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1、属性 人可以倒霉 ...
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“当前时间2055年9月30日7时55分,欢迎侠士来到游戏‘江湖故人’,请侠士录入基础游戏信息。”
侠士昵称:桑落
体型:默认成年女性1号体型
面容:默认捏脸1号数据
声音:默认1号声线
初始流派:青锋
…………
“角色数据已保存,请侠士选择属性点分配方式。重要提示:部分属性进入游戏后,短时间内不可更改,请侠士谨慎选择。”
桑竹站在简洁的游戏登录界面,先是原地蹦跶了几下,确定自己行动无碍后,这才开始看系统提示。
江湖故人最初是一款普通的电脑端游戏,在运营了15年后,这游戏终于紧跟时代浪潮,完成了全息化。
这对玩家来说自然是好事,但是对于代练来说无异于晴空霹雳——在全息网游时代,代练已经不能通过登录他人账号的方式代肝任务,自然也就约等于失业。
桑竹就是这么个刚刚失业的倒霉代练,不过好在江湖故人在全息化的同时,也开启了新的服务器,除了吸引来不少新玩家以外,也有众多老玩家乐意在新区开小号,以全息的方式重新体验游戏流程。
在全息版本登录之前,官方发过公告,游戏原始数据会一并保留下来,只是在部分环节进行了相关优化,并添加了新的内容,以保证给老玩家也提供新的游戏体验。作为一名老牌代练,桑竹对游戏流程无比熟悉,她可以确定,在过去的版本里,创建角色过程中是不存在“属性点分配方式”这个选项的。
在电脑端版本,游戏初始会给玩家提供20点自由属性,玩家可以根据喜好加点,但是现在,除了玩家自由加点的选项以外,又多了一个新的选项。
“系统将会为您随机生成属性,并额外赠送5点属性。”
——这就是官方所说的新内容?
不知道系统会随机出来什么样的加点,但是额外的5点属性点让桑竹心动了。
游戏角色在升级的时候,每升一级都会获得2点自由属性点,也就是说,这5点额外的属性点,能让她比自己加点的玩家多出两级半的属性点。
谁能忍住这样的诱惑?
纵然是桑竹原本已经做好了技能点的规划,此刻也忍不住选择了这个新选项。
“正在读取侠士信息……正在生成分配计划……技能点分配已完成,侠士是否选择进入游戏?”
伴随着系统音,桑竹面前半透明的属性面板展开,在左手侧,是自定义的游戏角色形象。名为桑落的角色是成年女性的模样,穿着初始的短褐与草鞋,系统默认的面容长相平平,并没有什么值得在意的地方。
在右手侧,则是游戏中常见的人物详细属性。
桑竹看着上面的数值:“?”
悟性:22
臂力:1
根骨:1
敏捷:1
桑竹:“……”
这游戏系统是在嘲讽自己吗?!
在看到系统随机出来的属性之后,她终于明白了为什么游戏要设定这种加点方式会给玩家额外赠送5点属性——因为没人知道系统会随机出来什么样的奇怪结果。
桑竹怀疑这游戏的制作人是故意拿5点属性点诱惑玩家,然后把玩家骗进来杀。
“侠士是否选择进入游戏?”
大概是桑竹沉默的时间过长,系统女声再一次发出了提示。桑竹深吸一口气,觉得自己还是舍不得这5点多出来的属性点。
在游戏里,属性点的获取方式固定,即便是玩家再怎么肝,属性点总量也就只有那么多。如果想要调整角色属性,可以在拿到自由属性点之后再补齐短板,可这5点属性却是实打实额外多出来的。
桑竹深吸一口气:“进入游戏。”
“正在读取数据……正在加载地图资源……资源加载完毕,欢迎侠士桑落来到‘江湖故人’。注意:当前侠士正处于剧情模式,侠士的每一个选择都可能会影响后续剧情,请侠士谨慎选择。祝侠士游戏愉快。”
短暂的失重感后,周围场景变换。在感觉到双脚踩到地面上之后,桑竹低头看了看自己身上的装束。
进入游戏后,她的外表已经变成了游戏角色桑落的模样。
“桑落,你回来啦,好久不见。”
没等她迈开步子,就听到身后传来一个熟悉的女声。
桑竹回过头,看到一个手持柴刀、背着一捆柴火的年轻女性正冲着自己挥手,她头顶还飘着两个绿色的字:小九。
很明显,这是一个友方NPC。
江湖故人作为一款传统MMORPG游戏,自然也有主线、支线等剧情任务的设定。在电脑端的状态下,多名玩家可以同时和一名NPC互动而不产生冲突,但是游戏全息化之后,为了保证玩家的体验真实性,也避免玩家在完成剧情任务时互相干扰,游戏新增了剧情模式。在这个模式下,每个玩家的剧情独立存在,剧情走向如何全凭玩家决定。
小九就是玩家在游戏中遇到的第一个剧情触发点,她挥着手道: “张婶让我带句话,说她有事找你,你有空了记得过去一趟。”
啊,这熟悉的台词。
如果玩家选择拒绝,就会错过后续的一个任务,所以桑竹应道:“我马上就去。”
她话音一落,眼前便弹出一个半透明的系统任务面板,上面显示着一条新任务:去找张婶。
在接到新任务后,桑竹感觉到周围景色一晃,随后熙熙攘攘的人声逐渐响起,原本宁静的小村庄此刻挤满了人。
——全都是玩家。
在接到第一个任务后,玩家便自动脱离了剧情模式,进入初始公共地图:世外村。此时新区刚刚开服,玩家登录在出生地,以至于新手村中人满为患。
桑竹试着活动了下手腕,确认了自己的行动与与现实世界没什么区别,只要意念一动,自然会做出相应动作。
与自己操控的角色合二为一,所谓玩家就是角色本身,桑竹忍不住想,这才是RPG游戏的精髓啊!
