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29、第29章 晚上的风铃 第29章晚 ...

  •   第29章晚上的风铃
      第七杯关门以后,酒馆里还剩下一点声音。
      壁炉设成自动熄灭,火已经小了许多。火焰从之前的暗红退成一层薄薄的蓝色,贴着木柴表面轻微浮动。厨房里的锅洗干净,倒扣在架子上,锅底还残留着一点余温,用手靠近能感到微弱的暖意。杯子按照大小排回原位,陶质表面在吧台灯光下泛着很淡的反光。菜单板挂在吧台旁边,今日故事的几行字还亮着,等明天开门时会自动转入旧记录。
      今天吃什么没有马上下线。
      她操纵角色从吧台后面走出来,把四张小圆桌检查了一遍。游戏里桌面清理到位以后,会给一个很短的提示,在屏幕角落闪一下就会消失。杯印消失,椅子归位,桌布边缘变整齐。第七杯现在还是二级酒馆,家具不多,四张桌子加一个吧台,收拾起来很快。她以前玩别的游戏时也开过店铺,那些店铺到关门时总是满地杯盘,清理起来比营业还累。第七杯的客流还不大,暂时没有这个问题。
      靠窗那张桌上,系统还留着一口气跑三张图下线前喝过的果汁杯。杯子放在桌面正中间,杯底残留着一小圈浅色液体。她把杯子收回厨房,放进水槽。
      窗外路灯亮着。
      主城南侧进入夜间以后,行人变少。世界频道还在刷副本和交易,声音被酒馆墙体隔开,只剩下背景里一层很远的热闹。那种热闹和酒馆内部的安静之间隔着一道很厚的距离,像隔壁房间有人在说话,听不清字句,只偶尔冒出一个高音。水井旁边的夜间NPC从左边走到右边,停下检查提灯,再按原路返回。公告板前空着,石阶旁边也空着。
      今天吃什么走到门口。
      风铃挂在门檐下,被忧郁的海豹调正以后,位置比前几天顺眼。绳结垂在正中,铃身下面的小吊片随着夜风小幅度摆动,摆动的幅度不大,刚好能让吊片之间偶尔碰到一下。她点了一下风铃,系统弹出说明。
      【风铃】
      【品质:普通】
      【说明:小酒馆常见装饰。轻微提升环境舒适度。】
      下面多了一行耐久状态。
      【耐久:100%】
      她看着那行数字,想起忧郁的海豹站在石阶上修风铃的样子。圆润的灯塔维护员背着折叠梯,检修灯挂在背包侧面,角色举起手调整绳结,动作持续了六秒。修理过程很短,系统提示也只有一行。修完以后,风铃确实不再偏向一边。
      门外刮过一阵风,风铃就响了一声。
      声音很短,两片吊片碰在一起,叮的一声,落在第七杯的门口石阶上方。今天吃什么站在门里,听它停下。夜间巡逻员照常经过水井,公告板上的纸照常贴在原处。
      她又点了一次风铃。说明仍然是那几行:普通装饰,轻微提升环境舒适度。
      今天吃什么看了一会儿,把门口小木牌扶正。小木牌上写着“第七杯”,下面的营业状态已经切成休息。路灯照在木牌边缘,牌面有一点使用痕迹。那是系统自动生成的磨损效果,随着营业天数增加会逐渐明显。这块木牌她第一天挂上去的时候还是崭新的,现在边角已经多了一圈细小的磕痕,颜色也比之前深了一点。
      她回到吧台后面,把明天的免单菜打开。
      菜谱列表里出现了几道新菜。酒馆升到二级以后,可选项比之前多一点。烤洋葱奶酪派、奶油炖菜、焦糖布丁、炖苹果。每道菜后面都有材料需求和制作时间。她把列表从头到尾翻了一遍,焦糖布丁需要砂糖,暂时缺货,奶油炖菜的制作时间太长,不适合作为每日免单菜。
      她把鼠标停在烤洋葱奶酪派上。
      这道菜需要洋葱、面粉、奶酪和黄油,制作时间比烤土豆长,比奶油海鲜汤短。备注里写着:适合阴天、旧城区、剧场散场后。这个备注写得很具体,像是系统策划随手加进去的一句小提示。
      今天吃什么想了想,把它设成第四天免单菜。
      【明日免单菜:烤洋葱奶酪派】
      系统保存成功。提示音在安静的酒馆里格外清楚。
      她又打开故事记录。
      第一天,热蘑菇汤。
      一封信放在长椅上。
      第二天,黑麦三明治。
      路标记得原路线。
      第三天,奶油海鲜汤。
      海边没有大事。
      记录栏写到这里,下面还有很多空位。空白的格子一排排往下延伸,在界面里看不到尽头。系统界面很干净,格子边缘用虚线框着,光标在最后一个条目后面缓慢闪烁。今天吃什么把它关掉,站在吧台后面检查仓库。面粉够,洋葱也够,奶酪只剩三份,明天开门前得去市场补一点。
      她把这件事记进酒馆备忘。
      【买奶酪。】
      写完以后,她看着那行备忘,觉得有点好笑。
      这个游戏明明有主线,有副本,有很长的世界地图,也有玩家每天争论装备和路线。她这边的待办事项却变成了买奶酪、补杯子、修风铃、听海鸟有没有换地方。考不上研究生不改名昨天问她酒馆经营方向是不是出了问题,她当时没有回答。现在想想,大概确实偏离了正常酒馆的路线。菜单板上写的不是菜名推荐,而是一串海边任务的缩略记录。
