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4、黑暗大陆 ...
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屏幕外的沈鸣垂眸作思考状,可以携带的话就方便了,毕竟自己还得睡觉什么的,一个小时喂一次的话考虑到睡眠时间一类的先买个20份吧。
虽然只提示了牛排可以携带但我记得小屋里有冰箱应该可以进行存放,还是先买个2-3天的分量吧。
所以最终下单了:
[煎牛排×15:27万戎尼]
[草莓蛋糕×2:2.2万戎尼]
[布丁×3:4950戎尼]
[熏鱼×5:2.5万戎尼]
[草莓牛奶×3:3300戎尼]
[赠:水×5]
[共计:32万戎尼(已优惠)]
[点击购买] [取消]
指尖在点击了购买键后,一道提示便出现在了自己的眼前:
“亲爱的,请问是否要将东西都放置到冰箱中?”
【是】 【否】
“附:想装配食物就请点击目标,会出现交互栏,可直接将冰箱里的食物装配给他(食物会自动加热并保鲜,不用担心变质腐败等问题)”
“原来如此”本来还在想该怎么给小狐狸装配这个的,不过现在似乎得改口叫西索了,毕竟已经知道名字了。
点击了是后,便操纵着小蝙蝠来到冰箱前面打开冰箱并清点了下数目发现都对的上,还很是贴心的摆放整齐了。
大致研究明白后便飞到了西索的面前指尖从屏幕外触摸了下他的头。
虽然自己感受不到触感,但是屏幕内的他表现出了一副很高兴的样子。
眼睛也眯了起来,带着弯弯的弧度,从自己这个视角看去毛茸茸的尾巴也摇了起来,按照犬科的知识来看,是很满意这里和摸头的意思没错了。
心里因此稍稍浮起一点开心的沈鸣便看见西索的周围真的如提示语所说的那般浮现了交互栏。
交互栏是呈半圆状围着西索展开的,从左到右分别是——[背包][玩耍][陪伴][对话][好感度]
而有关的介绍也依次呈现了出来:
“1.背包:可以存放东西让他携带。”
“2.玩耍:有许多项,可以提升好感,会随着好感度增加。(具体请点击好感度查看)”
“3.陪伴:可以设置为桌面宠物进行陪伴,强烈推荐。”
“4.对话:可以和他进行对话,可以语音也可以文字输入,对方会以文字的形式回应您。”
“5.好感度:一个可以查看好感多少的东西。(仔细研究兴许会发现有意思的东西)”
看完后自己优先点击了背包,点进去后在左侧栏出现了冰箱和背包。
点击冰箱那栏后出现了物品,再点击的话就出现了[请问是否携带?]的字样。
还可以进行数量的选取,我默默的将刚买的所有东西都给西索装配上了,这样的话也能方便很多。
做完这一切之后便点击了叉关闭了交互栏。
只是一关闭便看见某只狐狸欢快的摇着尾巴,脖子上还带上了围兜正欢快的以一个超级不合理的方式优先吃着自己刚给他装配的熏鱼。
不过几个眨眼的功夫一整条熏鱼便没了踪迹,但这似乎还满足不了他,所以第二条受害熏鱼出现了,接着是第三条、第四条……
直至所有买的熏鱼都被吃干抹尽了他才意犹未尽的用爪子勾了下围兜擦了擦嘴,并且似乎想将围兜也一起吃掉?
眼瞅着他真想将围兜也一起吃下去,沈鸣试探着靠近了西索并祈祷着赶紧出现可以夺走围兜的交互键。
[夺取]
靠近后果真出现了!
心中一喜赶忙点击了,点击后便看见小蝙蝠用爪子飞速抓走了围兜。
经过这些基础操作,沈鸣猜测在这个游戏里应该可以代入现实设定的角度并进行清洗和扔掉。
不过还是果断的将围兜先放进了浴室的洗手台上后便返回了西索所在的前厅 。
而此时的西索已经非常人性化的抱着草莓牛奶喝了起来,看起来丝毫不担心消化问题……
不过也是,这种设定游戏里应该排除了的吧?应该吧……?
由于不想纠结于这个问题,我果断将目光放到了先前留意过的任务栏上,便发现了刚发布的也就是第一个任务:
[01:请踏出房门看看]
“温馨提示:亲爱的请千万小心,有死亡风险,但可以花戎尼再复活。”
“也可以紧急逃回林间小屋,这里是绝对安全的。”
我看着这个很像规则怪谈似的任务心中暗自吐槽道:
“养崽游戏的玩家居然还会有死亡风险吗?难道是我之前错估了这个游戏的类型吗?”
便好奇又谨慎的操控着小蝙蝠飞出了房门,走前还带上了门,徒留西索在屋内悠哉的喝着牛奶。
——
往前飞了差不多10米,也就是之前来到林间小屋的范围外,手机就黑了屏,就是被ko了……
我有些无言的看着自己因为被ko后便暗下来屏幕。
屏幕上还清晰的浮现了字样:
“亲爱的您已死亡”
“请问是否要花费100戎尼复活?”
[是(请点击)] [否(请点击)]
我没有多想就点击了是,只是点击后才发现复活的地点就是死亡地点然后又一次光荣又迅速的牺牲了……
。?这游戏有毒吧
就这样不信邪的尝试了一次又一次,只是之后的几次哪怕自己碰巧接触到了摇杆努力往前移动了一丁点的下一瞬便又会迎来生命的终结。
又试了十几次后我才终于看清楚了终结自己生命的元凶是个什么东西。
也就只是一个比自己大了n倍的鸟而已……
长的怪怪的,实在要形容的话就是有点像手指的指尖。
不过经历了多次死亡,自己也不是什么提升都没有,至少悟到了一些躲避的技巧。
在这一次复活的同时点击升降键和摇杆朝下躲避了巨鸟的攻击并贴着地面朝着树丛飞去,就这样成功躲过了巨鸟的追杀。
并靠着苟住的原则有惊无险的继续躲避了树丛和森林中怪异生物们的追查来到了距离小屋100米的地方。
值得庆幸的是任务终于显示完成了。
“恭喜亲爱的完成了第一个任务!”
“奖励:经验栏、十级经验、下一个任务资格、无畏者Lv.1”
“附:点击称号可查看详情(也可隐藏,需要显示双击即可)”
奖励发放完后,自己的屏幕左上角便多出了一个新东西,是等级栏。
小蝙蝠的头上还多出来了无畏者的称号,点击后如提示那般出现了详情:
“无畏者:面对比自己更强的敌人时无所畏惧所解锁的称号。”
“会随着等级的增加免疫比自己强的敌人的威慑和控制,提升等级无上限(提升方法:继续面对比自己强的敌人)”
还不等我设想一些关于这个的具体操作有哪些,一道提示打断了我的思路:
“介于亲爱的已经完成了第一个任务,接下来将发布第二个。”
提示消失后任务提示栏便刷新了,出现了新的任务:
[02:请开始探索黑暗大陆]
[目前进度:0.000001%]
“温馨提示:亲爱的请尽快提升自身实力吧,您目前可以朝着最底层的捕食者这个目标进发!”
“附:想获得人形的话朝着这个方向努力准没错啦”