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10、宫斗:模拟器系统(3) ...

  •   次日。

      孙渺渺想明白方琉一行人为什么要冒着风险去害盛嫣红了。

      她们并不是为了出口气,也没有指望着一根针就能将盛嫣红吓跑,她们最主要的目的,是想让舞技卓绝的盛嫣红因脚伤无法参加后日的舞艺小考。

      昨日的后日,那就是明天了。

      孙渺渺出于宫斗的最终目的,并不觉得自己有提醒盛嫣红的必要,现在这些人对她来说跟NPC没什么区别,尤其是自打进了宫,还没谁对她好过。

      根据能量守恒定律,她本来觉得自己也没必要好心,但现在情况不太一样,如果这是一场游戏,盛嫣红肯定会是其中的一个重要配角,方琉之流,就像前期主角会经历的开胃小菜,能干点坏事,但不成大器。

      她就算是为了自己,也打算悄悄去提醒盛嫣红。

      要是能一下子把这些人拍死,那她身边也就没什么威胁了,要是盛嫣红有别的考量,不打算对她们出手,那她反正也不亏。

      不过也不排除盛嫣红空有背景没有脑子,反过来给她一下子这种可能。

      孙渺渺暗自琢磨,最后决定开模拟器试一试。

      -

      “出于种种思量,你在做与不做中反复横跳,但暗处的打量也让你隐隐不安,于是,经过激烈的心理斗争,你准备:……”

      叶致应指令而动,凭借高超的“苟”字诀,她躲过所有似有若无的视线,悄无声息将一枚小纸条扔进了盛嫣红的竹篮里。

      她若无其事地顺着路线回到自己的座位,见有人盯着自己,她还友好地笑了笑,从自己的篮子掏出一块点心递过去。

      然后喜迎一个隐晦的白眼。

      “你的计谋是有效的,盛嫣红为人谨慎,每一次结束课程后都会细心整理自己的竹篮,她发现了这枚藏着秘密的小纸条。”

      “谋略+1,盛嫣红好感+1,人脉+1。”

      “当晚,回到卧房盛嫣红假装睡着,果然发现了一个人的小动作,她隐秘地勾了下嘴角,计上心头。”

      “半夜,当所有人都入睡时,盛嫣红起身出门,与某个神秘人会面。”

      “人脉+1。”

      “次日,你起床后发现卧房空空如也,只剩你一人,你心中有了些许猜测,这时你打算:……”

      叶致倒是没想到,这次模拟时间会那么长,所以模拟器的工作逻辑应该是以“事件”为基础单位,时间、地点以及人物影响都不大吧。

      她不动声色,按部就班去参加舞艺小考,然后被自己稀烂的舞技气笑了。

      “你可笑的舞艺引起了神秘人的注意,因盛嫣红事件,神秘人倒是认为你是一位可造之材,于是当天你被嬷嬷压着进行了魔鬼训练。”

      “舞技+2,人脉+1。”

      叶致:“……”

      属性是孙渺渺的,魔鬼训练是她的。

      “夜晚,你推着疲惫的身体回到卧房,其他室友仍然没有回来,你当作不知道的样子,睡得好极了。”

      “又一日,你听到了秀女出逃的离谱言论,你对此处理结果不可置信,不敢相信如此粗糙的宫斗手段也能成功,但后来你想到了什么。”

      不是因为宫斗手段,是因为…权力。

      叶致回到员工宿舍,心情很是平静。

      她抓紧时间写下了模拟日志并上传,孙渺渺看到后,毫不犹豫花了2点宫斗值买下人脉+1和盛嫣红的好感+1。

      她昨晚东想西想,把方琉事件中另一个可以购买的属性搞完了,但今天一看才发现,戳进事件中的“已归档”,还能买属性,用完了两次购买次数,其它属性才变灰,显示不可购买。

      她的宫斗值真的很少,这可能跟她之前老是想着摆烂有关系,但现在既然有了金手指,那就冲吧!

