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1、【实况】蓝锁同人游戏『BLUE LOCK:STRIKER’S EDGE』无攻略开荒串   匿名论 ...

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      「【实况】蓝锁同人游戏『BLUE LOCK:STRIKER’S EDGE』无攻略开荒串」

      #0 楼主
      【实况】蓝锁同人游戏『BLUE LOCK:STRIKER’S EDGE』无攻略开荒串

      如题,开个串记录一下无攻略开荒过程。
      之前看别人讨论得那么热闹一直没敢碰,听说这游戏比赛难度高得离谱,好感度选项还全是阅读理解,选对选项≠理解角色,理解才能选对……什么鬼机制ww
      总之先捏了个主人公,性格选了「观察型」,感觉比较适合我这种反应慢的。
      目标是先活过BlueLock第一轮选拔,恋爱什么的随缘吧(安详)

      #1
      来了来了,开荒串前排落座

      #2
      无攻略开荒?勇士啊,这游戏没攻略能玩?光选拔第一轮的存活条件就够喝一壶的了

      #3
      楼主加油,我上周刚通了一周目,本来想走洁线HE,NE出来那一刻我沉默了好久

      #4 >> #3
      NE怎么了,NE不是很容易触发吗

      #5 >> #4
      就是因为最容易触发才难受啊……
      洁那个「球场上的关系就已经很好了」的台词一出来,我直接把手柄放下了

      #6
      wwww
      别啊,楼主还没开始呢就被你们剧透一脸

      #7
      无攻略开荒的话建议楼主先把比赛模式练熟,那个零点几秒的传球判断真的会让人手忙脚乱

      #8
      观察型主人公?这性格好像挺适合走凛线的,洞察力高的话回忆杀容易触发

      #9 >> #8
      但是凛线HE条件才是最苛刻的吧,要凛主动传球给你并进球至少三次
      但我觉得光是让他觉得「传给你比我自己射门更合理」这一点就够难了(远目)

      #10
      楼主呢,怎么开完串人就没了

      #11
      估计在捏人界面纠结吧www
      这游戏初始属性分配挺关键的

      #12 楼主 >> #11
      回来了
      大家的讨论有在看,的确是在纠结捏人的问题

      #13
      原来如此

      #14
      原来如此呢

      #15
      一个「球员类型」、十几条比赛属性、还有一大堆技术倾向……
      怎么说呢,的确会很纠结

      #16
      初见回主人公的数值还没有多周目后的累计加成,分配起来确实会觉得捉襟见肘(点头)

      #17 楼主 >> #16
      啊不是,我是在纠结捏脸的问题(挠头)

      #18
      草

      #19
      草

      #20
      草

      #21
      应声虫吗www

      #22
      俺、LOCK OFF

      #22
      什么www在这种时候忽然玩梗

      #23
      但是纠结也很合理吧,毕竟再怎么魂本质还是恋爱游戏啊www
      而且捏脸也会对走向有些微影响
      比如「眼神」选「温柔」「锐利」对不同角色会有不一样的第一印象

      #24
      诶…、
      那岂不是可以

      #25
      你在想什么(警觉)

      #26
      (跟上警觉)

      #27
      等等,先别歪楼ww
      楼主你先说说捏脸纠结在哪

      #28 楼主 >> #27
      就是那个「眼神」选项啦
      温柔、锐利、还有「看不出在想什么」三个
      我本来想选温柔,毕竟观察型感觉跟温和一点比较搭
      但是看说明,「看不出在想什么」好像对观察类判定有加成

      #29
      哦,那个啊
      那个确实挺关键的
      「看不出在想什么」适合走情报差路线,跟凛和冴那种角色相性高
      但是温柔对洁和蜂乐有初始好感加成
      锐利的话……我记得是跟玲王还是谁有反应?

