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25、速刷 三十秒 ...
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三十秒后,五个人重置了副本进度,再一次站在了乌衣堂密室的起点。
游戏每日更新副本CD,也就是说玩家每天有五次免费重置副本的机会,刷到第六次的时候就需要支付相应的货币了。刚刚五个人用将近十八分钟刷完了第一次副本,现在是第二次。
熟能生巧,刷第二次副本的时候已经顺利很多,不用桑竹提示,剩下三个人也会提前规避伤害。固元丹的buff时间已经过去,桑竹没有嗑第二颗药,但是刷完第二次副本再看时间,这次只用了十五分钟。
刷第三把副本的时候,桑竹让岁雁与歌收了盾,全力输出。
这次在遇到第二个BOSS的时候,队伍开始鸡飞狗跳了。
第二个BOSS是个失控的野兽,不知道为什么密室里会饲养着这样的野兽,身边还有守卫的死尸,看伤口都是死在野兽爪下。
没有T拉仇恨抗伤害,队伍的容错率下降很多,尤其是队伍里还有脆皮,队友需要更高频率地躲避伤害,治疗的压力也会增加。
桑竹本以为岁雁与歌会有异议,毕竟队伍里还有新人,如果打BOSS期间出现减员,反而会拖累刷本效率,没想到岁雁与歌只是看了她一眼,就把盾背到了身后。
观棋刚刚放松下来的神经又紧绷起来,队友的血条像过山车似的,前一秒刚刚加满了血,下一秒脆皮输出被范围伤害波及到,血条又下降了大半,吓得她抬手一个减伤就糊了上去。
然而,她刚刚将减伤技能扔到队友身上,野兽转头就冲着她跑来——没有T的情况下,BOSS的仇恨值极不稳定,很难预判下一个攻击目标是谁。观棋的减伤技能已经用出去了,要是被BOSS连续攻击几下,必定会重伤。
她的清风曲才释放到一半,队友的血线岌岌可危,要是现在转头跑路,光是持续掉血的debuff就可能让队友重伤。
没等她反应过来,岁雁与歌的长刀从野兽身后袭来,一击即中后刀锋一转,来到它面前,迫使它转移了攻击目标。
但是这还不够,失控的野兽有范围攻击技能,观棋仍然在它的攻击距离内。
“继续。”
桑竹话音未落,长剑剑锋跟上,打断了野兽抬爪的动作。
曲声不断,队友的血线趋于稳定。
野兽俯身低吼,这是个无法打断的技能,只能靠玩家拉开距离躲避或者用减伤硬抗。
“继续。”
桑竹仍然这么说。
于是观棋的曲音不停,野兽的技能同样需要蓄力,剩下几名队友都在趁着这个间隙加紧输出。
在野兽的技能蓄力完成前,观棋的清风曲读条率先结束,队友的血量恢复健康。
野兽的蓄力也到了尾声,这时候再移动出伤害范围已经来不及了,但是观棋仍然下意识转身想跑。
桑竹的速度更快一步,她已经撤到了安全区,抬手用链绳绕住观棋的腰间,将她扯到了自己身边。
野兽发出一阵持续的咆哮声。
前两次副本都是岁雁与歌使用群体减伤技能硬抗伤害,这次岁雁与歌没有装备盾,这样大范围的伤害只能靠队友及时应变。
好在是队伍的血线健康,被扯到安全区后,观棋的治疗技能立刻跟上。
相对来说,近战比远程的身板要硬一些,所以岁雁与歌和二话不说就没有撤离,顶着自身的减伤技能继续输出,弓箭手的射程远,可以在伤害范围外将站桩不动的野兽当作靶子打,只有桑竹站在伤害区域的边缘,等到野兽的咆哮声过半,才重新加入战局。
第二个BOSS倒下了。
观棋抹了一把不存在的汗,莫名觉得心跳有点过速——没有T的队伍打副本怎么这么刺激?要是刚才岁雁与歌没有挡住野兽的攻击,要是桑竹没把她拉到安全区,可能队伍要因为治疗中途重伤而导致团灭。
虽然打的过程有点心惊胆战,但是刷副本的速度相应的也提高了不少,毕竟桑竹在招募里写的是速刷。
现在才多少有点速刷的意思了。
第二个BOSS又掉落了两件T装,其他三个人照例选择了放弃,桑竹则问岁雁与歌:“能让给我吗?”
岁雁与歌点头,她的装备齐全,这两件装备落到她手里,也不过是扔到商店换一点钱罢了。只是这人要T装干什么?对输出来说,仇恨值之类的属性并没有用,反而会降低自身伤害,这人是实在roll不到装备自暴自弃了么?
分完装备,五个人继续前行。
“试试挑战一下隐藏机制怎么样?”桑竹一边砍小怪,一边在队伍语音里说。
岁雁与歌又瞥了她一眼:“太难为新人了吧?”
弓箭手问:“这个副本的隐藏机制是什么?”
