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2、文字篇 ...

  •   同人需要怎么样的描述水平?(文字篇)

      曼谷杀手:文笔嘛,达标不就行了啊哈哈哈哈。

      曼谷血手人格II:文笔嘛,够用就可以了。

      曼谷杀手:喂这样不对吧。

      曼谷血手人格II:【文字篇】交给曼谷血手,等它回来,我们放假
      。

      曼谷血手人格II:坑。

      曼谷杀手:0_0

      不行啊,这样很快就坑了。不过说实话,对于网文,对于同人小说而言,真的就如我们俩前面所概括的那样:够用就行了。
      讨论文字,这活实在太需要技术含量太过深远,文字流派如此之多,谁也无法为如何描写才是真理下定论。
      在这里就不说那些小学没毕业,语法压根不过关的文字了,那种说出来都觉得苍凉。
      这里只结合部分同人作者的现状(或者过去的状况)讨论:同人到底需要怎么样的描述水平?

      ①技巧、堆砌
      一见到那些闭月羞花、倾国倾城、美轮美奂等或者以上等级的词我就会开始哀号。虽然同人小说按照概率来说,一般比较少走华丽风,但还是有偶尔的奇葩能让人闪瞎狗眼。
      过分注重句子本身,过分堆砌,过分技巧化会弄巧成拙。大部分文艺腔的文笔只是在堆砌辞藻,着意句式,滥用标点,以莫名的断句达到一定的效果。
      继续引用血手的某评论:【焦点只在文字,不在文字背后的东西。尽管那才是你想表达的东西。你过分的去注重句子本身,而不是感情。用不同的句式文字去表达一种类型的句子。】
      【这个世界上从来不缺少各种表达,唯独情感,从不嫌多。】

      曼谷血手人格II:简洁地说,就是中2病。
      曼谷杀手:文艺腔和辞藻控都是我最怕的类型。

      ②语言剧本化
      直白讲述一段情节,列出必要的对话,再来点机械的动作。
      一般这类属于文字感平平无奇的小说。连带着感情也一起面瘫。活不起来。
      场景一笔带过,背景敷衍了事,从头到尾只有两个人在不停地说说说。
      场景、背景变化跟不上情感变化,文章底气不足,别说有没有人说好,一秒钟前看过还记不记得都是个问题。
      但这种也有特例的,如HP同人的那篇《Dark side of light》,有兴趣的人可以一读。

      ③标点符号
      【作者君,有种神物叫“句号”,当你一句话读下舌头捋不直的时候,请毫不犹豫地插入啊插入! 】
      如果你不懂得主谓宾在哪里断掉,你可以自由地在你认为意思表达完了的地方插入句号,当然你如果要进行如下示范,当我没说→下课了。我的心情。有点忧郁。←此类型跟一个300字的段落只有一个句号一样可恶。

      ④画面感
      拆开就是画面的冲击感。就像是水气模糊的镜头,可以是临死前的呵气,也可能是浴室里的毛玻璃。

      血手说:“焦点不在文字,而是文字背后的东西。”

      简单说是从物像到人心的感染。往话唠里说是如何调动五感的信息输入量来让读者大脑里只剩下鲜明的感触。

      笔力不足的人常陷入文字的陷阱,因为无法表达而堆砌修辞,来掩饰词汇运用能力的低下。写人物总是习惯性地描写谁的外貌如何地虚幻如何的七彩荧光,过分的描写就已经是让人肝肠寸断的东西了,最后描写的终点还是七彩荧光。既不知道五官是大还是小,也不知道那放光的是鼻孔还是眼珠。

      还有人物共处一堂的画面。一眼看去不知道叙述的视角是什么,人物和人物之间的切换没有衔接。能用一个视角完结的东西,偏要拉着读者360度上下扫描旋转,从A跳到B再跳到围观CDE。描写也基本没有区分描写重点和人物主次。繁琐的场面表达除了让读者一头雾水之外没有丝毫画面感的体现。甚至连最基本的氛围定义都做不到,血肉纷飞的战场,也能在烘托女主角的天真下呈现一蹦一跳春游的滑稽。描写重点的错位感,带来画面的极度不真实。

