下一章 上一章 目录 设置
12、过剧情的玩家 “ ...
-
“那很奇怪了,”看到这里的剧情,金忍不住笑了一下。
试想一下,谁能在打排位的时候发现居然少了一个队友不破防呢?
——幸好不是她的排位。
不过作为一名正在过剧情的玩家,她具有上帝视角,一开始就知道那隐身的第四个人,也就是克劳德,其实降临在了地图。
而当约瑟夫恰好在废墟附近拍了照,却因为克劳德提前转点而使他们擦肩而过,她简直想冲进去摇晃约瑟夫的肩膀。
你的耳鸣呢?你的超绝视力呢?就差一点啊,快进废墟找克劳德啊!你和你弟就两墙之隔啊!
这还是一段有战斗互动的剧情,她先需要操纵的角色是克劳德,要让他躲开约瑟夫的视线并成功找到密码机。
过这段剧情的时候她一开始直接无视了上方的提示,想直接操纵克劳德去找约约,然而刚出第一道墙体就提示失败,克劳德又回到了墙后面。
金很不甘心,但最后还是只能好好走剧情。
后面开始修密码机的时候,又进入了剧情模式,克劳德不受她操纵了,于是金眼睁睁地看着他炸了一次机,手被电伤了。
看着克劳德炸机受伤,她又心梗得不行,虽然这个炸机应该是剧情为后来约瑟夫找到克劳德做的铺垫,但为什么要让克劳德炸机啊,他看着很痛诶ε=(?ο`*)))
还有她从来不炸机的一世英名啊,天知道,作为一个音游小能手,她连玩蛐蛐都没炸过机!
接下来又切到了另外三个求生的视角,以求生视角又看了一遍约瑟夫拍照,佣兵镜像被打,然后三人在转移阵地时废墟方向传来了以医园佣三人看来堪称惊悚的炸机。
在医生说完“看来,消失的第四个人以不一般的方式进入了这场游戏。”的台词以后,金发现自己又能操纵角色了,这次需要她完成的任务是操纵佣兵躲过约瑟夫的追击。
这个对于她来说有点难度,毕竟她玩屠夫只玩控场屠,玩求生只玩修机味。
而在镜像结束倒地的佣兵被摸好后,心跳已经清晰可见了。
于是,在失败了五次以后,金一边抱怨着过个剧情能不能对菜鸟友好一点,一边点开某站开始搜攻略。
攻略很清晰,详细地讲解了在哪个地方弹护腕转点,蹭一次窗弹,再用医生提前下好的板蹭一个板弹,就可以平平无奇地把约瑟夫溜穿。
老老实实跟着三步走,看着被拉出十万八千里的约约,作为一个约瑟夫玩家,她打了个寒噤。
终于,终于,视角跳到了约瑟夫身上。
金在屏幕外聚精会神地看着,失去了佣兵的视野,约瑟夫先是在原地站了一会儿,然后突然回头看了一眼废墟。
金被吓了一跳,那个方向刚好是屏幕外的方向,而那一刻,她不确定自己是否看错了,好像这个游戏里的人物模型,脸上真的出现了一点奇怪的表情。
她感觉,他的目光像一束冰冷冷的光,穿过了正在注视他的她,穿过了庄园地图和游戏的次元壁,最后又回到他所在的时空,透进了废墟。
最后他走向了摄像机,快门的声音响起,与此同时,金发现能操纵他了,而屏幕上方出现了一行血淋淋的字
——找到消失的第四个人。
刚刚那种冰冷的感觉还没消散,突然跳脸出来的血字让金一下推开了椅子,几乎想尖叫。
等缓了一下,她才把手重新放上了鼠标。
她先是试探地操纵他走了一两步,发现人物模型很正常,刚刚那种奇妙的情绪和被目光穿透的感觉也已经消失。
而这次,摄影师拿着剑,人物背对着她,看起来十分无害。