披风、盾……
      饰品:项链、额饰、手镯、戒指、玉佩、锦囊……
      装备等阶:白色(无属性)、青色(基础属性*110%+一项低级属性)、蓝色(基础属性*130%+两项低级属性)、橙色(基础属性*160%+两项低级属性、一项高级属性)、紫色(基础属性*200%+两相低级属性、两项高级属性)、银色(基础属性*250%+两相低级属性、三项高级属性)金色(基础属性*280%+三项低级属性+三项高级属性+一项特殊技能) 【之前文章中的装备属性可能没有严格看招这个标准执行,有机会的话会改正。】
      蓝色及以上装备可镶嵌宝石。
      橙色及以上装备可强化,橙色可强化至3,紫色5,银色7,金色9。
      紫色及以上装备可铭刻。
      门派套装最好的是紫色。
      装备可绑定,需交费。

      材料分初级、中级、高级、稀有四个等级,其中又有上中下的品阶之分。
      生活职业没有等级,只有职称,需要去专门的机构领取相应的标志。

      初级储物格子:每格最多放20个可重叠的物品,装备每格只能放一件,食物放在里面超过三天就会变质。
      一组为二十个。
note 作者有话说
第2章 游戏资料

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