      这些事情不重要。
      可它们在营业表里一项一项排着。备忘栏里上一行还写着“杯子沥水架该换了”,再上一行是“NPC说面包店旁边有便宜黄油”。这些字和副本攻略、装备属性放在同一个游戏界面里,字体一样,颜色一样,系统不会区分哪一行更值得认真对待。
      壁炉里的火终于熄灭。
      最后一点蓝色火苗缩进木柴缝隙里,暗下去,消失了。酒馆内部的光暗下来,只剩吧台上方的一盏小灯和窗外透进来的路灯光。两种光的颜色不一样,吧台灯偏黄,路灯光偏白,在门口附近混成一片模糊的亮色。
      今天吃什么走到门口,又看了一眼风铃。
      风铃安静地垂着,绳结在正中,耐久满值。吊片不再互相碰撞,夜风也小了。
      她回到厨房,下线。
      屏幕切回角色选择界面前,系统弹出今日结算。
      【今日营业结束。】
      【获得经验:少量。】
      【新增故事记录:4条。】
      【顾客满意度:上升。】
      结算界面停了几秒,随后淡出。
      第七杯留在夜里的主城南侧。路灯照着石阶,风铃挂在门檐下。水井旁边的夜间NPC继续巡逻,经过酒馆门口时,脚步声短暂靠近,在石阶旁停了一拍,又慢慢走远。
      第四天上线时,主城天气阴着。
      雨没下下来,云层压在屋顶上方,路灯在白天也亮着。南门附近的石阶颜色比平时深一些,像刚被潮湿空气浸过。水井旁边的NPC披了件外套,动作比晴天慢,打水的节奏从平时的四下变成了六下。公告板上贴着旧城区活动通知,纸角被风吹得翻起,又贴回去,翻起,又贴回去,反复了好几个来回。
      今天吃什么上线以后,先去市场买奶酪。
      市场比南门热闹得多。交易行门口挤着玩家,摊位NPC一排排站着,菜篮、鱼桶、布料、矿石堆在各自摊位前。生活玩家在这里来回补货,聊天频道里全是价格、库存和抱怨。有个玩家在频道里说奶酪今天涨价了,因为旧城区小剧场重开,做奶酪派的NPC需求变多。她看了这条消息,多买了两份,凑够六份奶酪,又顺手补了洋葱和黄油。
      回第七杯的路上,她经过主城广场。副本招募照常刷屏,今天多了旧城区小剧场重开活动的消息。世界频道有人问小剧场奖励是什么,有人回答只是装饰币和一点声望,楼很快沉下去,被新的副本队伍招募挤走。活动公告在频道里停留了不到三秒就消失了。
      今天吃什么看了一眼活动名,没有点开。她手里抱着刚买的食材,角色走路速度因为负重稍微降低了一点。
      回到酒馆时,门前风铃挂得很正。
      她推门进去,打开营业状态。
      【第七杯已开门。】
      菜单板自动刷新,昨日的奶油海鲜汤退进旧记录,今日免单菜显示为烤洋葱奶酪派。她把新买的奶酪放进厨房仓库,开始做第一份备餐。
      烤洋葱需要先切片,再放进平底锅里慢慢加热。游戏把这个过程做成几个交互步骤,玩家只要按照进度条点击。洋葱在锅里变成金黄色,边缘微微卷起,散发出系统设定的食物香气。奶酪被系统切成整齐薄片,面皮铺在烤盘里,最后一层层叠好,送进炉子。
      炉门关上以后,厨房里多了烘烤音效。那是很小的滋滋声,混着面皮受热膨胀的细碎动静。
      今天吃什么回到吧台,把菜单板备注补上。
      【今日免单规则照常。】
      刚写完,门口铃铛响了。
      第一个进来的是个玩家,ID叫我不快乐。
      他的角色穿着旧城区剧场管理员制服,黑色短外套,白衬衫,胸前挂着一串钥匙。外观配得很整齐,头发也梳得规整,只有头顶ID和角色表情显得很不配合。系统默认脸上挂着一点疲惫,眼眶下方有很淡的阴影,看起来和这个ID确实很搭。
      他推门进来,在门口站了一会儿。站在那儿的时候他抬头看了看菜单板,视线从那几行故事记录上一一扫过去,然后落在今日免单菜上。
      第七杯这会儿还早,客人不多。考不上研究生不改名今天还没来,东北金渐层估计在山里,忧郁的海豹也没上线。靠窗只有一个NPC在喝果汁,壁炉旁边空着。壁炉的火刚点起来不久,火焰还是明亮的黄色。
      今天吃什么看向他。
      “吃点什么?”
      我不快乐走到吧台前坐下,把一串钥匙放在台面上。钥匙是装饰道具,不能交易,放下后会自动回到角色腰间。他坐下之后又把钥匙取下来,放在吧台上,看它弹回去,再取下来。这个重复动作像是在打发时间,也像是在犹豫要不要开口。他的坐姿端正,开口第一句很符合ID。
      “我今天的快乐值低于系统建议水平。”
      今天吃什么把菜单推过去。
      “那吃个派?”
      我不快乐看着菜单板。
      “烤洋葱奶酪派。剧场管理员已经很失败了,老板你的派不能失败。”
      “那不会的,只是要看你要求它成功到什么程度。”

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