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4、【实况】蓝锁同人游戏『BLUE LOCK:STRIKER’S EDGE』无攻略开荒串 #34 ...
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#348 楼主
回来了
第三场打完了,赢了W队,3-2
但是有个问题
#349
楼主回来了
赢了就好啊,什么问题
#350
3-2,这个比分有点惊险啊
W队果然不好打吧
#351 楼主
比分是其次
问题是我发现我好像卡住了
#352
卡住了?
#353
什么意思,比赛卡住了还是剧情卡住了
#354 楼主
就是……好感度
洁的好感度好像停在一个地方不动了
#355
哦
哦哦哦
#356
来了
#357
经典问题
#358
楼主你具体说说,好感度条卡在哪个位置
#359 楼主 >> #358
就是那个「好意」和「信赖」之间的位置
进度条大概到三分之二的地方
不管我怎么打配合训练,它都不动了
#359
啊
#360
啊这
#361
那个位置
#362
那个位置是洁线的第一个「墙」
#363
什么墙
你们别打哑谜啊
#364
就是这游戏经典的「好感度上限锁」
这游戏每个角色在特定剧情节点之前,好感度是有上限的
你刷再多也没用
#365
对
洁的话,第一轮选拔期间上限就是「好意」三分之二
要等第一轮选拔结束、进入第二轮集训之后才会解锁下一段
至于原因……
因为这里是BlueLock啊(目移)
#366 楼主
诶
诶
什么
那我不是白刷了
#367
也不算白刷
超过上限的部分会以「隐藏好感值」的形式存着
解锁之后会一次性结算
#368
对,所以你现在刷的其实是在为后面铺路
只是看不到进度条动而已
#369
这游戏的设计就是这样的
它故意不让你看到全部
#370
因为「关系推进不了」这件事本身就是游戏体验的一部分
#371
楼上说得对
这游戏最狠的地方就是
它让你体验到「明明很努力了但关系就是卡住了」的焦躁感
然后你要自己去想为什么
#372
啊
所以不是bug
是设计
#373
是设计
而且是故意的
#374 楼主
那……那我该怎么判断什么时候能推进
#375
看剧情节点
第一轮选拔结束之后会有个「选拔结果发表」的事件
那个事件之后洁的好感度上限会解锁
#376
但是!
解锁之后也不是自动推进的
你需要在那个事件里做出正确的反应
#377
对,那个事件里洁会说一段话
大意是「我们配合得很好,接下来的对手会更强」,然后会有选项,那个选项决定了你和洁的关系走向,选对了才能突破「好意」进入「信赖」
#378
所以楼主你现在不用急
先把第一轮选拔打完
#379
话说楼主第三场赢了之后,队伍里氛围怎么样
#380 楼主 >> #381
很不错
二连胜,能感觉到士气很昂扬
而且还刷出了增益buff,下场比赛属性增加
#381
那要小心了
因为
#382
那个男人
#383
噔噔咚
#384
第十二话、V队、袭来
#385
搞什么www