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12、链绳   越倏然 ...

  •   越倏然将链绳收入袖中后,才慢悠悠地转过身,甚至饶有兴致地夸赞了一句:“反应很快。”

      桑竹算着自己后撤步的CD,没敢掉以轻心。如果20级之后的玩家来触发这个任务,即使是失误几次也照样能够通过试炼,可桑竹如今等级太低,根本就没有什么容错率。

      下一刻,越倏然的链绳再度出手,只是方向并不是桑竹,而是她身旁的树。链绳末端绕在树枝上,越倏然单手一扯链绳,借着这一扯的力道施展轻功,迅速靠近桑竹,另一只手施展掌法。

      桑竹的后撤步尚未冷却,对方这一下来的迅疾,她即便是想要移动,也很难跑出对方的攻击范围,只能抬剑格挡。

      越倏然是盗贼,擅长轻功,拳脚功夫并不出彩,掌法被格挡后,桑竹的血条也只是下降了一小节。然而在位移过程中,即便是招式被格挡,越倏然也没有陷入僵直,而是紧接着收了链绳。

      链绳类的武学不仅控制出色,还可以结合地形,为使用者提供位移效果。

      “倒计时:2分57秒。”

      在越倏然收回链绳的过程中,桑竹以更快的速度使用技能,只是这一招并不是冲着人去的,而是精准命中了正在回收的链绳,打断了越倏然回收武器的动作。

      越倏然的手顿了一下,再将链绳收回袖中的时候,桑竹再一次趁机脱离了攻击范围。

      “倒计时:2分39秒。”

      任务目标并不是打败对方,所以桑竹并不急着进攻,在拉开距离后便始终面对着越倏然,然后缓慢地靠近附近的一棵树。

      她还记得在PC端游戏版本里,NPC的出招顺序几乎是固定的,至少有很明显的规律,只要掌握了对方的出招规律,那么玩家就可以按照相应的节奏去应对。可方才越倏然的出招顺序和她记忆中并不一样。

      或许,在游戏版本迭代后,NPC的算法也有了变化?桑竹计算着自己与对方之间的距离,最后在另一棵树下停下了脚步。

      果然,在她站位靠近树干后,越倏然再次冲着树甩出链绳,但是这次桑竹早有准备,在链绳出手的瞬间,桑竹向树的方向平移一步,精准地将链绳挡了回去。

      ——在正常情况下,NPC不应该连续使用同样技能的。只是因为桑竹退到了树下,对方根据地形判断,才选择了使用位移技能来拉近与桑竹的距离。

      在追击到玩家后,越倏然应该再接一套掌法作为后续连招,然而她的位移被打断,她仍站在原地,便换了招式,继续甩出锁链,只是这一次是冲着桑竹来的。

      但是桑竹的后撤步已经转完了CD,凭借着位移过程中免疫控制的效果,她再一次撤出了对方的攻击范围。

      “倒计时:1分03秒。”

      躲过攻击技能后,桑竹慢慢地移动到了另一棵树附近,引诱对方再次使用位移技能。

      只要能用这种方式拖过最后的时间就好——

      “倒计时:30秒。”

      然而,在倒计时进入最后30秒后,越倏然没有像先前那样使用位移技能,而是左手向一侧一甩,链绳尾端卷着空地中央的石凳,直接冲着桑竹砸了过来。

      桑竹下意识地骂了句脏话,她背后不远处便是树,退无可退,只能抬剑硬生生地挡下了这一招。

      血条还剩一半,原本还能使用两次格挡来拖延时间,可越倏然那一招还在桑竹身上挂上了降低防御的debuff,这样一来,在debuff消失前,桑竹受到的伤害会增加,如果再被打中一次的话……

      思维尚未转完,链绳再度击来。

      桑竹提剑纵身一跃,迅速拉近二人的距离,向着越倏然挥剑,试图打断对方的连招。

      然而越倏然的速度似乎更快一点,在桑竹前跃拉近距离的同时,她脚下用力,居然也向后方撤去。

      “倒计时:17秒。”

      在没有使用位移技能的情况下,双方的移动速度几乎一致,桑竹的剑是近战兵器,如果没有拉近距离,根本不可能命中对方。

      桑竹一剑挥空,眼看链绳招式不断,要缠绕上来,她骤然转身,背对着越倏然使用出后撤步。

      双方之间的距离瞬间被拉近。

      桑竹转身再次挥剑,这一剑终于命中了目标。

      “倒计时:13秒。”

      连招被打断后,链绳理所应当地落了空,被越倏然抬手收回袖中。

      二人距离太近,链绳不适合出手,越倏然右掌蓄力,改用了掌法。

      “倒计时:10秒。”

      身上降低防御的debuff消失,桑竹抬剑格挡,血条再次下降,却没有清零。

      桑竹借机闪身到越倏然身后,招式蓄力,却没有立刻出手。

      短暂的僵直过去,越倏然左手一抬,打算借助地形差使用位移技能拉开距离,然而桑竹这次早有准备,在她抬手的瞬间招式出手,精准地打断了链绳那几乎让人反应不过来的技能前摇。

      “倒计时:3秒。”

      在无法拉开距离的情况下,越倏然无法使用链绳,只能再次回身使用掌法。

      桑竹后退一步,在越倏然转身的同时抬起了剑。

      “倒计时:0。”

      因为血条几乎要被清空,桑竹的视线范围内出现了代表危机的闪烁红光。她甚至没注意到越倏然何时悠然地走回到树下,还对她说了句:“身法挺快的嘛。”