      ⑤啰嗦与流畅度
      没有衔接没有过度,流水账一般稀稀拉拉地乱说话,是一种可怕的啰嗦病。
      有些小说的文字段落冗长,如果能分一下段落,讲究一下长短句的搭配运用会更加流畅。
      因为句子的长短、句子的衔接还有那一密密麻麻的段落会令读者视觉疲劳的。毕竟网络小说是有烦躁感的。阅读的顺畅度与保持感觉的清爽度是很重要的。
      过分追求衔接顺畅也是过犹不及的做法。太过琐碎,文章则易絮絮叨叨,惹人烦厌。当断则断,当过则过,凡事不必尽找理由,毕竟世事无常。但当你一笔带过了某些地方,相应的部分也得做出变化,一成不变不合情理也经不起推敲,你写的是文,别人看的是人。

      ⑥好东西要藏着掖着,所谓文字留白

      我记得之前评过一个文,作者把男主,女主怎么想全都写出来了。那你说我们还看什么?读者和作者之间的暧昧就在于读者的希望永远都追着作者的意图跑,给与不给,是需要控制的。
      上帝视角用得不对,就是自伤利器。
      【有的东西是不用也不能一次说完的。收着收着给,读者需要糖,但是读者不需要你让他一分钟吃掉一罐子糖。钓着他们才是正道。作者跟读者之间,老实说最有趣的地方就是——用一个恶心一点的词——“猜心”,你不要说出来,让他们去猜去替你说,这才是看小说的有趣之处。作者你不能M,你要S……你不要□□,性、感内衣的精华就在于丫欲露还遮啊。
      你见过一篇虐文里的受哭着说“我被你虐的好惨啊我好可怜啊”么? 】
      漫画角色为什么迷人?就因为作者从不告诉你他们在情节之外的生活、个性,以及,忽然在某个小地方给你一个大反差。eg:旅团搞慈善。

      ⑦语言统一。
      中西合璧是追求后现代化却会被文字双规。
      写古代冒出现代用语——除了穿越,应该就是次元大同了。
      写现代冒出古语——现代人说话不带这么磕碰的,饶舌不是每个人都能玩了得。
      写西方冒出中式——0_0洋鬼子穿越哦也。

      ⑧文字质感和画面张力
      1.废话开头:个人脚得质感是这么个东西,你读一遍不够,读两遍觉得有了点味儿,读三遍发现心有所感。
      质感的重点在哪里呢?第一,文章的节奏;第二,词汇的运用;第三,层次感。

      曼谷杀手:质感……确实很难三言两语说完。因为这不属于技巧性,是作者的私货。
      曼谷血手人格II:质感,耐嚼。就像提起经典片断,必然是心里想起的第一个镜头。质感有点像经典,能停留在人心里。或者说文字隽永,信息量太大
      一颗石头扔下去,能翻出的池底内涵太多。
      言外之意啊
      不白啊(此人已经进入了念经模式)
      曼谷血手:↓以下话唠……

      正面举例:
      eg1:没有月光的《流年》(其实这文现在看,文风属于大家现在不喜欢的那种。个人认为玛奇的性格也不见得符合大部分人的认知,不过并不妨它是经典。同人二次创作的意义在于,作者将人物刻画出来,而同人作者则把符合这个人物的一千种可能性中的一种写出来,也许浑然天成,也许瑕不掩瑜)此文里头有过一段玛奇和西索被关在废墟里的描写,着重点一直在目光上,俺印象极其深刻。很久以后我都还记得那几句:“在那庞大的地下废墟中,他们是凭着怎样一种奇异的直觉找到对方的?而在找到彼此后,又是怎样一种比黑暗更深的隔阂,让他们在那仅有两人独处的绝望境界中,却整整一个星期里对彼此连一句话都没有说?”

