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6、第一份经验 ...


  •   从技能面板上收回视线。终于不用再虐待这株桃花树了,虽然还没把它上下搜刮完就升级了。但是我实在是看到腻歪了。

      本来还打算把它的树干劈成柴烧一下,看一下这是干木还是湿木,顺便再看下年轮来着,还好不用了,否则还得找斧子了。(某枫/桃花树:你这个禽兽!)

      打开技能栏:[战斗技能] 狂暴,[辅助技能] 药物采集,大师级医术,鉴定术。

      ‘药物采集’—— 在没有损伤到草叶的各个部位的情况下,拔光了身边的一片草后,技能成功的升到了初级。

      一屁股坐在半秃的草地上,我估摸着,想再快点升级,看来只有找更高级的东西来‘肢解’了。就凭这么拔一根草才1点的经验值来累计经验升级,这1000点的初级药物采集升级,不知什么时候才是个头。

      ‘上古传说’的升级真的好难啊,初级技能的升级居然也要1000点经验。

      入门是100,初级是1000,那么中级岂不是10000?上头呢?至少也有个高级、大师、宗师之类的吧??!!

      一阵体力不支,干脆地后背拍到地上——想想都头疼。活动活动因为低头拔草而酸痛的小脖子,哀叹着这日子什么时候是个头。

      算了,当务之急是先把医术技能升到初级。

      既然美人娘是学医的,而老爹又那么疼娘,那么说就一定有传说中的药庐,既然是药庐,那里就一定有很多的草药。

      哈哈~这样一来,医术和鉴定术都可以练习了!

      不过,我看我还是先练鉴定术吧,毕竟我知道的药理知识实在有限,不如哪天到娘的书房去,拿本《本草纲目》来照着念得了——我真是太聪明了!

      不过,YY归YY,实际问题还是需要考虑的,譬如说:怎么去药庐和书房?

      先别说我不知道这俩地儿的具体位置,就算是真的知道位置——抬头望望通向花园出口的迂回游廊,目测这弯弯曲曲的也够100M的。

      100M,凭我四肢并用的缓慢行进速度,光是这距离就够我爬上一天的了。

      心里自我纠结的时候,眼角一瞥,那条一直在扭阿扭的蚯蚓大哥居然还没把自己扭进土里。

      看着蚯蚓蠕动身子扭啊扭的......软软的样子,真是货真价实的又肉又粗又肥。环节中的泥色皮肤被富含水分的饱满肉质撑成了亮晶晶的粉红色,湿黏的黏液糊在皮肤上形成了奇异的亮晶晶的肉红色泽,好像一戳就能戳破似的。

      不负责任地分析:如果说一只螃蟹难杀,那是因为那玩意儿壳厚了,攻击差点的破不了甲;如果说鸟类不好杀,那么一般是敏捷高移动速度快,攻击被闪避;如果说一只熊之所以难杀,先忽略那一熊掌反击的损血量,单单是看那家伙的脂肪厚度所抵消的攻击,血量条的长度,得到的结论无外乎的是:它就算站着让你干砍,那也是扎扎实实的力气活。

      再如果说,以上的一切都成立的话,那么,眼前的这只没壳、皮薄、防护低,血少、移动慢、不反击的蚯蚓大哥,就是老天为了配合我没攻击没速度没血量没防御的极品属性而创造的?!

      向着蚯蚓大哥的位置往前拱拱,再拱拱,眨巴眨巴我的小蝌蚪眼,虽然以前陪爸爸钓鱼的时候,也有帮他挖过蚯蚓亲手做过鱼饵,但是那时候也没感觉到有什么奇特的。

      不是我吹,这类小东西还真的从没入过我的眼,不过就软了点,湿了点,粘了点,滑了点,丑了点罢了。

      但是现在以婴儿的视角(趴在地上)来看却是不同于以往的清晰,实在是——黏黏的好恶心。

      决定了,这次绝对、绝对再也不用手来撕了,这样粗暴的举动完全有驳我的审美观,和一个小宝宝的形象完全不符。

      说是不用手,但是我也没有武器。

      用脚踩?婴儿站不起来,我现在这状态连爬会都觉得累,目前也仅仅只能挪动的,再稍稍远点的距离我就只能用滚的了。说实话,用滚的确实是比较快——也难怪人家逃命的时候都来个‘驴打滚’,那的确比跑来得快。如果再走运碰上个下坡,绝对逃命成功,唯一的缺点就是不会拐弯。

      天南地北地胡想着,挪挪被什么咯得不舒服的小腿肚子,摸索好一会,终于从身下抽出一截二十来厘米的短树枝。

      用这个下手,总比徒手作案摁死蚯蚓来得好吧......