      桑竹闭着眼睛定了定神。相比于竹林刺客的高攻击追杀,越倏然的攻击性并不强。只是她出手极快,即使有防备的情况下,也总是让人猝不及防,以至于桑竹不得不全程紧绷着神经,骤一放松下来,桑竹才觉得自己心跳似乎都有些过速了。

      “恭喜侠士通过考验。”

      “恭喜侠士达成成就‘辗转腾挪’(在越倏然的考验中没有被控制技能命中)。”

      “获得装备银链×1”

      “侠士与侠盗越倏然交手,心有所得,习得‘金铃银链’,获得秘籍×1。”

      桑竹闭着眼睛平复了下心绪,才有空去看自己新获得的装备和武学。

      金铃银链:链绳类中级武学。使用条件:装备链绳类武器。攻击距离:14尺。等级上限:10级。

      以桑竹目前的属性值来说,即便是她拿到攻击性强的武学,也很难打出高额伤害,而金铃银链弥补了她如今没有中远程攻击手段的缺陷,同时还附带有控制、破防、位移等效果,是相当实用的辅助性武学。

      如果能给敌人挂上破防debuff,甚至还能提高些自己的输出。

      桑竹看着技能描述心满意足,不枉自己费钱又费力走这么一遭。

      随后,桑竹又打开包裹栏,将新获得的银链装备在身上。

      链绳类武器与其他武器不同,在装备后不会直接显示在外观上,而是隐藏在使用者的护腕中。桑竹一直好奇链绳到底是怎么藏在护腕里的,她扒拉着自己的护腕,发现里面多了个机括。

      所以,链绳实际上是机关术的产物?桑竹想了想,居然觉得这个设定十分合理——毕竟就算再怎么是武林高手,能把绳索作为武器,也很难自如地将绳索收回到袖子里。总不能每次施展招式后再一点点把绳索卷起来吧?

      是不是耽误事另说,看起来很没高手风范才是真的。

      桑竹抬了抬手,甩出藏在袖中的链绳,再回手收招,随着机括转动,链绳自动收回。

      ……有点好玩。

      桑竹再次甩手,这次链绳末端缠绕住一根树枝,再拽着链绳一用力,整个人便腾空而起,随即稳稳当当地落在枝头上。

      难怪侠盗除了轻功以外,还精通这么一门武学,这可实在是溜号跑路的必备武学,如果实在跑不过对方,还能反手丢个控制技能拖延时间。

      桑竹十分满意地点点头,施展轻功顺着路继续前行。

      在地图边缘,有个名叫白毛猿王的20级精英怪,首次击杀后可以获得一个成就和道具蟠桃。蟠桃不可交易,使用后可以永久提升1点臂力值,所以这个成就一向被玩家们当做必做成就之一。

      对于做主线任务来到这里的玩家来说,击杀个精英怪拿个成就道具不过是顺手的事情,而对于桑竹……反正来都来了,也省的后期再多跑一趟。

      白毛猿王位于一片树林中,而树林中还零零散散地分布着野怪灵猿。这些灵猿的等级在10级到15级之间,在桑竹看来,它们头顶的名字都是深红色的,只是不像先前的竹林刺客那般红的发黑。

      桑竹绕开了猿猴群,挑了个落单的灵猿。灵猿是近战类野怪,隔着十几尺的距离,桑竹先是使用了一个灌汤包,随后甩出银链,招式命中,给灵猿挂上了降低防御的debuff。

      灵猿受到攻击,冲着桑竹便跑了过来,然而还没等它靠近,就又吃了两记来自银链的普通攻击。

      远程打近战,最重要的就是拉开距离。等灵猿即将冲到面前,桑竹刚刚收回的银链再度出手,银链末端的铃铛精准击中了灵猿的肩膀处。

      1级的技能可以给被命中的敌人添加2秒的定身debuff,随着熟练度提高,定身的持续时间也会上升。而灵猿作为一个野怪,并没有解除控制这样的技能,所以它刚刚亮出利爪,便被定在了原地。

      桑竹右手持剑,连续施展两记剑招,凭借着灌汤包给予的属性加持,和降低防御的debuff,这两剑让灵猿的血条有了明显的变化。

      随即她转身向着身后的树抛出银链,迅速后撤,在灵猿接触定身前再次拉开了距离。

      如此反复几次,那灵猿的血条终于被磨得见了底。

      等级差让击杀野怪变得困难,却也能提供高额的经验值。桑竹一边前行,一边挑选落单的野怪下手,等到她行至树林中央,角色等级已经升到了7级,金铃银链也升到了4级。

      等级提升后,除了会获得自由属性点,气血、攻击等基础属性也会有相应的提升,搭配上链绳武学带来的破防效果,能弥补不少输出。

      而金铃银链因为有秘籍在身,玩家杀怪获得经验时,相应武学会根据悟性高低获取相应的熟练度,练起来的速度比割草剑法这种特殊武学要快上许多。

      不远处,一只身形高大的白色灵猿在林中踱着步子。

      桑竹停下脚步,选了一棵与白毛猿王保持着安全距离的树跳了上去。作为精英怪,白毛猿王除了气血与防御比寻常灵猿更高以外,还拥有一个范围攻击技能。也就是说,想要击杀白毛猿王,就不能照搬对付寻常灵猿的方式。

      何况白毛猿王周围还跟着两个普通灵猿,就算她有了中远程攻击手段,在一对多的战斗中也不占优势。

      ……是再去刷一刷等级和技能熟练度,还是冒险试一试?

      桑竹摸着剑鞘,尚在沉思间,一支羽箭从树林中射出,精准命中了白毛猿王身旁的那只灵猿。

      桑竹:“?!”

      抢怪的来了?
note 作者有话说
第12章 链绳

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