①无人出局:
在棒球里,一局要分成上下半局。一方进攻(打击),另一方防守(投球、守备)。在每个半局中,当进攻方有三个人被“出局”以后,这一半局就结束,双方互换攻守。
无人出局就是:现在这个半局刚开始,打者刚上场;没有人被接杀、触杀、三振,还没有任何人被出局(Out),一切都在最开始的状态。
②累计三名打者出局:
棒球中,一个半局结束的条件是:累计三个人出局。不论顺序、过程、是否有人上垒或得分,只要满三出局,攻守就要换。
为什么规则不是1出局、2出局甚至是4出局呢?一句话解释就是这样能维持比赛的节奏,不至于太快或者太慢。
比如如果规定一出局就换边——
那每局可能只要三次打击就结束一个半局,整场比赛会非常短、节奏太快、进攻机会太少。
而棒球是一项讲究攻守转换与策略积累的运动,每个打者都要有机会推进、得分、配合最终夺分。
③四缝线球路:
怕大家混淆,还是提一下——速度下降的是普通四缝线的球路,泽村的四缝线是初速和尾速相差不大的,会“加速”的四缝线。
④好球:
再次复习下:
一个好球在3种情况下诞生:
A.球穿过好球区,打者没挥棒
B.打者挥棒,但没打中球。即使这球投偏了,也算好球。
C.打者挥棒,打中球了,但球出界了
但界外球有一个例外:如果已经有两“好球”,此时打者又打出了界外球(非短打击出),那么它就不计入好球数里,打者可以一直打,直至出局或者上垒。
在这里顺便提一嘴,看原著动画对战黑土馆时,小野接不住泽村的球弹幕里很多人说都是捕手太菜了。其实不然,虽然小野接不住确实有一定的问题,但最主要是因为泽村没能投进好球带。如果打者没挥棒,泽村又将球投进好球带,裁判还是会判定为好球的。
⑤好球机会:
棒球比赛规则——在一个打席【指一名击球员从站上打击区到其被解决(出局)或安全上垒(安打、保送等)的完整对决过程】中,每个打者拥有三次好球的机会,即第一章中提到的好球S(strike)后面有三个灯可以亮。
(再次提醒:“好球”这个称呼,虽然听起来是积极的,但它记录的其实是“打者的失败”, 打者的每次失败,对于防守方的投手来说都是一记好球)
⑥短打(bunt):
是棒球里一种特别的打击方式,打者不挥棒,而是把球轻轻地“挡”出去,让球慢慢滚在地上。
⑦三球三振:
是指投手用三颗球就把打者击败。
顺便提一嘴,三振和三球三振是不一样的两个概念。
三振是一个更宽泛的概念,投手可能用了更多的球才把打者击败。
⑧安打:
指打者成功击中投手投出的好球,并安全上到一垒(或更远的垒),且没有因为对方守备失误而上垒的情况。
换句话说:
安打= 打得好 + 守得也没出错 + 打者安全上垒
后面会详细讲。