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4、(三) ...
刚刚讨论出点头绪就被这没头没尾的“新手任务”砸了一棒,众人都有种无语凝噎之感。小队频道沉寂了好一会儿,陨星的那句“这事没通知我啊?”作为最后的消息挂在聊天框里,仿佛在无声地向系统抗议。
但是干耗着也不是个办法,平复了一下心情后,他们开始复盘各自在穿越后都做了些什么,试图找出所谓的新手任务的线索。
[小队]逻卡斯:我一睁眼就被两只冥鸦追着打,只能边跑路边找武器反击。捡到的剑啊斧头啊都是挥两下就断了,最后有一把镰刀用起来倒是顺手,只是拿起来的时候握把上有什么东西碎掉了,当时我忙着活命没注意,结果刚结束战斗系统就提示我什么道具土之魔石已绑定,数据接收中。
[小队]逻卡斯:我猜这指的就是那个碎在我手里的东西吧,然后我好像失去意识了一段时间,再醒过来就在小队里了。
冥鸦是大型妖异的一种,主要用俯冲、抓挠的方式攻击。妖异智能较低,只受本能驱使,同族相食什么的再正常不过了,逻卡斯目前的生存环境估计天天都在上演大逃杀。
[小队]约德尔:我在白烬之原醒过来,探索了一下后遭遇了附近城镇的巡逻兵,躲避过程中在一个祭坛一样的地方发现了被系统称作炎之魔石的东西。后面的过程跟逻卡斯差不多,不同的地方一是尽管我没有进行任何操作,系统提示显示是我发送的组队邀请;二是在数据接收过程中系统跳过一句什么东西改写完成的提示,但是对象被屏蔽了。
[小队]阿克法恩:天哪屏蔽词怎么还在追我。
[小队]阿克法恩:不对,系统消息即使含有屏蔽词也应该能正常显示的啊。
[小队]逻卡斯:这倒确实是一个疑点,但感觉跟新手任务的联系不大。
[小队]约德尔:的确。
绝对真理和悼亡诗的经历也与逻卡斯类似:绝对真理在一片生机干枯的水域中醒来,被前来寻宝的冒险者攻击,反击成功后与从水底淤泥中被捞出的道具“水之魔石”绑定;悼亡诗所在的疾风妖鸟族群被猎人追赶,她带头把猎人困死在风刃中后获得了似乎是随风飞来的“风之魔石”并与之绑定。
“啊对,真是感谢这个鬼游戏,我现在好像混成族群首领一类的角色了呢。”悼亡诗最后如此补充到。
[小队]阿克法恩:你们的穿越经历都好丰富多彩啊。
[小队]理:?
[小队]普鲁埃特:?
[小队]约德尔:?
[小队]约德尔:什么意思呢?
[小队]阿克法恩:我在我的巢穴里发现了一大堆亮闪闪的宝石啊金币啊什么的,这不得赶紧仔细欣赏一下这笔飞来横财。碰到一块紫水晶一样的石头时它突然碎成了一把渣,然后系统提示什么雷之魔石绑定成功,我昏过去了一会儿,再然后就在小队里了。
[小队]普鲁埃特:……
[小队]理:我去,有挂!
[小队]约德尔:我建议把陨星的这笔财产充公。
[小队]理:我支持。
[小队]阿克法恩:呜哇!约德尔你怎么能这么对我!我们不是世界上最好的dps搭档了吗?
[小队]普鲁埃特:那我走?
[小队]约德尔:等等。
[小队]约德尔:大家现在都是几级?
[小队]理:57
[小队]逻卡斯:55
[小队]阿克法恩:55
[小队]普鲁埃特:57
[小队]约德尔:我是57级。那么目前看来我们的区别在于,穿越之后是否有击杀过npc。并且击杀过的人有2级的等级提升?
[小队]约德尔:我猜这可能就是新手任务的内容。
[小队]约德尔:至于我们组成小队的原因,我猜是那些叫x之魔石的道具。组队邀请是我发出的有可能是因为我的道具绑定最早,也可能是因为只有我收到的那句xx改写成功的提示,总之存疑。
[小队]逻卡斯:我感觉关于新手任务的那些值得尝试一下,早点把主线任务找出来搞定也好赶紧回去。我应该是在一个地下洞穴里,得找找附近有没有npc。
[小队]阿克法恩:我只知道我在莫拉佐山脉的某座山峰上。
[小队]阿克法恩:为什么这个垃圾系统不让呼出地图啊!
[小队]普鲁埃特:疾风妖鸟作为需要迁徙的魔物,对整片尤尼斯大陆的构造有本能的概念,还可以完成一定程度的空间穿梭。如果有需要长途旅行的话我估计能把你们带去目的地?
