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6、006.我不是副本boss 静也发现他 ...

  •   静也发现他拿起蜡烛的地方还有一张纸条。

      在勇真喊“拔刀”的那一刹那,静也正好看到一张纸条,上面简单地写:

      欢迎。

      除了字体为镜像字外,没有什么特殊的。

      然而,静也因为词语原本的含义通体生寒。

      这是场早就布置好的陷阱。

      那些血线,从焦尸响动开始,在静也的灵觉中它们就好像活了过来。

      “勇真!我们快离开这里!”静也高喊。

      “什么?这种程度我们还是应对的了的吧?”

      “这是个陷阱。”静也拔出刀,向门的方向后撤。

      勇真:“那又怎么样?把敌人全部打倒就行了!”

      在勇真的视角中,除了场景诡异了点,其余没什么可怕的,不过是两个会动的尸体。

      静也和勇真不能一次性看清地下室的全景,只是借着蜡烛的火光尽量调查。

      然而,由于每根血线附近都漂浮着黄色的低亮度灵子,这里又不是全黑的。

      静也只能根据现有的情况进行基础的判断,这里曾发生过一场大火,两具焦尸大概就是失踪的狄二、秋和。根据尸体的烧焦程度判断,火的烈度和持续时间是可以在墙体上留下大片烧痕才对,然而墙体的受损程度远不及想象中应有的水平。

      静也借着黄光辨认四周,肯定了自己进门的初步观察,这个地方能算作大型物品的只有两具尸体,如果有小型物品,在这种可见度下,他也无法辨认,这也不是关键。

      燃料被烧的残留在哪里?

      这里一定是被打扫过的....如果是被打扫过....

      一张血肉模糊的、露出头骨的脸对静也张开口。

      泛着冷光的刀砍向尸体,挡在静也身前。

      “这两个家伙,太皮厚吧?而且力量很大,快想对策!”

      勇真一刀砍在尸体的肚子上,出乎意料的,感觉就像切开什么脆弱的东西一样。

      黄色的汁水喷溅,有几滴打到他们二人脸上,大量死鼠从尸体肚子里流了出来。

      “呕——”静也感到非常恶心,并且血线的“活”感还刺激着他的神经,他呕吐不止,这辈子也没遇到过这种场面。更别提他吐着吐着余光中看到有只沾满黄色汁水的老鼠窜到他的脚边。

      静也甚至不能去踢它,那会让自己沾上恶心的东西。

      “破道之四·白雷!”

      恶心的老鼠死了,焦尸来到静也面前,静也立刻用刀刃架住尸体的攻击。

      但沾染到汁液的血线彻底活了过来,这次连勇真都感受到状况不对劲。

      “快撤!”静也抵着眩晕高喊。

      他不知道这眩晕是怎么回事,是血线在“看”他吗?还是因为他正巧看到尸体口中的焦鼠头而恶心呢?

      他不知道,但他确认了一件微不足道的小事。

      这件小事一分钟前还在困扰他。

      ——这里没有被打扫过。

      以凶手的个性,绝对不会打扫给敌人(祭品)看的。

      勇真在撤退路中借着烛光,看到墙上有一副神像。

      勇真辨认不出那是什么神,他也已经和静也退到门边。

      血线出现了明显变化,它们变得立体,不断膨胀,发出强大的灵压。

      他们无法判断灵压的层次。

      静也深知,选择权已经不在他们手中了。

      门能开开,目标就是这片区域。

      门不能打开,他的勇真就殒命于此。

      静也去推门,然而这时,他和膨胀后的血线“相视”了。

      它....在看我?

      我...在看它?

      它在看我们....我在看我们....我看到我的眼睛....那是谁?那是我吗?

      我成了源纳静也吗?我在看我?

      源纳静也成了我吗?

      .....我是谁?

      寂静的光明的母亲的声音哥哥是妹妹在叫墓地没了溪流男人打招呼.....女孩放下我欢迎我让我招待客人笑声愉快祝福安详是她的手链女孩血液.....

      静也倒下了。

      勇真赶紧捞过静也,开门。

      ——门消失了。

      血线在追他们,速度极快,他们是无法凭速度拖延的。

      血线在膨胀,积聚的灵压越来越强大,这种感觉,只在一些队长身上感受过,但不完全相同。

      勇真当机立断,出于一种不可思议的感觉,他自己也不知道自己为什么要这么做,他捞着静也来到神像前方。

      充斥着几乎整个地下室的血线爆炸了。

      光吞噬了一切。

      ---
      空斗的房间。

      系统提示音突兀地响了。

      大概是御主经验之类的吧....怀着这样的心情,空斗看了眼面板,一边嘴角上下蠕动了几下,把解剖医学(残篇)放在一边。

      友情点:25->125->225->325
      量子(qp):0->300,000
      获得战利品:1星好感碎片x1,死神银棋x1,凶骨x2,疯狂的残渣x1,1星全职介种火x3。

      “呦呵~看来发生出乎意料的事了呢。”空斗:“职阶直接定义为死神了吗?有种回到多年前开荒的感觉。肝有点痛了。友情点给得这么凶,还是100、100地给——非好友10好友25npc200,这是原版的规则——现在出现大量魔改的情况下,100友情点意味着什么?还有,是谁协助我了?”

      “只能是那间地下室出问题了吧?友军帮我把死神干掉了?谁是友军?不可能是死神解决问题的,否则友情点不会涨,我也不认为杀了两个1星死神能给我300友情点和30万qp,异闻带的时候还是一关十几万呢。战利品倒是显得寒碜了。”

      新的变化出现了。

      御主经验:225->375

      这样的话,原版fgo给数值的逻辑就参考不通了。

      不光是御主经验,其他数值给予、意味着不同档次划分的东西都有点问题。

      空斗重新思考起御主的九个属性代表的维度(这维度是原本不会在御主身上出现,有几项是从者专属)。

      敏捷、筋力,这俩放一桌。

      幸运,这个放一边。

      魔力、耐力丢到敏捷那桌。

      这样看就一目了然了。

      敏捷、筋力、魔力、耐力是A类属性,从无评级到E级就是正向提升。

      精神和灵感是B类属性,无评级意味着空斗原本的精神和灵感,但空斗原本是没有灵力的,所以这两项升到E级可能会造成部分能力升高、部分能力降低。

      幸运是C类属性,提升到E就代表幸运降低到E。

      魅力和必杀现在还不好判断。但空斗倾向必杀是A类属性。魅力,看上去是C类属性,因为空斗对自己的魅力很有自信。

      但是,如果这个手机不是外界创造、天意给她的金手指,而是源于空斗本人的话,空斗就会对刚刚的判断微调。

      1星好感碎片倒是原fgo没有的战利品。查看后只有简简单单的一行说明:可将已有从者的好感+0.01。

      空斗:....这东西能扔了吗?
note 作者有话说
第6章 006.我不是副本boss

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