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1、由小说到动漫(我的自白) 说 ...

  •   说起我学的专业,怕是好多喜欢动漫画同学要羡慕是吧。没错,小鱼我是正搞动画滴,不过现在没分具体专业,小鱼我正在3D(游戏)和2D(动漫画)中苦苦挣扎之中,选游戏还是动漫呢?2个都喜欢,至于影视后期(电影特技)我是完全没考虑过,不是兴趣之所在。近来我越来越有偏向学2D的倾向,一旦选了2D,那就是选了一条异常艰苦的道路了,2D的手上工夫要求十分严格。影响我偏向的不仅仅是因为从小就喜欢,还有一个是对原创的热爱。
      相信提到动漫这2个字,大家首先想到的是日本和美国的动画吧,但是其实在20世纪80年代以前的时候,中国的动漫才是最强的,而它的衰落除了我们国家政治上的原因以外,还有一个重要的东西——商业因素。
      中国传统观念上的把动画归类为儿童类“读物”,这样的观念根深蒂固,以至于中国所做出的动画十分的幼龄化和低龄化,而做影视类作品的盈利主要在票房和发行碟片的收入上。我们国家做出的动画主要面对的消费者却是儿童或是他们的父母。就这么狭窄的范围怎么能赚钱呢?不能赚钱又怎么能在投资在生产呢?不生产又怎么能进步呢?
      做动画是非常花钱的一项工作,据可靠统计制作1秒的动画要花300美圆,吓人吧,初次听到的时候我也被吓到了。
      话题似乎被我扯远了,这和原创有什么关系呢?
      其实我们国家还是有很多人才的,能画出非常漂亮的画,这样的人才却被国外或是台湾的笼络过去了,成为了别人的画手,造就了加工漫画产业。画的是别人给的初稿,别人的故事,就是动画制作中的“一制”。中国动画长期的这样发展局限了很多人的思维,而忽视了原创,知道某一天忽然醒过来的时候才发现,夷~?已经画不出新奇又深入人心的故事了。这大概也是一种悲哀吧。
      所以,原创只非常重要的,大家努力的写小说吧。也许有人又问了:“这和小说有什么关系?”其实大家现在所看的日本漫画或是动画,大量的是由小说改编而来的,比如《金田一》、《12国记》等等。
      我们国家历史悠久,拥有大量丰富的故事题材,如果我们坐在这堆祖先留给我们的巨大宝藏前而不能好好运用,反而是其他国家的人来写我们国家的故事,写的甚至比我们自己写的都要好,怎么能不让我们汗颜。
      所以加油吧!各位大大们,也许有一天,你所写的故事也会被制作成一部无比经典的动画片!
      如果有什么动画的疑问那可以多交流交流,虽然游游De鱼也还在学习阶段,但我会把我所学到的东西尽量多的告诉大家的,当然比我厉害的人肯定也不少,那我更是要多多求教了。^_^我所知道的东西也是老师教的嘛。
note 作者有话说
第1章 由小说到动漫(我的自白)

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