[小队]普鲁埃特:当然巨龙那个体型的不在服务范围内哈,请自己跟在后面飞。
[小队]阿克法恩:TT
[小队]逻卡斯:我印象里这游戏大部分人对巨龙的认知是邪恶生物,陨星你行动可当心点,别被群起讨伐了。
[小队]理:如果悼亡诗能把我带到陨星那去的话,我可以给他施个幻术让他不那么显眼。
[小队]阿克法恩:妈妈……
[小队]理:呕,好好说话。
[小队]普鲁埃特:ok,绝对真理你知道你的大致位置不,我来接你。
[小队]理:卡萨尔河第二支流下游,用水精的魔法确定的,应该准。
[小队]普鲁埃特:好嘞,来了。你离陨星在的那个山脉还挺近呢。
[小队]约德尔:我现在外貌和普通精灵族区别不大,还搞了身衣服,正好找个有人的地方看看能不能问出点啥。
[小队]逻卡斯:ok,有事小队里联系。
[小队]约德尔:11
约德尔把游戏面板挥到一边,再次把目光投向面前的三具……尸体。
翻找合适的衣服时,他已经把这些家伙身上可能有用的东西全拿了出来摆在一边:有两套白钢制剑士武器与盔甲、一把木制法杖、若干作用各异的药剂、十七枚金币、一张画出了周边城镇的简易地图,还有一张记录了传送魔法的卷轴。
感谢可以显示物品详细信息的游戏系统,约德尔只需注视他的战利品们片刻就可以得到相应信息,用不着搜刮他那个除了副本机制外几乎啥也没装的大脑。
他把金币、药剂和地图收到口袋里,又把身上只留下单衣的尸体们互相拖得近了些,尽量重叠在一起,接着激活了卷轴上的魔法,将卷轴随手丢在了最上面的尸体怀里。
魔法生效,覆盖范围内的物体全部随着一道炫光消失在原地。
“灰烬镇吗?”约德尔念叨着系统给出的传送魔法目的地名称,“正好是地图上离这里远一些的那个镇子呢。那么,我就去近处的枯枝镇拜访一下吧。”
死魂作为死灵系中的种族,躯体十分轻盈,移动速度也相当之快。约德尔对这种接近飘浮的行动方式感到很是新奇,边走边忍不住蹦蹦跳跳——反正附近也没人看着,不需要太在意个人形象。
没有任何人能拒绝在跑图的时候跳来跳去!
看过地图之后,他就发现这里和他印象中的尤尼斯大陆有一定的区别,比如说前面说到的两个镇子就不存在于游戏中的地图上。不过他的前行没有因此遭遇任何阻碍,因为前往枯枝镇的道路非常清晰——往那个方向走时只有一条蜿蜒的土路没有被树木植被覆盖,不需要任何辨认与思考。
或许是因为接近白烬之原的关系,这片森林中少有生灵活动的痕迹。粗壮的枝丫野蛮地四处延伸,几乎遮住了天空;入夜后虫鸣鸟鸣都稀少至极,安静到了空虚的地步。
当可以隐约望见小镇中星星点点的灯火后,约德尔便放慢脚步,整理了一番仪容仪表,调整了一下走路姿势,向两侧有士兵把守的大门走去。
和普通精灵族分外相像的外貌和乍一看相当正常的穿着帮了他大忙,守门的士兵虽然疑惑地看了几眼他的肤色,但也没有出声为难。
夜间的小镇没什么行人,建筑看起来也都差不多,但是约德尔凭借自己玩这游戏好几年的经验顺利找到了人最多最容易打听消息的地方——酒馆。
枯枝镇的酒馆是一座规整的尖顶木屋,门口歪歪斜斜地挂着招牌,上面写着两个在他知识范围之外的鬼画符单词——系统注释说它俩意为“隆德酒馆”。由于还在营业时间,大门并未合上,暖黄的灯光倾泻而出,在昏暗的街道上投下四方的影子。
“欢迎,客人。晚上好。”约德尔踏进酒馆的同时,柜台后擦着酒杯的酒保便抬起头朝他招呼了一声。
“晚上好,先生。”约德尔随口应着,在柜台边找了个位置坐下,“给我一杯麦酒。”
酒馆里的客人不多,约德尔注意着听了听,发现大致是两伙人,分别在吹嘘白烬之原上的探险经历和讨论这一季的作物收成。
酒保先生倒酒的动作很熟练,麦酒很快被放在他面前。当然酒保先生盯着他付钱的动作也很熟练:“5金币,承蒙惠顾。小店不接受外乡人赊账。”
约德尔想着自己摸了三具尸体才到手17金币,边在心里骂“我艹抢钱啊”边乖乖给了钱。
秉承着既然花了钱就不能浪费的原则,他端起杯子来了一大口。作为一个成年人,约德尔还是多少喝过点酒的,但是这麦酒的味道只能说难喝得前所未见——寡淡至极,跟白开水差不多。
还好他buff栏上随之出现、为期一天的“最大生命值提升”和“经验值获取效率提升”效果证明了这5金币花得不算亏。
在这点时间里,辛劳的农民伯伯们已经进入了互相道别各回各家的程序,而探险经历分享会则有往鬼故事发展的趋势。
“据说,尽管现在警卫队已经把白烬之原的死灵清理干净了,那里的夜晚还是邪风阵阵,阴森无比。”
“没错没错,我之前半夜去那里探查的时候,看见月光下的树影扭曲膨胀成了野兽的样子朝我扑过来,非常恐怖。”
约德尔听得津津有味,感觉自己的“家乡”b格上升了不少。当然,他在小队频道里打字的手也没闲着。
[小队]约德尔:我喝的酒有提升经验值获取和增加血量的效果,大家可以注意一下是不是食物都有类似的作用。
[小队]逻卡斯:ok
[小队]约德尔:陨星陨星,我要求助!
