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2、第2章 别人逃生, ...

  •   林纾是个非常有规划的人。

      在接下来的游戏时间里,她制定了一个完整的攻略计划。

      首先,她花了一个小时把整张地图转了一遍,大致摸清了地形。当然,她摸清的不是“哪些地方适合躲藏”“哪些路线可以逃离BOSS追击”,而是“哪些地方容易触发男主剧情”。

      比如图书馆。她发现零经常出现在那个书架倒塌的角落里,安静地站着,像一尊黑色的雕像。其他玩家路过那里都是连滚带爬地跑过去的,但林纾不一样。她每次经过都会停下来,跟零聊几句。

      “今天天气不错啊,虽然这里没有窗户,我也不知道外面什么天气。”

      “你吃饭了吗?不对,游戏角色好像不需要吃饭……那你的设定是吃什么?人类的恐惧?那我的恐惧够不够?我感觉我有点太喜欢你了,恐惧值可能不太够。”

      “你换武器了?昨天那把斧头呢?这把镰刀也挺帅的,跟你气质很搭。”

      零每次看到她走过来,都会出现短暂的卡顿。

      不是因为他害怕她。是因为他的程序在处理与她的互动时,总是会产生大量的异常数据包。这些数据包占用了他的运算资源,导致其他功能的响应变慢,比如攻击指令,比如追杀指令,比如所有针对这个特定人类的负面行为指令。

      系统后台的记录越来越长了:

      【目标:林纾】

      【遭遇次数:7】

      【攻击意图:0/7】

      【实际攻击:0】

      【备注:这不是BUG。核心AI主动选择不攻击。原因不明。】

      除了图书馆,林纾还发现了一个很好的互动地点——地下室的冷藏室。

      那里温度极低,墙壁上结着霜,有几排铁架子,上面堆着一些来历不明的冷冻包裹。其他玩家对这个地方避之不及,因为温度下降会降低移动速度,一旦在这里被BOSS追上基本上就是死路一条。

      但林纾把这个地方当成了野餐地点。

      她不知道从哪里找到了一个小型保温袋(其实是上个玩家死掉后掉落的道具),里面装着几块饼干和一小瓶果汁。她把保温袋放在冷藏室的铁架子上,然后坐在旁边,一边吃东西一边等零出现。

      零确实出现了。

      他推开门的时候,冷气从门缝里涌出来,模糊了他的轮廓。他提着镰刀站在门口,黑色的眼睛扫过冷藏室里的每一个角落,然后落在了坐在铁架子旁边的林纾身上。

      她正举着一块饼干,冲他挥手。

      “你来啦!我给你带了好东西!”

      零又一次卡顿了。

      他看着她从保温袋里拿出一个小纸盒,打开,里面是一块看起来很精致的小蛋糕。蛋糕上甚至还有奶油裱花和一颗草莓。

      “我跟你说,这个蛋糕我找了很久。”林纾的语气带着炫耀,“我路过厨房那个房间的时候,发现地上有个箱子,里面有一整套烘焙工具和食材。我就想,既然游戏里可以做料理,那我给你做个小蛋糕不过分吧?虽然冷藏室的温度太低,奶油有点冻裂了,但味道应该还可以。”

      她捧着蛋糕站起来,朝零走过去。

      零的程序在这一刻疯狂地跑起了预警:对方靠近,距离过近,危险等级提升,建议立即采取防御措施。

      但他没有动。

      林纾走到他面前,踮起脚尖,把蛋糕举到他眼前。她仰着脸看他的时候,睫毛在冷气里沾了一层白霜,鼻尖冻得发红,但眼睛里全是笑意。

      “尝尝看?”

      零低头看着那块蛋糕。

      他的认知模块告诉他:这是食物。是给人类补充体力的道具。正常玩家应该在体力不足时食用。

      但他的情感模块(如果他有的话)正在处理一个完全陌生的信号:这是特地为他做的。她没有给其他玩家。她花了时间和精力。她做了这件事,是因为她希望他能吃到。

      这算什么呢?

