Free Talk:
其实我很想给他们HE。可是真HE不起来。假设NPC有人的情感已经够...糟糕的拉不是吗...
有的时候觉得NPC其实是一个游戏中最纠结的。
一方面他们属于游戏一方面他们并没有任何主动权。他们只是看着然后应付着那些气势汹汹或者急急火火跑来的玩家。玩家可以不在,而它们大概会存在很久。假设它们真的有思想,那么它们大概会记得很多很多的事情,很多很多的人。比如某年某天某日,一个玩家默默的与他共舞。或者某年某天某日有个玩家静静的抱了他一整天...
但是它们永远都说不出。无论它们喜欢或者不喜欢。
关于小T,只是想说游戏就是这样。
总有几个人会和你一起开始,跌跌撞撞和你一起长大。
从菜鸟慢慢摸索。
然后大家会各忙各的,成天形影不离的最终只变成好友列表里亮起的名字,最后他们再也没亮起。
——对于不少男人还有什么一起创业建工会的兄弟(所谓基友)。见面就要杀的敌人(炮友)... 什么什么的... 当然比起那个对于一个T最重要的,始终都是一个治疗的媳妇。 (至今不能理解...)
可是最后的结局都是一个人跑遍那些地图。
想起过去的事情。
然后说,再见啊。
在你以为你走的无牵无挂的时候,却永远不知道其实还有人记着你。
或许它还喜欢着你。
但是你已经不知道