[小队]阿克法恩:我亲爱的搭档有什么问题?
[小队]约德尔:游戏里有什么关于白烬之原的传说吗?哪个方面的都行。
[小队]约德尔:还有算我求你了,好好说话。
[小队]理:我和悼亡诗马上就到了,接滴滴代打。
[小队]阿克法恩:……
[小队]阿克法恩:据说白烬之原是古战场的遗迹,无数士兵的亡魂徘徊不去,使得那里成了死灵系魔物的栖息地。
[小队]阿克法恩:这个古战场有多古游戏里也没细说,貌似是编不出来了,但感觉应该是在有历史记录前。
[小队]阿克法恩:白烬之原还有“旧王的遗物”的传说,反正就是埋在地里的金银珠宝之类的老一套。说实话就算是史前文明也不会有人带着大笔钱财上战场吧,不知道这传说的逻辑是咋样的。
[小队]约德尔:ok,感谢场外支援。
在酒馆内的话题逐渐转向白烬之原究竟有哪些值得探索的事物时,约德尔加入了对话:“我也听说过,那里藏有‘旧王的遗物’,对吧?”
“喔!小哥你也知道啊,阅历很丰富嘛!”其中一位光头大叔热情地转向他,“看你也不像是西部人,也是冒险者?”
“没错。”约德尔点头,“我是从常暗之林那边来的。”
常暗之林是大陆南部精灵族的聚居区之一,由于光线昏暗,那里的族群多有偏深的冷色皮肤——这是他脑子里少有的游戏背景知识之一。
“原来是南边来的啊,跟我们的家乡很近呢!我们是卡萨尔平原人。小哥擅长什么,要不要跟我们一起去寻找旧王的遗物啊?”另外两人也向他搭话。他们的外貌没什么记忆点,约德尔在心里面草率地以“平原人”概括之。
“很遗憾,我没有在这里长久停留的打算。”约德尔边说边努力回忆大陆的大致地形,“我是打算去莫拉佐山脉那边看看的,路上想起这里的各种传闻,想着反正不会绕太远就来了。”
“莫拉佐山脉吗?听说那里还藏着未被王国发现和猎杀的巨龙呢!要是能击败一头,可就能有无尽的财宝了!”光头大叔兴奋地说。
约德尔耸耸肩:“那也要实力够才行,我可不敢和巨龙对上,它们的吐息和尖爪都可怕得很呢。”
“说到传闻我就想起来了,你们今晚有听说那个消息吗?”平原人之一问。
“什么什么?”
平原人于是压低了声音,神神秘秘地开讲了:“隔壁那个灰烬镇,今天出去巡逻的警卫队成员不知道遭遇了什么,三人没有任何伤痕的尸体突然出现在了营房里。”
“真的假的?”光头大叔的音调猛地拔高,“警卫队的人比我们厉害多了,这附近还有什么东西能让他们如此伤亡惨重?”
“我也是路过这里的警卫队驻地的时候偷听到的,谁知道呢。”平原人满不在乎地说,“好像王国打算派一位骑士来检查,我们正好等确认安全以后再去探索呗。大人物们也不会在乎什么遗产宝藏。”
这个“骑士”似乎是王国颁发的荣誉称号,与玩家的同名职业不同,共有五人,代表着王国顶尖战力。直到剧情的最后,拯救了王国的玩家依旧是个小小冒险者,连个像样的荣誉或者感谢都没有,也是这游戏被大骂的原因之一。
“也是,确实没什么好担心的。”大叔放松下来。
“近来总能听说几位骑士大人被派来派去,看来王国不怎么太平啊。”另一位平原人把杯中的酒一饮而尽,“走吧朋友们,该回去休息了。”
在和三人一一挥手道别的同时,约德尔听到小队频道传来叮叮咚咚的消息提示音。
[小队]逻卡斯:我搞定了。
[小队]理:陨星应该也搞定了,就是,呃,动静可能有点大。
[小队]阿克法恩:哈哈。
[小队]普鲁埃特:好了,看看主线任务解锁了没?
[小队]逻卡斯:>任务目标:发动并完成荣耀战争。
[小队]逻卡斯:>进度:7/20
[小队]逻卡斯:啥玩意儿?
[小队]约德尔:啊?
逻卡斯在地下洞窟附近找到了一个落单冒险者,给他悄悄做掉了。
陨星待的地方实在太偏,找急眼了。在绝对真理的“提议”和悼亡诗的带路下一口吐息给最近的聚落炸了,哈哈。
打零式害我,一个机制存三分钟的老板害我。
作者有话说
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