岁雁与歌有经验,两个回归玩家也知道桑竹说的隐藏机制指的是什么,只是后者已经忘了这个副本的隐藏机制的具体内容。
只有观棋完全没听懂桑竹在说什么,一边扔出个治疗技能,一边飞速打字:“啥叫隐藏机制?”
“你可以理解为达成某个目标后可以获得额外的奖励和成就。”桑竹尽量简明扼要地解释,“这个副本的隐藏机制在老三身上,老三的护腕是独立血条,可以单独打破,但是只有BOSS在半血以上的时候才能打。击破护腕以后BOSS会狂暴,不过通关以后可以多拿一件装备。”
观棋听明白了,继续打字:“意思是风险与机遇并存?”
守卫统领的护腕就类似于先前木甲人的机关腿,拥有复数血条,只不过木甲人的腿部被击碎后会影响木甲人的行动能力,而守卫统领的护腕被打破后,除了会降低其本身的防御,还会引起狂暴状态,给队伍的生存带来更大的威胁。
而且,在守卫统领半血以后,护腕会变成不可攻击的状态,也就是说玩家必须面对至少有一半血量的狂暴BOSS。
队伍里有三个生手,等级也不高,岁雁与歌又砍了一个小怪,这才说:“当心翻车。”
桑竹:“可是能多拿一件装备哎。”
队伍里除了岁雁与歌的装备比较齐全,刷副本单纯是为了升级以外,其他四个人都有装备需求。
尤其是像观棋这样的新玩家,如果能凑一套好装备,以后组队时会更方便。
岁雁与歌又看了她一眼:“你是队长,你说了算。”
观棋打字:“我听指挥。”
剩下两个人也没什么意见。
站在守卫统领前,岁雁与歌说:“我开怪。”
在四个输出里,装备最好的岁雁与歌是最能抗的。
然而桑竹上前一步,说:“我拉仇恨。”
“嗯?”岁雁与歌侧目,“你一个脆皮……”
先前她就注意到了,桑竹作为一个剑客,身上还穿着两件T装,气血上限才勉强和普通输出玩家持平,也不知道这个人是怎么加属性点的。
古古怪怪。
然而没等她想明白,桑竹已经挥剑开怪了:“先压血线。”
其余三个输出随后跟上。
按理来说,即使桑竹身上有两件T装,嘲讽能力和承伤能力也不可能与真正的T相当。然而观棋吹完一段清风曲后,却发现桑竹的血线意外的稳定。
受到技能CD限制,玩家不可能打断或者格挡对手的所有技能,总有一些伤害需要硬吃。桑竹似乎是有意在控制自己打断哪些技能。
范围大、伤害高的技能能断则断,小范围的爆发技能自己躲避,至于普通攻击,则基本上可以无视,交给治疗抬血线就行。
偶尔仇恨值波动,守卫统领转身要向另一个输出攻击的时候,桑竹就抬手用链绳用出打穴技能——对普通小怪来说,这个技能可以让对方定身3秒,然而BOSS身上有控制抗性,身形只是短暂地停顿一瞬间而已,但是这已经足够桑竹手指在剑脊上一抹,剑锋寒光毕现。
在淬锋buff的加持下,桑竹快速打出一波爆发伤害,成功将BOSS的仇恨值拉了回来。
守卫统领血量:55%。
桑竹:“转火护腕,不要用爆发技能。”
仇恨仍然在桑竹身上,守卫统领几乎站在原地不动,岁雁与歌的长刀轻而易举地砍在了他的手腕处。
两个回归玩家随即转火,观棋顺势抬满了队友的血线。
金属制的护腕裂开,掉落在地,守卫统领血量:51%。
桑竹:“近战开爆发,弓箭手保持输出距离!”
弓箭手愣了一下,她原本以为BOSS半血加上狂暴,应该是全员爆发尽快收拾残局,没想到桑竹却只让近战输出开了爆发。
她原本是站桩输出,闻言又往后撤了两步,和BOSS保持了20尺的距离——这是弓箭手的极限输出距离了。
BOSS的血线急速下降,三个近战的血量也像蹦极似的忽上忽下。
观棋把减伤技能扔给了仇恨值最高的桑竹,然后挨个使用了治疗量最高的技能,同时还飞速打字:“我技能快用完了我奶不住了——”
十秒钟后,三个近战输出的爆发buff几乎全部消失,BOSS血量下降的速度明显变缓,然而狂暴中的BOSS伤害不减,一招普通攻击打向桑竹,桑竹抬剑格挡,却还是掉了大半的血。
观棋的大部分技能仍在CD,桑竹的血量缓慢回复,显然是不可能再挨第二下攻击了。
桑竹转头就跑:“近战停手,弓箭手开爆发!”
一言不合就闻言,从箭囊里拈出三支羽箭。
振弦、连珠、飞星——
在她打出伤害的瞬间,仇恨值超越了桑竹。
参差剑客立刻喊道:“当心,BOSS要OT了!”