她在原地略微活动了下筋骨,适应了在游戏里的状态,才试着迈步向前走去。脚步落在地面上的感觉十分真实,走出几步后,再加快速度逐渐跑起来,随后纵身一跃,在落地前双腿再次用力,利用二段跳轻巧地落在了一个低矮的屋脊之上。
若是在现实世界,这般急速奔跑之后难免气喘,但在游戏中却并没有疲惫感,好像只要自己愿意,就能一直奔跑下去。
这是桑竹在现实生活里无法体验到的感受。一时间,她竟然有了自己恢复自由的错觉。
如果不是急着赚钱糊口,桑竹也想像那些玩家一样先体会一把在武侠游戏里自由行动的快乐。她站在低矮的屋脊上举目四望,正在辨别方向的时候,听到下面传来个声音:“你不是要去找张婶吗,张婶家在最南边,你怎么跑到这里来了?”
桑竹低头,看到个背着竹篓的绿名NPC。大概是怕她分不清方向,这个NPC甚至指了指哪边是南方。
这也是电脑端没有的内容,桑竹觉得或许是游戏制作人为了照顾那些在新手村都能迷路的路痴玩家,才特意新增了流程。
游戏里没有自动寻路,玩家想要找到任务点,只能通过任务描述分析出地点,这种设定坑惨了一众路痴玩家。因为即便是知道大概方位,在前行过程中因为地形复杂,玩家也很容易迷失方向,抑或者是明明已经到了任务点附近,却找不到任务目标,只能上论坛搜攻略,然后才发现原来目标NPC在头顶的悬崖之上站着。
不过这对桑竹来说不是问题,她代练时每天都在帮人跑任务、做收集,游戏地图闭着眼都能背下来。她跳下屋脊,随口和指路的好心NPC道了谢,却没有直奔任务点,而是直接出了村子。
这个时间点,玩家大多还挤在村子里跑任务,村外反而没什么人,只有来回晃荡的山匪。
原本桑竹是想在野外刷怪升级的。相比于做任务东奔西跑,在一个合适的怪点刷怪显然效率更高。不过如今她的属性过于偏科,尤其是臂力这一条,直接影响了角色的攻击力,以她目前1点的臂力值……
桑竹不想对着野怪刮痧,只能另想它法。
她绕过游荡的山匪,一头钻进了村外的山林中。
这里地形复杂,直接闯进来很容易迷失方向,一般来说玩家应当在村子里走完前置主线任务获得舆图,再来林中探索。
然而桑竹做代练多年,地图跑得多了,闭着眼睛都能找到路,自然也就不用刻意去做前置任务了。
她绕过几个弯,在一棵树下找到一株植物。
刚一走近,那株植物旁就弹出一个可采集的系统提示。
桑竹伸出手,选择了采集互动。
游戏内的采集过程经过简化,不需要玩家一铲铲地挖土,只要做出互动地选项,系统便会自动判定此项行为的成功与否。
一秒钟后,系统弹出提示:“采集成功,获得蓟草×1,获得经验值10点。”
蓟草:味甘、微苦、性凉,有止血功效,直接使用可恢复20点气血值,过度使用会导致中毒。
桑竹继续前行。
游戏在全息化之后,身边的景色看起来更加仿真,如果没有提示,就得靠玩家的眼力来辨别哪里有可以采集的草药。
桑竹对草药的外形没有那么了解,在没舆图的情况下,也没空一寸寸地搜索,只是凭着记忆直奔下一处采集点。
“采集成功,获得蓟草×1,获得经验值10点。”
“采集成功,获得……”
“……”
直到系统弹出升级提示,桑竹看看包裹里满满当当的蓟草,这才暂时确定了,在全息版本里,野外道具刷新的地点是没有变化的。
她心里有了底,没去管升级后获得的两点自由属性点,而是继续往前走。
如果她没记错的话,这地方应该有……嗯?
桑竹看着原本应当有灌木丛的地方,此刻竟然光秃秃的一片,一时不知道是自己记错了地方,还是方才的判断出了错误。
她略一思忖,赶向最近的下一个采集点。
仍旧是空的。
第三个地点还是空的。
桑竹开始觉得不对劲了——不仅是她想采集的那种草药没出现在预想的地点,这一路走来,就连其他草药也没见到。
如果不是游戏在升级时对地图做了调整,那就是——
桑竹心中有了猜想,当下不在犹豫,果断向下一个采集点跑去。
终于,在跑到第四个采集点时,她远远地看到了一个女人的身影。
那是个玩家。
——居然有人捷足先登了?!