      eg1靠的是作者对你的文的用心,你写这个情节的时候,你有没有试图多思考一分钟,这里头你想表达什么,你对这些东西有什么感受。有时同人流于肤浅,不见得是文笔不好,而是为男主而爱情,为爱情而同人。没有人质疑作者对男主的爱,不然你也不会写不是?情感发乎心,一篇同人真的是你写出来,就结束了吗?真的只是为情节而情节吗?
      质感其实是有点像作用与反作用的。你需要抒发的不仅仅是满腔磅礴的爱意,不是还有更多鲜活的东西吗?男主不是恋爱的对象,他是一个角色,同理,你笔下的玛丽苏们(广义上的),不仅仅是个小纸片儿,她们也会有思考,不是随便忧伤下,难过下,爱来爱去就行了。你写了这个情节,你对情节有思考,你多思考一秒钟,你的文就比别人的多厉害一点点。

      eg2:此例为歌词,黄伟文的《落花流水》。歌词比较特别,文字少,用笔必须精炼,所以一篇好词总会有直戳□□的地方。
      歌词有三段,私以为这歌词的起承转合相当精彩,精彩的那几句总是被人记起,可大家总是忘了那些看似平常的铺陈。

      歌词铺陈的是讲相遇及分开后的描写(我懒得复制了),然后进到高潮部分,第一段的最后一句结尾是:“水点蒸发变做白云,花瓣飘落下游生根。淡淡交会过,各不留下印。”

      第二段的精彩部分是从花瓣生根后的:“命运敲定了,要这么发生,讲分开可否不再用憾事的口吻,习惯无常才会庆幸,讲真天涯路上谁是客,散席时怎么分?”

      第三段的结尾,:“水点蒸发变做白云,花瓣飘落下游生根。淡淡交会过,各不留下印。但是经历过最温柔共震。”

      这么说很生硬,可以自己去听歌看歌词。
      我想说的是,质感这东西,不是你扔一句看似或深情或高深莫测诸如什么“那一瞬间,我才发现我穿越时空只是为了遇见你”的话就能搞定的。

      好句子你一旦把握不好,不但不能画龙点睛,反而会与文章格格不入。

      质感的创造靠的不是好句子,靠的是作者的把握能力以及对生活一定的感悟或者某一瞬间的小心动。
      词汇对质感来说并不是最重要的,选的好,不如选的巧,如eg2的共震,合情合理也不哗众取宠。但这种绝妙之笔来的不容易,对词汇掌握能力的要求真的……不低啊……大神。

      反面:我相信这不需要我举例……

      2.画面张力。
      我说你们这些混蛋,我最后来就让我个话唠写最抽象的……

      画面张力吧……(我日我掰不出来)
      1).抓重点。不见得要尽数描写,抓住整个场景气氛最突出的那个特点,放大之,玩弄他个小妖精就行鸟。精简、精简、该一笔带过的就带过,写最想写的那个部分,把它放大。
      正面举例:朱自清《背影》……我……我……对不起大家orz,我真的想不到别的了………………

      2).两手都要抓,两手都要硬式(>////<)。这个就是场景+细节。
      只写场景则容易流于表面中空华而不实,只写细节则全局气势不够,容易干瘪。
      没有张力哩,描写干巴巴的,看着硬不起来。
      张力和画面感有一定的重合之处。但画面感这个娇嫩的小白花在深沉含蓄隐忍邪魅的张力身下只能嘤嘤嘤嘤就范地上演父/子文啊亲。
      张力的内涵请参见《背影》(再次)。
      在山的那边海的那边有一个朱自清,他创作了《背影》,画面张力的好正例……啊,亲爱的好《背影》,啊深爱的好《背影》,画面张力父子情谊满分的朱自清,他们齐心成就文坛神作品~~

      这个不好举例啊不好举例啊不好举例啊所以我决定不举例啊……
      啊我想到了一个万能举例及找掐句:请去看名著学习!
note 作者有话说
第2章 文字篇

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