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5、合作 资源,浅浅 ...
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两个人通过一夜的交流,大致清楚对方都是实打实的行动派,很快二人就确定了下一步的行动。
真奇怪,前一天明明还是警惕拉满,但是仅仅经过一个夜晚的交流,合作的细节已经迅速敲定。
而且,两个人似乎有着与生俱来的默契。
这很奇怪,柳随风想。
其实下一步行动很简单,总结起来就是:采集资源,开阔地图,寻找出路。
看似简单,实际上这对他们来说也是及其耗费体力的。柳随风进入这个游戏之后已经整整一天没有进食,她一边并不熟练地采集草、树枝和浆果,一边忍受着胃中隐隐的灼烧感。
她可能饿了,但是还能忍受,她不想贸然进食。
浆果已经采集了大约八颗左右,她没有着急去吃。这果然是游戏世界,游戏中食物的颜色都鲜亮得诡异,如同血滴一样殷红透亮,甚至在阳光下能够看清其中内容,让柳随风产生了这是一颗颗红玛瑙的错觉。
于之槐似乎并不在意这些,他一边采集这些基础资源,一边朝嘴里时不时扔两颗浆果补充体力。他目前资源还算丰富,曾一样样摊出来给柳随风看,十二束草,十把树枝,还有二十颗石头和两块燧石。
草是饥荒中最基础的纤维,它可以被再制造成为绳子,而绳子是许多工具和结构的关键。用它编织的草席可以供人休息,扎成束的草是点燃最初篝火最简易的材料,也能迅速制成一支在黑暗中提供有限安全感的火把。这是两个人目前最刚需的东西,柳随风大致算了算,告诉于之槐草这种资源两个人至少每人要占满一个物品栏。
物品栏可以进行物资压缩叠加,但是必须是同一种类。占满一个物品栏需要的草,是四十束。
而树枝这种资源,在柳随风看来就是手的延伸。游戏中的树枝纤细但坚韧,是制造大多数原始工具的手柄。将它和燧石结合,能得到采伐用的斧头或挖矿用的镐子;与绳子、燧石绑缚,便是一杆可以狩猎或自卫的长矛。有了斧头,才能砍树得到他们接下来所需的资源----木头。
木头是世界的骨架。粗壮的树干提供了建造永久篝火、基础营地和储物箱的核心建材。它燃烧持久,提供着至关重要的光明与温暖,并是制造更高级工具和防御设施的基础。没有稳定的木材来源,是难以在饥荒游戏中立足的。
两人交流逐渐减少,但是动作利落,在第二天黄昏到来之前就集满了八十束草,四十把树枝和二十块木头。
这游戏中的木头也是荒谬,于之槐先是用背包里为数不多的燧石和树枝制造了一把斧头递给她,她拿着斧头找到一颗并不大的松树,正琢磨着如何发力,于之槐摇摇头,告诉她“装个样子就行。”
?
柳随风有点奇怪,挑眉看向他。
“嗯…或者说不需要用力,你直接双手拿斧头,对着树做出一个砍伐的动作,就可以了。”于之槐说。
虽然这明显超出正常认知,但是既然已经连穿越进游戏这么离谱的事情都发生了,柳随风想这也未尝不可。
于是她依照于之槐所说,对着那棵松树做出了一个砍伐的假动作。
神奇的事情发生了。
先是一声沉闷的声响,似乎近处真的有人在砍伐,接着柳随风发现,那棵树上居然出现了一道浅浅的斧头痕迹!
但是她只是做了个假动作啊!
她的斧头都没碰到这棵树!
她再次挥舞斧头,树上的斧痕越来越深,在她挥舞到第六次时,伴随着一阵巨物倒地的声音,松树原地消失,而松树原来的位置上只有一个标准形状的树根,周围出现两块原木,且切割得十分整齐。
柳随风摸了一下原木,不仅切割面光滑完整,甚至在白天的阳光下都有点反光。
这是顺便还进行了个打磨?这是木头?
这游戏怎么处处透着不正常?
柳随风心中狠狠吐槽。
而于之槐已经走出一段距离,昨晚交流分析后他还想收集一些矿石类资源,在这个游戏中,石头提供了重量与基础。它能被垒砌成更坚固耐久的石篝火和烹饪锅,也能加工成更耐用的工具。大块的岩石更是建造初级科学机器,开启技术进化的基石。但是他们现在手上燧石不多,没有办法制造开凿矿石的镐子。
而燧石是制造所有初级工具的锋刃部分,从斧头、镐到长矛,都依赖它的硬度和边缘。在找到更好的替代品前,它是生存的必需品。之前柳随风暗搓搓想要挪步去捡的那两块突兀地插在地面上的石头就是燧石,其中一颗已经被他们制成了斧头。
同样的,于之槐还想要寻找一些金块。
黄金是通往进阶的钥匙。这种闪亮的矿物本身并无直接生存用途,但它能驱动科学机器和炼金引擎,是解锁更高层次科技——如保鲜食物的冰箱、提供永久光源的矿工帽、以及各种强力工具和结构。找到黄金,意味着从挣扎求生迈向规划与发展。这些资源环环相扣:草与树枝制成工具,工具采集木头与石头,燧石提供锋锐,而黄金则利用前一切,将原始积累转化为文明的火种。
这就是他们目前心照不宣,共同努力去搜寻的东西。