      #30
      锐利+玲王吧
      玲王那个「战术执行型」的化学反应,好像要玩家能在场上做出足够冷静的判断才容易触发
      锐利印象会让玲王觉得你「是个能用的人」

      #31
      楼上说得对
      而且这游戏捏脸影响真的不是外观党福利吗
      我捏了个温柔脸走凛线,结果第一次见面凛那个「……你谁」的冷淡反应让我当场想重开

      #32 >> #31
      wwww
      凛的话不管你什么脸都是「……你谁」吧
      那个男人开局好感度就是零

      #33
      零?负数吧
      我甚至觉得初始值是「你给我滚」

      #34
      草
      太真实了
      但是触发回忆杀之后那个反差才叫恐怖
      我看别人实况,凛线走通了之后那个「……那时候是你啊」的台词一出来,弹幕直接爆炸

      #35
      回忆杀是真的难
      我当时是刚好属性点对了+比赛表现S才触发那段的
      触发之后还要在回忆杀里断凛的球……

      #36
      什
      什么回忆杀
      你们在说什么

      #37
      啊,楼上触发了禁则事项

      #38
      凛的回忆杀是当前线路要求+数值+表现+技能+事件全部满足才触发的东西
      说白了就是隐藏中的隐藏
      无攻略能碰到的话建议去买彩票

      #39
      不过楼主是观察型诶
      观察型我记得初始洞察数值比较高吧
      说不定真能摸到回忆杀的边

      #40 >> #39
      能摸到边≠能触发
      我洞察拉满的档都没见过那段,最后还是看了攻略才知道原来主人公和凛国中时期有过交手

      #41
      等等,你们说的回忆杀到底是哪个
      我走凛线通关了也没印象啊?

      #42 >> #41
      那你走的是NE吧
      回忆杀触发是HE的前置,没触发的话凛线最高只能到NE
      就是那个「你踢得不错,但仅此而已」的结局

      #43 >> #42
      ………
      怪不得我通关之后总觉得缺了点什么

      #44
      心疼楼上

      #45
      心疼+1
      不过这游戏的NE写得也挺好的,不是那种敷衍的「普通结局」
      就是……怎么说呢,很符合那个角色会说出的话

      #46
      对
      所以这游戏才叫魂系恋爱啊
      打不过不是最痛苦的,最痛苦的是打过了才发现自己走错了

      #47
      不要啊
      我刚开始玩,你们这样说我压力很大

      #48
      没事,楼主是无攻略开荒
      连自己走错了都不会知道(恶魔低语)

      #49
      草(爆笑)
      太恶毒了

      #50 楼主
      你们好过分啊ww
      不过我现在确实连第一轮选拔都还没进去
      刚刚在打序章,那个教学比赛居然就让我手忙脚乱了

      #51
      序章教学就手忙脚乱的话后面会很难受吧……

      #52
      楼主你序章那个「传球/射门/跑位」的三选一选了啥

      #53 楼主 >> #52
      传球
      因为观察型好像传球视野比较好

      #54
      哦
      那洁的好感度应该稳了

      #55
      确实,序章传球的话洁会主动跑过来接应
      那个「Nice pass!」的语音我听了几十遍

      #56
      洁的语音都很好听啊
      特别是比赛里触发化学反应之后那个「再来一次!」的喊声,鸡皮疙瘩起来了

      #57
      洁线就是这点好
      比赛好打,化学反应强力,初始好感有保证
      新手友好度拉满

      #58
      但是HE难啊

      #59
      又来了

      #60
      又来了www

      #61
      洁线HE难是难在心理层面吧
      比赛本身确实好打,但是要在进球和传球之间做出「正确」的选择
      那个度很难把握

      #62
      「正确」的选择
      笑
      我第一次打的时候以为自己理解洁了,结果NE出来那一刻我知道我根本没懂

      #63
      说白了洁的核心逻辑是「足球是十一个人的运动」但又不仅仅是这个
      他想要的是能一起进化的前锋搭档
      所以你要是只顾着自己进球,他会觉得你只是个普通前锋
      但你要是只顾着传球,他又会觉得你不够「贪心」

