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32、屠狼(上) ...
无论是从狼啸的传来还是四周狼粪的密集度新鲜度来看都透露了一个信息——我越来越接近狼群了。
待到狼群的身影进入视觉范围,从未有过的兴奋感让我不自觉地舔了舔唇瓣,右手反握住了腰间的蝮蛇匕首。就在我考虑着再完善我的计划时,原先遮蔽我气味的逆风毫无预兆地变更为顺风,狼群立即发现了我这个不速之客,露出了让我有种久别重逢感的攻击姿势。
与野狼的对峙让我热血澎湃,之前的磨练让我对野狼的攻击有了彻底的应对方法,终于可以享受屠狼杀怪的快感了。
冷不防的绕着狼群的弧线跑向它们的下风处,以便掩藏我的气味讯息,空出的右手也不停的挥拍着随等级上升而越发刺眼的鉴定术以掩护自己的动作,更重要的是我发现这能挑起它们的仇恨度。
在野狼快要从双眼的刺激中解脱的时候,我扔出了我的秘密武器----崽崽。
我绝对相信崽崽是我的秘密武器,因为我早已肯定它不是一只普通的兔子。在我疑惑于崽崽会用爪子攻击,嘴里不只有兔牙甚至还有獠牙的时候,拍出的鉴定术很明确的告诉我,崽崽是一种叫做【食月兔】的兔子‘嘴内有獠牙,爪有肉鞘,肉鞘内藏利爪。’。
......好吧,这也能叫兔子?
发挥出初中丢垒球的功夫,一个远投直接把肉球般的崽崽丢到了野狼群中央。
“崽崽!用爪子进行乱抓攻击!”崽崽浑身发颤的一脸莫名的看着我,摆明了‘我没有这个技能’的意思。可惜暴怒的野狼可不管崽崽会不会有危险,一旦崽崽只顾发抖而没有攻击就必定只有死路一条。
野狼并没有攻击近在咫尺的崽崽,反而是向我走了过来,这个应该算是鉴定术的功劳吧,完全可以当做‘挑衅’技能来用嘛。顺风遮掩了我的气味让它们没办法立刻觅到我的方位,而仇恨已经完全落在方向不明的我的身上,那么崽崽对它们而言就不过是可有可无的饭后甜点。
可惜他们的不在乎看来崽崽并不知道,瞅见野狼逼近,情急便从肉鞘里伸出了虽小但是异常锋利的爪子,对着最近的野狼就是一顿乱挠。连啃带咬的无赖打法让野狼一时完全无法招架,居然被崽崽扑倒在地。
一时的大意的结果是致命的——在崽崽扑向第四匹狼开始进攻的时候,被挠得一脸血肉模糊的野狼开始浑身抽搐,全身发黑,接着便在哀嚎里皮肉融化,只剩下一具完整的野狼骸骨。看来涂在崽崽爪子上的已经凝固的我的血液开始起作用了,万幸自己的宠物不能被自己杀死,否则没等到这些狼被毒死,崽崽就会因为被我这几天爪子上抹血而夭折。
待到崽崽的攻击全都见效后,逼近到我身边的野狼不到十只。反手抽出腰间的蝮蛇匕首表式完全没有压力,直接恭候着它们的进攻。
预料的攻击如期发动。如记忆里一样的起势一样的飞扑再次出现,同样的攻击已经无法轻易的伤害我,每升一级所增添的1点属性加上被洗髓后的初始属性,积累到现在的16点敏捷已经算是个恐怖的高度了,一成不变的攻击模式决不可能让我见红。
与行动快、狠、准的野狼互博要领除了要熟悉它们的攻击模式,能通过预备动作来看出它的下一步动作进行应对,再者就是有相当的速度来不落其后,否则还是死路一条。
有高敏捷高血量来打足底气,再加上多次的和群狼相处的经验,完全没有压力的我完全进入了嗜血的疯狂状态。不同于上次的繁琐裙衫打扮,特意为了与狼群对仗而着上的简便贴身劲装让我的行动丝毫不会脱泥带水,一边不停拍出强光鉴定术一边不停的跑位,维持在狼群的正前方以防被狼群包围。依照经验而言,只要不是处于被包围状态,我就有把握能在不受伤的情况下磨死这群野狼。
当野狼对崽崽的毒爪攻击开始提防而减缓速度的时候,我便拍出一个强光让野狼不能视物,向着无法锁定目标的野狼前方一个猛冲,反手便是一刀,刀刀见血。蝮蛇匕首虽说是匕首,但是它刀身的弧度比一般的匕首要大,攻击范围相应的也要来得广,反手轮一个半圆至少能伤到2匹狼。
跑了个几圈下来,野狼身上的伤口数目虽然不少,但是都没有伤在致命处,何况我早已在刀刃上涂抹了能促进伤口结痂的仙鹤草来帮助野狼止血,所以野狼依然精神亢奋,查看它们的血量条也不过是去了三分之一。
是我疯了才帮野狼怪止血?错!