      用力地把树枝一端一点一点的掰得尖一点儿,我要保证能用最短的时间内置其于死地,否则它还没死,我就没力气拿起这根树枝了。

      看着这根被我掰得歪七扭八,但至少在树枝上能分辨得出,有人试图制造尖端的痕迹,再用力地将尖端在不远的另一块石块上磨蹭了好一会,本是粗糙的钝头树枝也变得尖锐一些些了。用小指甲将磨蹭着我嫩嫩的皮肤的粗糙树皮也扒去,一件有伤害性又不伤手的初级武器大功告成。

      难看是难看了点,简略是简略了点,但是树枝好歹还是比蚯蚓来得结实的,何况这还是我用刚刚长出来的一点点小指甲,一点一点抠出来又耗费好一番体力磨出来的成果,就是不知道这样可不可以戳死蚯蚓。

      【系统】玩家风四娘领悟‘制作’技能
      【系统】玩家在特殊状态下领悟技能,技能设置为天赋技能,技能能力加成,悟性+5,奖励声望10
      【系统】请为您的作品命名

      哟,这还真能叫武器?不过系统倒也没说这是武器——那这到底算啥?

      借此良机骚包地丢了个鉴定光球查看了一下属性:【(未命名) :风四娘制作】

      原来我还有命名的权利......不过一根树枝还能叫啥名字?就是树枝呗!

      “树枝”

      【系统】玩家风四娘制作出‘树枝’

      这根本就是在扯淡吧!还真就叫树枝了那

      ‘制作’的含义是很广的,一般武器的制造仅仅被叫做‘锻造’‘武器制作’。而所谓‘制作’包含了制药,制衣之类的,就字面意义就包含了太多的内容。或许,在做其他的事,譬如做药的时候配合上‘制作’,应该能做出效果更好的药丸。

      但是,系统把‘采集’都作为三种技能的合成,那么‘制作’这种比‘采集’更有囊括力的技能为什么没有被叫做‘武器制作’呢?

      从GM的语气能听出,技能赋予是不会出现BUG的,那么我可以理解为:我制作的‘树枝’连基本的武器都不是,(所谓武器,一般定义为:锋利或重物钝器。)所以无法确定为武器或是其他什么,所以直接命名为‘制作’。

      好吧,我拣了个大便宜。

      估计游戏里没什么人领悟这个技能吧。一般的技能都有倾向,我想应该没什么人无聊到没事抠树枝吧——退一步说,就算有人无聊到掰树枝打发时间,但是也绝对比我这力量为1的小宝宝掰得尖锐,也不会特意地去在石头上打磨。如此一来,锋利的带攻击伤害的物品,自然会被定义为武器,可惜那也只能收到【恭喜,你领悟了‘武器制造’】的提示,而不会是‘制造’技能。

      啥?钝头的树枝有攻击力?拿块砖头还能拍死人呢!不过那叫重物钝器,除非有人认为树枝能撵死人。

      说是尖锐,其实就是小肉手把树枝的一端掰得没那么圆,再用石头将毛糙的边缘磨平。横截面平均直径2厘米粗的‘尖锐’树枝,我想,能戳死的也就只有蚯蚓了吧。

      有了武器,现在的当务之急就是脱离婴儿状态去娘的药庐升级技能,说不定还能找到什么加强力量体质的药。

      我戳我戳我戳戳戳......在蚯蚓大哥被我捅成马蜂窝的时候悦耳的系统声终于响起。

      【系统】玩家风四娘杀死蚯蚓,获得经验1

      我、我我、我我我终于有经验了!!!!!
note 作者有话说
第6章 第一份经验

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