      他不知道。

      他伸出手,接过了那块蛋糕。

      “你吃了记得告诉我味道怎么样啊。”林纾笑着说,“我明天还会来的,到时候我再给你带别的口味。”

      她转身走了。

      走到门口的时候还回头看了他一眼,冲他比了个心。

      零站在原地,捧着那块蛋糕,像捧着一个他完全不知道该怎么分类的数据包。

      过了很久,他低下头,咬了一口蛋糕。

      他的味觉系统告诉他:这是甜的。

      但还有一个他不知道该怎么命名的模块在告诉他:这是一种完全不同的、系统没有预置的“甜”。

      他把剩下的蛋糕吃完了。

      然后他走到冷藏室的角落里,把那个保温袋捡起来,叠好,放进了自己的衣服口袋里。

      他不知道为什么要这么做。

      他只是觉得,不能把它丢在地上。

      这样的日子持续了大约一周(游戏内时间)。

      林纾每天都上线,每天都在各个“剧情触发点”之间穿梭,每天都会找到机会和零互动。她的好感度攻略计划执行得有条不紊:

      第一天:初次见面,留下好印象。

      第二天:送礼物(小蛋糕),展示善意。

      第四天:展示技能(她发现自己的烹饪技能升级了,能做更复杂的点心),证明自己是“有用的”。

      第五天:触发夜间剧情(故意熬夜在走廊里晃悠),看他会不会出现。

      第六天:她甚至还写了一封信。对,她真的在游戏里找到纸笔,写了一封给“零”的信。内容大概是“我觉得你是个很好的人,虽然你不怎么说话,但我能感觉到你很温柔”之类的。她把信放在图书馆她经常坐的那个位置旁边的桌子上,然后在信上面压了一块饼干。

      第七天,她上线的时候,信和饼干都不见了。

      林纾激动得差点原地跳起来。

      “他拿了!他真的拿了!”她拿出手机,给闺蜜陈雯发消息,“我跟你说,这个游戏的好感度系统做得太真实了,我送的信和礼物都被男主收下了,这肯定是隐藏好感度选项!”

      陈雯的消息回得很快:“你又在下班路上玩新游戏?你不是说最近加班加到快猝死了吗?”

      “游戏是我的命。”

      “什么游戏啊,截图给我看看。”

      林纾随手截了张图发过去。截图里是她站在图书馆门口,背后是一个模糊的黑色人影——零刚好出现在画面边缘,正站在书架旁边,不知道在看什么。

      消息发出去之后,陈雯沉默了大概有半分钟。

      然后林纾的手机开始疯狂震动。

      “????????”

      “你截的这是什么?!”

      “你为什么会和那个东西站这么近??”

      林纾觉得有点奇怪:“怎么了?这是游戏男主啊,我攻略的对象。”

      “你攻略的什么????”

      “男主啊。”

      “你告诉我,你怎么会站在最终BOSS旁边还一脸淡定的???那是《深夜禁区》的最终BOSS!!!我之前跟你提过的那个恐怖游戏!!!那个死了无数玩家的硬核逃生游戏!!”

      林纾盯着屏幕看了几秒钟。

      然后她笑了。

      “你别逗我了,我玩的是乙游,什么恐怖游戏啊。你是不是搞错了?”

      “我没有搞错!!!‘深夜禁区’这个名字就是那个恐怖游戏!!!我之前跟你说过好几次了,让你别下载那个游戏,特别难特别虐,那些主播玩这个游戏都死了几百次才通关!!”

      林纾皱了皱眉,返回游戏商店看了一眼。

      她下载的那个页面,确实写着“深夜禁区”。但旁边有个小小的标签——“恐怖/生存/冒险”。

      她愣住了。

      不对啊,她明明记得自己点的是恋爱游戏专区。她怎么可能下载一个恐怖游戏?

      她往上翻了翻历史浏览记录,终于发现了问题所在:恋爱游戏专区和恐怖游戏专区的页面,在某个时段出现了短暂的重叠。她点的那个“高沉浸式恋爱互动游戏”的广告,实际上链接到了恐怖游戏《深夜禁区》的下载页面。

      这是一个系统BUG。

      但BUG已经发生了。游戏已经下好了。她已经玩了快一周了。

      林纾低头看着手机屏幕里那个黑色的、安静的、从不会主动攻击她的身影,脑子里飞速转着。

      最终,她做出了一个非常林纾式的决定:

      “没关系,我还是觉得这是乙游。”

      她把陈雯的消息划掉,重新打开游戏,走进了图书馆。

      零果然还在那里。

      他站在最深处的书架旁边,手里没有拿武器,只是安静地站着。看到她进来的时候,他的头微微偏了一下。

      她觉得他偏头的那个角度,带着一种说不清道不明的……期待?

      “我今天带了草莓味的,”她举起手里的纸盒,笑盈盈地说,“你喜欢草莓吗?”

      零没有说话。

      但他往前走了一步。

      这一步不是因为程序指令,不是因为系统触发。是他自己做的决定。

      数据库里又多了几行新的记录:

      【核心AI自我意识评估:正在生成】

      【检测到情感模块初始化的迹象】

      【情感类型识别中:……无法识别】

      【但系统判定:该信号为正向】

      【建议:保持当前互动模式】

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