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25、坦克是怎么练成的 [这把 ...
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[这把打完就又可以大休特休至少一个星期了。]
[假期我来啦!]
虽然一个星期也能叫大休特休吗她觉得自己可能被公司的牛马制度洗脑的不轻。
“你准备的怎么样?那次希娜跟你们应该讲过细致的情况吧?”
“是的老师!多谢您跟她那样解释了她才能回来群里给我们带消息,要不然这两个月我们都要熬死了!”名叫穆罗托的道馆训练家感激道。
[不用那么紧张的嘛我又不是什么吃人的夜叉或者别的什么骇人恶兽。]
“但是没有别的人帮我分担考核的任务我也是很累的啊哈哈光顾着跑这跑那了,你们可是在我来之前都有能不断复盘调整属性和技能的机会的嘛。”
“您都知道了?!我还以为可以打个措手不及!”
“那可不,要蛐蛐就去蛐蛐你的同行吧哈哈哈,谁叫他们老早就给我把你们的“底”都透光了。”
能参加道馆训练家天梯赛的基本上家里都有矿。
而家里有矿的怎么可能不给自家参赛的整点好的资源?
原本的束核灵属性基本上已经被替换得五花八门,至少这个圈子现在人均皮肤已经是常态了。
要做类比的话,其实皮肤改换属性这种情况更类似于宝可梦中的“太晶化”,但不同的是改换属性模块不仅仅可能会导致外观和属性的变化,也有可能会让种族值整体或者项目数值分布发生改变。
“这已经是您的最后一次道馆核验了是吗老师?”
“没错,在那之后我将根据你们的表现和实力排行重新评估挑战者的挑战推荐顺序。”
“明白!我一定会守住我第十名的位置的!现在请您看好吧!”
和常规的名次不同,道馆所处的推荐的道馆挑战次序越靠后,就代表馆主将要派出的束核灵有更强的实力。
“唔!好像忘记同您说明了!我计划在我的道馆挑战中采用双打对战的模式!”
“但是没有替补!束核灵总数就是两只!当一方的束核灵全部失去战斗能力时比赛就结束了!”
“以及我的道馆属性是冰系!”
[冰系啊。]
人人都想要有冰技能,都不想要冰属性。
打别人是锋利的冰锥,别人打你就是旺旺碎冰冰。
有着很不错的打击面的同时又有着数量不少的弱点。
能够运用这么极端的属性排到目前暂时的道馆排行榜首,此人的实力一定不容小觑。
“上吧!卢基诺!邦邦!”
结晶体和蓝釉先生从卷轴中被派出。
孽蜥原本的属性是纯龙属性,改换模块后加上了冰属性;而邦邦则是由火钢转变为了冰钢属性。
相当恐怖的联防位。
“请您务必使出全部的实力同我对战!”
“以及,我已经对您的对战风格和可能使用的束核灵有了充分了解!”
“虽然现在说很像大话,但是我想我能从您这里拿下核验的首次胜利!!”
看来自己给他们带来的压力确实不小。
因为前面九个这个人的同事全部都被妮克斯“斩落马下”。
好一点的可以用两只束核灵换她的一只,表现差一点的有两三个人就直接被她一穿三了。
后者包括给他们“通风报信”的希娜。
“口气不小啊。”妮克斯往腰间的卷轴摸去。
[或许现在就是你出场的最好时机了。]
“那么我将派出的伙伴是这两位!”
“!!那是!天王级别,S级的束核灵!”
桑格莉娅转转头活动了一下颈部关节,将用作武器的面具转了一下回到她的手里。
“你这么有热情,我肯定也要回以相同的态度,不然可就是失礼了。”
“我太高兴了!!能和这样的强者对战要让我整个人都燃起来了啊!”
[如此激昂的性格居然擅长的冰属性吗,还是很反差的。]
“虽然很高兴你很器重我,但是我还是不会原谅你让我996的。”
“回去包你一个星期的黄油雪糕?”
“成交。”
“坎贝尔你也太容易被收买了。”卢基诺摇摇尾巴不禁调侃道。
“还是先担心下你们自己吧。还是说要是你输了你也想请我吃饭?”
“恕我拒绝。”
“邦!邦!”
“请双方选手到指定区域站定!即将开始最终轮次的道馆核验!”裁判发出预备指令。
打的多了,脑子里大段大段的分析在现场往往只要一分钟左右就够了。
派出这样的联防位,对方一定经过了次数密集的配合练习与招式选择打磨。
虽然邦邦改换属性依旧没逃过存在四倍克制的命运,但如果加上伙伴的配合就不一定了。
原本对上邦邦有着四倍克制极端优势的地面系技能,哪怕无法躲开,倘若对方配合的好让孽蜥接下这一击,依旧如同隔靴搔痒。
但开局大概率对方也还是会优先集火愚人金以免夜长梦多。
歌剧演员的速度是远远快过其余三位的,剩下的速度排序依次是孽蜥,愚人金和邦邦。
孽蜥的龙系技能对桑格莉娅无效,但邦邦的钢系技能对她是个威胁。
同时对方的冰属性又都对诺顿不利。
那就优先选择最稳妥的打法。
“桑格莉娅使用反射壁,愚人金用钧势!”
“孽蜥对桑格莉娅使用铁尾!邦邦也对她使用瞬间零度!”
双方训练家同时下达指令。
看来有细致的研究过她的对战习惯。
只不过读到了又好像没有完全读到。
“哎!!呀!!”对方懊恼的跺脚,“怎么幽灵系的歌剧演员不用减伤更多的报复啊!”
首先当然是因为反射壁可以同时给己方所有人提供五回合的物攻减伤百分之五十的效果啊。
[其次,我真用报复了,你的瞬间零度打上来让你博弈到全能量能耗加三那不炸了吗。]
虽然第二点是妮克斯现在才想到的。
常规打法,但由于跟她以前的打法比起来有些纯度,导致对方想博弈她的博弈结果没有博弈到。
[我确实用的是防御性质的技能,这个博弈我的思路是正确的。但不巧这个技能本身属于状态类技能,而且宝可梦世界观的技能是不消耗能量的。]
而且现在的情况就导致,反射壁本身的伤害减半加上愚人金的钧势,总共加起来粗略的算50%+钧势的140%,接近百分之两百的高额减伤。
原本打在诺顿身上的两倍冰系伤害在这五回合直接变成了刮痧。
其实五回合之后区别其实也不大,因为愚人金本身的物防就不错。
牺牲了一点速度变成和邦邦等速,换来了一个基本上打不动的坦克大炮台,其实还是赚的。