并不是我的攻击力低,更不是我找不到它们的死穴而不能一击必杀,相反的是,我要的就是慢慢磨光它们的血条。
我发现,在杀狼的时候,一刀捅在致命处能得到25的经验数值,而一匹野狼通常被我在致命处连捅两刀就会去见马克思大人,合计起来是一匹狼50经验值如果是一刀毙命则还有10点的致命攻击奖励,即是60点经验。如果是一刀的划在非致命部位就只有10点的经验,若是一直维持着这样子的话,一匹野狼也只能贡献出40-45的经验。
之所以会出现5点经验的差别,即是刀伤的持续伤害——如果流血多便属于持续伤害,怪的生命持续损耗就来得多,经验也会多个几分。我便是看准了这点才会在蝮蛇匕首上涂上了止血的草药汁,避免形成持续伤害。血若是掉得少,野狼的命就长点,就能供我多砍几刀。
刀刀砍在大腿、后背、侧面等一些无伤大雅的地方,小心控制着下刀的深浅,刀口也不怎么流血,无形之间便让野狼的小命加长不少。这样的方法虽然很猥琐,但是完全可以让我从一只野狼身上榨取出80左右的经验值。
在上次走出树林前,因为手头没有趁手的武器,也没有良好的条件来与野狼群进行互博,于是所用的杀招全是用磨利的银簪直捅要害的一击毙命,再猥琐一点的招数就是划开动脉让它流血而亡。经过几次在狼嘴里侥幸逃生,回报就是对野狼的致命要点都甚为熟悉,所以现在要避开这些重点部位下刀子便是小菜一碟。
既然我能让你死得痛快,那么让你小命延长点那就更为容易了。
犹如翩翩墨蝶旋舞在狼群中,任凭掌间流转的刀光兀自飞舞,挑、抹、划的手法不断组合着向野狼身上招呼着——虽然我不会武功,但是这种简单的招式连体育课上老师都有教。
伴随着鉴定术特有强光以及野狼的哀号,轻巧的旋舞一周下来便收割了整整一群的野狼,在还未发出作为怪的必杀技前变化为了永恒。可惜我现在的经验数值已经有了BT级别的雏形,这一群兄台不过刚够补上一点底面。
我才奔七罢了就有如此BT的经验值需求,如果上了十级还不知道会是什么德行。由衷的为莎莎他们感到悲哀,至少他们比我先悲剧,让我心里平衡点。
当我配合着鉴定术穿行在狼群中慢慢收割着野狼的生命,机灵的崽崽早已躲在一边为自己打理弄乱的毛发,丝毫不把我这个主人的辛苦放在眼里。你个小没良心的,非得饿你几顿你才知道你主子对你有多重要!虽然你不是主动攻击的宠物类型,但是你也有爪子的嘛,抽空帮我挠个几爪子有什么关系!
每升一级系统便在基础属性上加1点,另外在给2点的自由属性让玩家自行分配,为了日后方便也仗着初始属性小强势,自行分配点我一直囤着,虽说目前的26点体质也不算小数目,所带动的78的生命也算是厚皮了,但是一直把自己丢在野狼堆里摸爬滚打,被它们做一爪子右一爪子的粗鲁的摸来摸去,时间久了我也吃不消嘛。
尽力维持着血条还剩三分之一的时候解决一群野狼,就地敷药回血,席地休息来恢复疲劳值和饥饿度顺便搜刮狼群掉落的东西。可惜系统设定在玩家十级以前,怪物的尸体默认化为白光消失,只有十级之后的那些不反感血淋淋的玩家才可以调整为‘正常’模式,然后方可在尸体上进行扒皮割肉削骨之类的虐尸举动。可怜奔七的我吃不到狼肉烧烤,只得啃着包袱里的干粮满地巡视战利品。
狼皮狼肉什么的必须在狼尸上自行取得,所以这些东西是不会被爆出来,草地上只是散落着一些铜板破烂什么的。作为风家小姐,半个NPC,最不缺的或许就是钱了,虽然我对这游戏里的钱没什么概念,但是也能凭着直觉感应到手里一捧叮叮当当的53个铜板不值多少钱。
你们怎么能穷成这样!除了几个铜板和一堆类似于‘迷路小孩的上肢残骸’的不知所谓的东西,你们就不能有点人生追求么!
没有人生追求的狗腿子们,我嫌弃你们!
屠狼,还在继续中——
今天是小年,枫崽现在就去奶奶家了... ...晚上回来再更一章~
作者有话说
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第32章 屠狼(上)
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