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1、第1章 ...
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看到这章实在忍不住从潜水中冒头。小论下游戏的尴尬位置。
之前的章节中,我们看到王与游戏的真情互动,我们很开心;后来我们看到王的怀疑,好吧,久经暗杀、怀疑成性的王和他已经风声鹤唳草木皆兵下属们在游戏真的刺杀到王时,虽然头脑都不冷静,连游戏的个人申辩都不用听一下,就直接判了游戏死刑,产生杀死游戏悲剧我们都勉强能够接受。毕竟刺杀是大家亲眼所见,也算是有事实根据的。
我不能理解的是:对于这些搞政治已经搞成本能的政客们和那些下仆们来说,王弟这个名词到底代表了什么??王之前珍爱游戏是因为认为他们有血缘关系,并且王弟对他毫无保留的信任和支持是他孤寂的王家生活中收获到的宝贵的真情;下属们喜欢王弟是因为王弟对每个人忽视等级的宽容和真诚,以及对权力的毫不留恋。
游戏留在古埃及的唯一理由是那个已经离开的半身,所以忽视了身份、地位、权力等等所有世俗的东西,只要陪伴在法老身边就满足了。为什么这些神官、奴隶包括法老在内,都认为王弟理所当然就要这样、那样。就像从未发生过由于不信任而杀死游戏的事情呢??
不可否认,法老的神官下属们都只对法老忠诚,为了巩固王权,必须要王弟手中不掌握任何力量。但是,游戏即便毫无实力,他们也能对王弟毫不留情的进行教训,即使是在法老王面前,他们有对游戏尊重过吗?
游戏即便刺杀法老成功后,就能逃脱一死吗??他没有任何权力,没有任何人支持他,他甚至没有王室旁系来的有实力。。。。。。法老王真的信任过游戏吗??
那些服侍的仆人们,是否已经从骨子里看轻了王弟??奴隶社会、封建王朝最贱的就是人命,下仆也能对王弟指手画脚,也能对王弟的行为画出框框。。。。。。
是否王权已经旁落??所以王弟已经可以恣意指责教训。是否法老故意指示??所以王弟不需要旁人尊敬。
无论在哪个王室,王室成员无论有没有权力,身份都在一人之下,万人之上,除非王对他极其厌恶或者防备,没有一个正受到王喜爱的王室成员会遭受臣子及下仆的不敬。因为王室成员代表的是王权,对王弟不敬,就是对王权不敬。无论奴隶社会还是封建王朝,暴虐的上位者前仆后继的存在。如此憋屈的王弟真的很少见。。。。。
王弟这个名词到底代表了什么??仅仅是王的弟弟而已。
最后,再说下人性的奇妙。为什么王弟遭受到死而复生这样诡异可怕的事情后,埃及的那些家伙们还拿以前的标准来看待王弟???王弟很善良,但是善良的人也会伤心。王弟很单纯,但是单纯的人死的也很快,尤其是没有王权庇护的情况下,死比任何人都快。善良又单纯的王弟在上过一次当,并付出生命的代价后,为什么大家还要让他继续善良单纯下去??因为他的无威胁性和好掌握性??死而复生,应该给对每个人都怀有善意的游戏上了一节真是生动的社会课吧?在王权和人性面前经受考验的代价不是你死就是我亡。除非,真的把自己做成受人控制的魔物。
很好奇,王弟的行为很奇异吗??那些指手画脚或者一副看透了高人嘴脸的家伙们是否已经忘记了恣意妄为是特权阶级的代名词??善良单纯是古往今来王权覆盖下难得一见的奇葩异花??
最为可怕的是法老为什么觉得游戏的行为仅仅是任性和撒娇??死而复生不仅仅代表重大错误的纠正、重要之人的归来,还代表着脆弱地不堪一击的信任,证明着游戏在埃及艰难生存的悲哀。他游戏与其他国家的王弟并无不同,殊途同归而已。
法老王的爱,爱在哪里呢??对王弟无伤大雅任性撒娇的的包容吗??他需要王弟的温情和信任,又忽视了王弟该有的尊严地位,以及王弟生命的毫不珍惜。。。。。。。
最后感慨下:王弟这名词果然代表着杯具啊。