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6、命定如此?我本在乎?    ...

  •   两周的时间转瞬即逝,日历翻到2007年5月初,入江直树的房间里,键盘敲击声终于停下。
      屏幕上清晰呈现着适配电脑、主流单机主机等多平台的《Minecraft》第一版,相较于前世同期的初始版本,这个版本被他注入了更多巧思——优化了方块建模的质感,新增了基础生存道具与简易建造模组,完善了游戏内的交互逻辑,玩法更完整,操作也更流畅,完全超出了当下单机游戏的创意与制作水准。他看着成品,清冷的眉眼间没有多余的欣喜,只有一切尽在掌控的平静,这是他布局互联网时代的第一步,容不得半点差错。
      完成游戏核心版本后,直树没有丝毫耽搁,主动找到父亲入江重树。他没有多余的铺垫,直接拿出详尽的游戏策划案、市场分析报告与公司搭建规划,平静开口,索要两千万日元的启动资金,用于注册游戏公司、购置专业设备、招募核心团队,同时提出让父亲担任公司法人与董事,自己则全权负责技术与核心运营。
      入江重树看着眼前不过十几岁的儿子,条理清晰地阐述着游戏前景、商业逻辑与风险把控,那份远超年龄的成熟与笃定,让他没有半分犹豫。多年来,直树从未做过无把握的事,这份毫无条件的信任,让他立刻拿出两千万日元交到直树手中,只叮嘱他注意劳逸结合,全然不问具体的操作细节,全权交由直树做主。
      拿到资金后的整整一个月,直树将高中课业之外的所有时间,都投入到公司筹备与游戏发售的筹备中。他亲自为公司取名幻梦,寓意打造梦幻般的游戏世界,随后快速完成工商注册,正式成立幻梦游戏公司;紧接着筛选购置专业的游戏运营、服务器维护设备,在业内发布精简的招募信息,只挑选技术过硬、踏实肯干的核心人员,组建起小型的运营与技术团队,没有铺张的排场,一切以高效实用为准则。
      公司步入正轨后,《Minecraft》的发售计划随即启动。结合日本单机游戏市场的特性,直树制定了前期引流策略:官方上线专属网站,面向全日本玩家开放免费注册码抽奖活动,共计放出十万个免费试玩注册码,玩家只需在官网填写基础信息即可参与抽取,先到先得。
      他没有做铺天盖地的广告宣传,而是依托日本单机游戏社群、线下游戏门店做精准推广,凭借《Minecraft》独有的沙盒自由建造玩法,精准抓住玩家好奇心。十万个免费注册码,既是积攒初始口碑的利器,也是测试游戏各平台运行稳定性的契机,为后续全平台正式发售、逐步拓展市场埋下伏笔。
      幻梦游戏公司的《Minecraft》正式发售后,没有依靠铺天盖地的商业广告,全凭玩家自发的口碑传播,在短短一个月的时间里,彻底引爆了整个日本游戏市场。
      起初只是拿到免费注册码的试玩玩家,在单机游戏社群、论坛、线下交流圈里分享这款新奇的沙盒游戏。区别于当时市面上主打剧情、闯关的传统单机游戏,《Minecraft》无拘无束的自由化玩法、极高的探索与创造可玩性,瞬间击中了日本玩家的喜好。玩家们可以随心所欲用方块搭建房屋、城堡,甚至复刻现实中的地标建筑,也能在生存模式里收集物资、对抗怪物,每个人都能在游戏里打造独属于自己的世界,这种前所未有的游戏体验,让玩家们彻底沦陷。
      好评如潮的声浪迅速席卷开来,游戏评分稳居日本各大游戏平台榜首,相关的建造攻略、趣味玩法、创意作品在网络上疯传,就连不少游戏业内人士、知名主播都纷纷入坑推荐。原本小众的试玩活动,演变成全民热议的游戏热潮,线下游戏门店的相关周边咨询络绎不绝,幻梦公司的官网访问量呈几何倍数增长,原本筹备的正式发售版本,还未上线就收到了海量的预约订单,彻底打破了日本单机游戏市场的固有格局。
      日本本土的爆火态势,很快借助互联网的传播,越过国界传到了全球各地。海外的游戏玩家、业内媒体注意到这款来自日本的新奇游戏,纷纷好奇打探,海外玩家的求声浪愈发高涨。
      入江直树早已预判到这一趋势,早在日本市场发酵时,就带领技术团队加班加点,完成了海外版本的适配优化,针对不同国家和地区的语言、操作习惯、平台规则做了精细化调整,同时依托快速扩张的幻梦公司团队,搭建起海外发行的基础运营体系。