      #64
      对对对
      那个平衡点就是「在正确的时候贪心」
      但什么是正确的时候……只有真正理解洁的人才知道

      #65
      所以这游戏才说「选对选项不等于理解」
      因为选项本身都是对的,问题是你选的时候懂不懂为什么

      #66
      妈呀
      这游戏是来教我做人的吗

      #67
      是来教你踢足球的(确信)

      #68
      是来教你谈恋爱的(确信)

      #69
      是来教你「弱者没有谈恋爱的资格」的(绘心脸)

      #70
      草
      绘心那个「你到底是来干什么的」结局真的很嘲讽
      我走无恋爱线通关的时候看到那个结局名沉默了半分钟

      #71
      那个结局也是经典了
      据说触发条件是全程不触发任何角色好感事件+比赛表现平平
      绘心就会在最终选拔后出来说那句话

      #72
      「你到底是来干什么的」
      我居然被一个虚拟角色问住了

      #73
      绘心,BlueLock监狱长,规则解说役,及有时候会突然闪现出现的游戏进度警告兼提醒者

      #74
      绘心闪现真的吓人
      我那次刚想读档重来,他突然冒出来立绘糊脸然后说
      「你确定要放弃这场比赛吗」
      我:手柄差点扔出去

      #75
      wwww
      那是绘心的存档确认功能吧
      据说触发条件是连续失败三次以上

      #76
      还有这种机制?

      #77
      有的
      这游戏细节多到离谱
      你连续输比赛的话绘心会出来说些很扎心的话
      什么「你的前锋本能就只有这种程度吗」

      #78
      太可怕了
      我本来以为这游戏是来谈恋爱的

      #79
      是来谈恋爱的(×)
      是来被绘心PUA的(○)

      #80 楼主
      那个……我还在序章
      你们说的这些让我很害怕

      #81
      抱歉抱歉,歪楼了
      楼主你继续打,序章之后就是第一轮选拔了吧

      #82
      一周目好像是固定Z队
      Z队第一轮选拔第一轮的对手是X队吧

      #83
      对,第一轮的对手是X队
      楼主观察型+序章传球的话,应该能很快和洁建立配合

      #84
      但是要注意
      第一轮选拔的存活条件虽只是「胜负」「进球数」,但赛场表现会影响比赛结算的结果
      所以如果你只顾着刷好感不进球的话,到后期会因为数值不够而被淘汰的

      #85
      对,这游戏最狠的就是
      恋爱要素再重,本质还是BlueLock
      弱者没有谈恋爱的资格

      #86
      所以说「你到底是来干什么的」那个结局才那么嘲讽
      你不好好踢球,连谈恋爱的资格都没有

      #87
      这游戏的平衡性设计真的绝了
      比赛难度高,好感度选项难,两者还互相影响
      你比赛打得好,好感度事件才容易触发
      但你要是太在意好感度,比赛又打不好

      #88
      所以才需要「理解角色」
      理解角色的核心逻辑,才能在比赛和人际之间找到正确的平衡

      #89
      楼主加油
      第一轮选拔过了的话记得回来汇报

      #90 楼主
      好的,我继续去打了
      感觉今晚能打到第一轮选拔
      希望不要被淘汰(祈祷)

      #91
      祈祷

      #92
      祈祷

      #93
      祈祷

      #94
      楼主记得存档,这游戏自动存档点很坑的

      #95
      ↑重要
      这游戏自动存档只在每场比赛结束后
      好感度事件中间退出的话要重打

      #96
      草
      说到存档我就来气
      我那次打了一半被叫去开会,回来发现进度没了

      #97
      默哀

      #98
      默哀

      #99
      默哀
      不过这就是魂系恋爱的魅力啊
      越难得到的反应越珍贵

      #100
      楼主呢

      #101
      大概在推进吧

      #102
      等待

      #103
      等待

      #104
      等待,并心怀希望
note 作者有话说
第1章 【实况】蓝锁同人游戏『BLUE LOCK:STRIKER’S EDGE』无攻略开荒串

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