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3、初入“世界”
“谢谢 ...
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“谢谢光临,再见。”随着清脆的女声,政府服务营业厅的自动门里走出一个清瘦的身影,并不是那么高大,但留着精神的板寸,一双眼睛乌黑灵动,瞬时给本只是清秀的脸庞加分不少,这个看上去明显还有点稚嫩的少年正是刚适应这个时代不久的邵翊,这次他正是为了办网游生活合同而来的,作为一个有志青年,虽然不是很想进行这项所谓的玩物丧志活动,但再清高的灵魂面对存折上只有三位数的存款的时候也只能向现实低头了,看看周围连剪个头发都要30+的物价,邵翊只能爽快的给自己剃了板刷头,用存折里的余款吃了顿好的,跟着便马不停蹄得来办理合同来了。
看完这个网游生活项目的介绍,邵翊不禁咋舌政府为了解决人口压力而下得血本了,以邵翊自己签订的合同为例,他签订的是10年为一期的最高时效合同,每月补贴为10000世界币,和一个普通白领的工资差不多,游戏所需要的营养液全由政府提供,因为是完全生活于网游,更是比别的普通玩家多出一个账号来使用,因为这个名为世界的网游游戏一开始便会有选择是否参与PVP模式,如果不参与的话初始定性为生活玩家,不能攻击任何别的玩家同时也会被系统保护,不过这种选择决定之后便很难更改,所以几乎所有人都选择了PVP模式,毕竟没有PK感觉就似玩单机游戏一样了。不过邵翊更倾向于生活玩家能够学习所有生活技能,同时得到隐藏职业的几率比战斗类玩家高出了10%的好处,而且作为一个穷人来说,生活玩家比较适合初期地攒钱,虽然战斗场里得到的奖励也很优厚,但需要大量金钱去砸个精品号出来,实在不适合邵翊的规划。
再想想刚刚从接待小姐处探听出参加这个活动的人少得可怜,连1%都不到,这也许得归功于这个时代的自由意识十分重要的关系,即使是小混混也不愿意束缚自己来换取金钱,大部分只是签订1年的合同来稍微调剂一下自己的生活,而一年的合同是没有第二个账号赠送的,补贴也比10年的少很多,邵翊相信,真正选择生活玩家的人肯定少之又少,连带的生活技能创造出来的东西一定水涨船高。十年,也够他好好地在游戏里吸金了。
做了决定的第二天,他就到政府提供的游戏仓基地报到了,几万台的机器聚在一起,看起来煞是壮观,邵翊深吸一口气,这里就将是闯入这个世界的第一步。
当邵翊躺进游戏仓后,就看见一个接待NPC微笑着看着他“政府计划00005027您好,欢迎您进入‘世界’,请先为您的角色命名。”邵翊将自己的网名输入面前的显示板中。
“‘一夜风帆’姓名已确认。请问是否要听取简短介绍?”邵翊选择了是。
“世界由东西南北四大陆组成,分为魔、妖、仙、人四种族,职业有医师、战士、圣战士、弓箭手、法师、结界师、召唤师、猎人、盗贼,各职业都有相应隐藏职业,部分职业与种族不相容,请先选择种族再选择职业,可选择听取相应详细介绍。”作为一个优秀的少先队员、团员以及党员,邵翊非常自觉地选择了人这个种族。
“人族,作为世界中最后出现的种族,是四种族综合能力最强的一族,与所有职业兼容,但因为体力明显低于魔、仙两族,故不推荐圣骑士,结界师两职业。请选择自己的职业。”
到底选什么好呢?战士、圣战士、结界师被邵翊排除在选项之外,一个生活玩家应该不需要那种高到变态的攻击力或防御力,而且他坚信一项能力太过高必然会有一些隐患。一番考量下来,淘汰了血过薄地弓箭手和法师,给人感觉猥琐的盗贼。他在医师,召唤师以及猎人这三个职业之间举棋不定,最后还是选了猎人,毕竟自己要在这个游戏里呆十年,在完全不了解里面的情况之下,先确保有一个能够陪伴他的家伙也不错啊。
“玩家一夜风帆,人族,猎人,请问是否要调整自己外貌?”邵翊也没多想,点了随机。
经过修改的外貌其实并没有太大的变化只是发色变成了银白色,同时也变长了,五官比这个身体本身的更加立体了一点,眼睛倒是完完全全没有变化。看着那一头少白头似地头发,邵翊有点不满意,却在想改时发现随机样貌是没办法修改的,无奈之下只能作罢,算了,也不是没人欣赏这少白头的。
“玩家一夜风帆,种族确认,职业确认,外貌确认,请问是否开启PVP?”这个是邵翊一早决定的,他非常迅速地选择了否。
“不开启PVP则意味您是生活玩家,不能PK他人,同时受系统保护,请问是否确定。”邵翊按下确定键。
“玩家一夜风帆,人族,猎人,生活玩家,被随机分配入第659区,系统即将将您传送至您的出生地。”
一阵白光之后,一个身着简陋新手装的猎人就降生在了“桃花村”。
邵翊还没从眼前的白光中缓过神来,就听见了一连串的系统提示。
“叮,欢迎进入世界”“叮,恭喜您成为猎人隐藏职业——铁血猎户,您的属性值和技能因此改变。”“叮,恭喜您成为本区第一个生活玩家,系统将赠与你两项稀有生活技能以及桃花村房屋一栋,地皮一块。”
虽说知道生活玩家成为隐藏职业的概率很高,邵翊还是很惊喜自己成为了铁血猎户,虽然这称号难听了点,但估计实力会和称号成反比的,哈哈。
迫不及待得点开自己的控制面板,邵翊开始翻看自己的技能与属性起来。
攻击型技能:
小型陷阱(普通技能,可升级,目前等级为1),可用来捕捉目标或困住目标,每秒对目标走啊出呢个1点伤害。消耗魔法5
爆裂袭击(普通技能,可升级,目前等级为1),攻击你的目标,每次造成6点伤害。消耗魔法3
爆炸攻击(普通技能,可升级,目前等级为1),攻击你周围1码以内的目标,每次造成3点伤害。消耗魔法4
同生(稀有技能,不可升级),与你的宠物共生承担伤害,此时生命点为你和宠物的生命点总和,当关闭此技能时,伤害点全归于宠物,若宠物死亡,则剩余伤害点归于你。消耗魔法20
猎户精神(稀有技能,不可升级),可以收服比你高10级以内的宠物。被动技能
生活技能:
农夫之手(稀有技能,可升级,目前等级为1),经过你培育的植物与动物有一定几率变异,1级几率为1%。被动技能
饕餮眷顾(稀有技能,可升级,目前等级为1),你烧出的菜肴会有一定几率含特殊用途,1级几率为5%。被动技能
看完技能,邵翊就已经高兴的合不拢嘴了,共生技能几乎可以把他打造成血牛啦,找一个等级高一点的宠物,几乎可以是别的猎人血量的两倍啊。而农夫之手和饕餮眷顾就更不用说了,简直是赚钱好帮手。
而属性方面感觉也应该比一般地猎手强大很多,血量和体力分别是30和50,他记得用户手册上曾介绍过普通新手的初始值一般在21~25, 30~35之间。