      在日本市场爆红后不久,《Minecraft》海外全平台版本正式上线,覆盖PC、主机等多个主流平台。凭借着在日本积攒的超高口碑,以及本身独一无二的游戏玩法,游戏迅速在欧美、东南亚等地区掀起热潮,成为全球游戏市场的现象级产品。“Minecraft”这个名字,从日本本土的小众惊喜,一跃成为全球玩家熟知的游戏符号,而创立仅数月的幻梦游戏公司,也凭借这款颠覆性作品,在全球游戏行业崭露头角。
      直树依旧是那副淡然的模样,每日按时往返于斗南高中与公司之间,兼顾学业与公司运营,面对公司团队的汇报、外界的赞誉与资本的关注,他始终波澜不惊,只是默默盯着数据,规划着游戏后续的更新与全球市场的进一步布局,他清楚,这只是他抢占信息化时代先机的第一步,更广阔的版图还在前方。就这样,入江直树高一的时光,在课业、竞赛与偶尔的失神中匆匆落幕,忙碌且充实。
      转眼便到了2008年4月,樱花落尽,新学年的气息弥漫在校园各处。直树升入高二,依旧稳坐A班首席,而当他下意识在人群中搜寻那个熟悉的身影时,不出所料,相原琴子仍旧停留在F班,和前世无数次重合的轨迹一模一样。
      命运的偶遇来得毫无征兆,就发生在教学楼前。
      琴子刚从教学楼门口走出,手里拿着刚发下来的分数册,一阵风毫无预兆地卷过,纸张瞬间从她手中挣脱,哗啦啦散了一地,其中一页恰好轻飘飘落在直树脚边。
      他弯腰,修长的手指拾起那张有些褶皱的纸,递到琴子面前。“这是你的吗?你是F班的吧。”
      琴子慌忙点头,脸颊微微泛红:“是、是的!”
      直树垂眸扫了一眼纸上惨不忍睹的分数,语气平淡,却带着几分惯有的戏谑:“F班可真厉害。”
      琴子丝毫没听出弦外之音,眼睛一亮,傻乎乎地接话:“真、真的吗?”
      “我已经好久没看到这样的分数了,自从小学一年级之后。”
      琴子还沉浸在被夸奖的恍惚里,挠着头不好意思地笑:“也、也没有那么好啦……”
      直树看着她一脸天真迟钝的模样,忍不住轻笑一声,低声吐出四个字:“如假包换的笨蛋。”
      他收回目光,心底却悄然泛起一丝不易察觉的波澜。
      琴子……果然已经不记得他了。是这张焕然一新的容貌让她毫无印象,还是说,她天生就拥有这样让人无奈又好笑的糟糕记性?
      眼前的一幕,与前世记忆里的画面完美重叠。
      究竟是无法挣脱的命运,让他们再次相遇。
      还是从一开始,就是他自己,下意识地、迫切地,想要再一次见到她而已。
      琴子被那句“笨蛋”说得脸颊瞬间发烫,愣在原地半天没反应过来。
      等她终于意识到对方不是在夸奖,而是在狠狠吐槽自己成绩差时,直树已经转身准备离开。他身形挺拔,走在校园里格外惹眼,明明只是随意的背影,却让琴子心跳莫名快了半拍。
      “喂!你这个人怎么这样啊!”
      她下意识追上去两步,又在看到对方冷淡侧脸时顿住脚步,声音弱了下去,“我、我才不是笨蛋……”
      直树脚步未停,只微微侧过头,阳光落在他眼睫上,投下浅浅的阴影。
      “是不是,分数册已经说得很清楚了。”语气依旧是淡淡的,可只有他自己知道,刚才弯腰捡起那张纸时,指尖触到纸张的温度,和记忆里某一次重叠的瞬间,让他心脏轻轻一颤。
      他不是不在意,而是太在意了。
      在意到明明已经刻意避开,脚步却还是不自觉停在了教学楼前最容易遇见她的位置;在意到明明可以无视散落的纸张,却还是第一时间弯腰捡起;在意到明明可以冷漠走过,却偏偏开口,用最笨拙的方式,和她说上了第一句话。
      琴子抱着分数册站在原地,看着他渐渐走远的背影,气鼓鼓地鼓了鼓脸颊,却又莫名觉得,这个人虽然嘴巴很坏,长得却真的很好看。
      她甩了甩头,把奇怪的心思赶走,嘟囔着:“什么嘛……成绩好就可以随便说我笨蛋吗?可恶的家伙。”
      不远处的直树耳尖微微泛红。
      他听得一清二楚。
      命运兜兜转转,终究还是把她带回了他身边。

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