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9、第8章 黑桃【5】 ...
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气氛瞬间凝固。
固然想让前队友活下去,但前提是不会威胁自己的生命。
“你这样就没意思了,怎么还有附加规则?这和把‘玩不起’三个字写在脸上有什么区别?”
解松说着,不悦的把牌扣到桌子上。
第一个出牌的人当然不是他,但只要在轮到他的时候不出牌,这回合就没办法进行下去。
黑桃【5】无视他的话语,将目光落在上一回合的赢家身上。
『我可以再给你一次机会,是否查看底牌?』
那人的脸色灰白下去,他自然知道对方想听的答案。
终究还是要做出取舍的,这里就是如此的残酷,也许从来都没有第二条路。
“我…”
“我要见Spade。”
在他终于做出决定的前一秒,季帆清及时打断。
『他没时间见区区一个参与者。』
“若不止如此呢?比如,黑桃【3】的所有者要见他。”
季帆清不曾料到,意外得来的身份在此时似乎有了用处。
黑桃【5】的眼神出现些微变化。
『原来是你,倒是我不够客气了。』
不知怎的,他语气中有几分释然。
『但你见他也没用,附加规则向来被允许存在,且一经宣布,即刻生效,即使是宣布者也无法撤回。若你能说动Joker,倒是还有余地,不过,那家伙向来最喜欢这种纷争,我觉得他不会同意。』
“那是我的事。”季帆清再次重复:“我要见Spade。”
“我已经来了。”
季帆清循声看向不知何时出现在黑暗中的人。
此时,对方那双漠然的眸子正锁在他身上。
“既然来了,”他堪称温顺的垂下眸子:“Joker,【发牌员】已经到场,不劳你费心,我要和黑桃【5】对赌。”
既然喜欢看热闹,就只有这种对局,才能引起Joker的兴趣。
【赌注?】
果然有回复。
他没有任何犹疑:“若我赢了,这局默认所有人通过。若我输了,黑桃【3】还给你们。”
【真是无情的人,黑桃【3】那么喜欢你,却被你转手当成赌注要送出去。】
过于阴阳怪气了。
季帆清承认,他有一点对不起那双会亮晶晶看着他的眼睛,但是…:
“我确信我能赢。”
【那你这场怎么不赢?】
Joker故意问了这种答案已知的问题。
见季帆清不语,他又谈起条件。
【没有别的意思,只是你的赌注未免有些无聊,不如增加些彩头。你若赢了,黑桃【5】也一并给你;你若输了,我同样可以让他们通过,但你要来给我当黑桃【4】。那个可怜的孩子刚刚和Spade申请了休假,据说被你们打击得不轻。】
“可以。”
这已经是最优方案了。
“等下!我有更好玩的对局。”
计划被打乱的季帆清皱眉看向说话的解松,对方浑不在意的从位置上站起来:“你们两个也太不是人了,黑桃【3】都不在这里,就被你们当成皮球一样踢来踢去。既然黑桃【5】能决定自己的所属权,黑桃【3】凭什么不能?”
诡异的有些道理。
解松再接再厉:“要我看,不如让黑桃【3】也过来参与赌局。不过那样的话,你们那边就是两个人,而我们只有清一个人,这不公平。我们吃点亏,加上我这个不太会玩牌的人,这样岂不完美?”
有道理……才怪。
等等,清是什么东西?
季帆清眼角下压,对这个新称呼很不喜欢。
Spade淡淡提醒:“黑桃【3】是你们的人。”
解松理所当然:“马上就不是了。”
刚被紧急叫过来的黑桃【3】咬牙切齿:“我就知道你不安好心。”
被当场撞破的解松过去揽着黑桃【3】密谋:“你傻吗?你、我、清三个人都在牌桌上,三打一怎么可能输?这样一来,你还是属于清。”
听到全程的黑桃【5】无语至极,清楚赌局极有可能成立,他主动摘下面具交给Spade:“黑桃【3】,你说得对,他就是不安好心。不然怎么不告诉你,你的现老板如果输了,就会成为你的同事,和你一起工作?”
黑桃【3】愣住,不可思议的看向黑桃【5】,又看向Spade,在对方点头确认后,呆呆转向季帆清。
季帆清看着他,没什么情绪起伏,只是很轻的一句:“我不想做黑桃【4】。”
黑桃【3】的手指不自觉相互摩挲,片刻后才道:“我接受这场对赌。”
无人知晓他站在了哪一方。
但偏偏正是这样,才更有趣。
【对局成立。】
【对局双方:黑桃【3】、黑桃【5】,季帆清、解松】
【发牌员 : Spade。】
【赌注:未来。】
【其余人员仅限旁观,禁止有任何动作或言语提示。】
至少此刻,所有人的命运都系在了这一场对局中。
而那只进行了半场的对局与所谓的附加规则,早已无人在意。
『每人两张手牌,剩余五张作为公共牌不予公布。』
『两队轮流行动,每人每回合各有一次行动机会。行动内容三选一:展牌,选择一张手牌,并向所有参与者公开展示,持续约3秒后收回。猜牌,指定一张未翻开的公共牌,就此牌说一句不超过5个字的陈述,若陈述正确,此牌被翻开,成为已知信息,若陈述错误,此牌被扣回,且此次行动机会作废。换牌,弃掉一张手牌,然后从公共牌中抽取一张未被翻开的新牌加入手牌。至此,第一阶段结束。』
『第二阶段。由我随机翻开一张公共牌,作为本轮回合目标牌。若为A、3、5、7、9,本回合目标为两人用不超过手牌上限的牌构成两组相同点数之牌。若为2、4、6、8、10,本回合目标为组成一个三张的顺子。若为J、Q、K,本回合目标为组成两张点数之和大于或等于20的牌。』
『同队之间有30秒时间沟通信息,从而决定是否发起挑战。若只有一组挑战,挑战成功默认胜利。若两组均挑战,则引入筹码,当局得分视筹码而定,挑战成功且点数大者获胜。若无人挑战,本局流局。』
『本场采用三局两胜制,未能评出胜者则加赛一回合,直接定胜负。每回合结束重新分牌。』
『若无疑问,现在发牌。』