      接下来的几天,她严格地按照模拟日志进行活动,生怕因为一丝误差导致不好的结果。

      完全跟着模拟日志行动,也给她带来几个属性值的提升,就是不太关键,像是有意识避开模拟过程出现过的属性似的。

      她暗自咬牙,只希望模拟器系统能赶快升级。

      在她紧张度日之时,叶致这边也在忙着写策划。

      孙渺渺没有想象中那么摆烂,她起码在宫斗值充足的情况下没有直接买下模拟结果,给自己省事,还非常积极地把握住了盛嫣红的好感以及神秘人的人脉。

      这也就导致,等到盛嫣红这个节点过后,她会获得不算少的宫斗值。

      所以也就差不多可以升级了。

      2级模拟器系统并不需要循序渐进地增加一丢丢功能,它的升级是质上的。

      所以在每日的模拟次数上,就可以不加限制,只要有充足的宫斗值,以及有模拟的需要,就可以开启模拟,但底层逻辑的“事件”还是不变的。

      这并不稀缺,宫里可能什么都缺,但最不缺的,就是大事小事各种事了。

      还有就是,可购买的属性值也不用限制在只能购买两个了,同样是只要有宫斗值,就能全部买下。

      全部买下后,如果愿意亲自参与事件,还会解除不能存在功能属性值提升的限制,获得更多的,甚至双倍的属性值。

      但模拟过程中不一定全然会获得好的属性,如果不想买坏属性只想买好属性,这就无法达成“购买全部属性”这一条件,这就需要世界之子自己衡量了。

      是想要为了可以获得更多属性将模拟过程中的所有属性(包括好坏)买下,还是为了不被坏属性影响只挑挑拣拣买下好的属性,但事件过程中,无法再获得同等的属性……

      留下这个能够使得升级合乎逻辑的小缺陷,叶致已经琢磨着要如何在3.0版本中进行改造了。

      除了这两个基础功能上的升级,2.0版本的模拟器中加入了存档功能。

      也就是当模拟日志输出给孙渺渺后,她如果就其中一个节点比较感兴趣,或者该节点的前后能够让她有不一样的收益,她就可以使用存档功能,插入日志的任意位置,只选取节点前的一段模拟过程作用于现实。

      这个功能的主要作用是,当事件前期有了比较好的发展或属性值收获,但后期急转而下时,她就可以通过存档功能让前半段现实化,后半段自己亲自参与,扭转结局。

      存档功能在一次事件中仅能使用一次,结果不可逆,也不会随升级变化。

      虽然孙渺渺在两次的模拟中都选择了自己参与事件,但也难保后期她会因为某些原因直接使用模拟结果,所以存档功能还是非常有用且价值较大的。

      功能方面的更新还有加入了好感检测器功能,不需要买,也不会只有绿色黄色蓝色的模糊界定,这个独属于宫斗的好感检测器,上能够查询攻略对象的具体好感,下能够检测可用之人的忠诚度。

      更为重要地是,还能将所有对世界之子有恶意的人标注出来。

      实乃穿越宫斗,必备佳品。

      原本的属性面板也是有显示好干的,但局限于存在过好感波动的情况当中,比如现在里面就只记录了盛嫣红一个人的好感+1。

      这个功能一上去,孙渺渺不说顺利问鼎后宫,起码大多数的坑都能提前察觉到吧。

      叶致也是为了后期交接做个小小铺垫。

      2.0版本最后的更新内容就是如果赚取更多宫斗值了。

      这个不像上一个项目,只要做好前期铺垫,只要世界之子猛猛砍怪,就会有源源不断的宫斗值。

      这个项目中的宫斗值大多数依托于“事件”存在,事件中会依据世界之子的行为以及结果结算相应宫斗值,但模拟事件和购买属性点还需要花费宫斗值啊。

      一来一回也不知道是赚得多一点还是花得多一点。

      为了不破坏项目主题和项目平衡性,叶致在里面加入的是“技艺模拟”功能,这个就需要世界之子亲自进入其中并进行模拟,在里面主要做的是通过各种技能打工赚钱。

      名为“技艺”实则“打工”的模拟,除了能帮助世界之子提升各项技能和属性,还能够赚取不定量的宫斗值!

      叶致为自己聪明的脑袋瓜鼓掌!

      她绝对没有因为模拟过程中的魔鬼训练起歪心思,绝对没有。

      策划案写完,她没有立马提交审核,而是做了个简单的技艺模拟功能,自己进去试了一下,试了才发现还存在一些小毛病。

      于是她又在策划案中删删改改,从模拟功能反推策划案,根据策划案继续完善模拟功能,几次下来,完善又好用的“技艺模拟”(实则打工模拟)就新鲜出炉了。

      叶致满意地点点头,通篇检查完后提交了审核。

      “审核员7761:审核通过,建议连同技艺模拟功能的框架一同提交数据库,温馨建议可设置阅读门槛(观看全文花费1能量点)”

      “!!”

      好高的评价!

      有些人表面上建议和温馨建议,实际上夸夸夸个不停!

      叶致美滋滋地将自己做出了完整模型的“技艺模拟”连同策划案上传数据库。

      她之前上传数据库的策划案没有得到可设置阅读门槛的评价,那就说明存在不足,创新性也不算高。

      还需要多练练嘛。

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