晋江文学城
下一章   目录  设置

1、粗糙安科介绍 ...


  •   写在前面:

      本章为粗糙安科介绍,适用于不了解安科的人理解安科机制。了解的读者自动跳至第二章。

      安科:类似于跑团游戏(但是是单人的)本质上是由骰子决定故事进程的文字。

      这个粗糙安科介绍直接搬的隔壁我写的《死神模拟器》……可能有不完善的地方。

      ——粗糙版安科介绍及应用例子——

      安科文:在一些剧情点给出几个方案,通过掷骰子来决定接下来的剧情走向。因为将文的命运完全交给了骰娘,导致大部分安科文都会出现剧情崩坏,作者崩溃,大纲无用,骰娘背刺作者和大纲等现象……

      但因其非常具备人生无厘头的特性,说不定会带来独特的观看体验呢!

      ps:本文涵盖的安科元素很简单,因为作者才刚入门。

      骰子怎么操作:通过软件,随机性是完全保障的(毕竟安科文最大的乐趣就是和骰娘斗智斗勇啊!)

      ★【本文设定点数1为大成功,100为大失败。遇到需要判定时,投掷点数<数值则成功,大于则失败。】

      掷骰子模板介绍:
      【1d100=44】1是指投掷一次骰子,d就是指这个骰子,100是指这个骰子有一百面,“=”就是表示结果的“=”,44指投掷这个骰子得到的结果。即掷有一个百面骰子一次,得到了44这个结果。

      ★【遇到判断“是否”“对错”采用的d2投掷机制,“1”表示“是”“对”,“2”表示“否”“错”。】

      具体应用例子:

      你的敏捷值:【1d90=3】
      你的幸运值:【1d90=51】

      【你出门了,你决定去:】
      1-2:学校
      3-4:不出门
      5-6:跳江

      【1d6=4】
      你决定今天不出门。

      【那你为什么不出门呢?】
      1-2:懒。
      3-4:门外有杀人犯。
      5-6:拉肚子了。

      【1d6=3】
      透过猫眼你看到一个戴着奇特面具的东西停留在门口,它手里有一把沾满血的可怕斧头……

      【它发现你了吗?】

      【进行幸运值判定:1d90=80>51】(投掷点数大于你的初始幸运值,迎来失败)

      隐匿失败!

      你很不幸地被它发现了!

      它破门而入,并朝你挥动斧头。

      【那么,你可以躲开吗?】

      【进行敏捷值判定1d90=26>3】

      你太慢了,躲避失败。

      你死了。

      end。

      差不多就是这样……

      ——粗糙安科介绍结束,接下来开始车卡吧——
note 作者有话说
第1章 粗糙安科介绍

  • 本文当前霸王票全站排行,还差 颗地雷就可以前进一名。[我要投霸王票]
  • [灌溉营养液]
    • 昵称:
    • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
    • 内容:
    •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
    •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
    •             查看评论规则>>