黄金一代VS四灾对战LOG
SIDE:张新杰 出场宝可梦:暴雪王(性格温和,H252B4D252)、好胜毛蟹(性格固执,H252 A252 S4)
野生的古简蜗出现了!▼
【特性发动:灾祸之简 该特性以外的宝可梦攻击降低为原本3/4】
上吧!暴雪王!▼
【特性发动:降雪 使天气变为下雪:冰属性宝可梦的防御×1.5,可以使用极光幕】
【携带物品:冰冷岩石 使天气效果:下雪从5回合延长至8回合】
——第一回合
暴雪王使用了极光幕!▼【效果:5回合内我方宝可梦受到的特殊招式和物理招式伤害减半】
古简蜗使用了大灾难!▼
暴雪王HP 100%→209
——第二回合
回来吧,暴雪王! 上吧,好胜毛蟹!▼
古简蜗使用了大灾难!▼
好胜毛蟹HP 100%→141
——第三回合
古简蜗使用了大灾难!▼
好胜毛蟹HP 141→71
【好胜毛蟹太晶化 太晶属性:格斗】
好胜毛蟹使用了近身战!▼
古简蜗HP 311→87
——第四回合
【选择:背包→精灵球→高级球】
【收服成功率:10.08% 判定:失败】
古简蜗使用了扎根!▼
古简蜗HP 87→106
——第五回合
古简蜗使用了大灾难!▼
好胜毛蟹HP 71→36
好胜毛蟹使用了冰冻拳!▼
古简蜗HP 106→2→(扎根效果恢复)21
——第六回合
【选择:背包→精灵球→高级球】
【收服成功率:11.38% 判定:成功】
(吐槽:雪天+极光幕+完全属性克制,给照相机的好胜毛蟹开的buff太多了,算了一下发现好险没给我一拳把古简蜗送走……妈你不能打死它啊你得收服它啊妈!奶妈不要这么暴力啊妈!(疯狂按计算器摸索怎么才能留古简蜗一条命)
※ ※ ※
SIDE:黄少天 出场宝可梦:伦琴猫(性格大胆,H252 B252 S4)、苍炎刃鬼(性格冷静→薄荷爽朗,H4 A252 S252)
野生的古剑豹出现了!▼
【特性发动:灾祸之剑 该特性以外的宝可梦攻击降低为原本3/4】
【天气:下雪 冰属性宝可梦的防御×1.5】
上吧,伦琴猫!▼
【特性发动:威吓 所有攻击范围内的对手的攻击下降1级】
——偷袭进入战斗
伦琴猫使用了电磁波!▼
【古剑豹陷入状态异常:麻痹 速度减半,并且在使用招式时有25%几率无法行动】
——第一回合
古剑豹使用了冰柱坠击!▼
伦琴猫HP 100%→133
【伦琴猫携带物品:逃脱按钮 效果发动:携带该道具的宝可梦受到招式伤害且不为濒死时,自身紧接下场,可自行替换一只其他的同行宝可梦】
上吧,苍炎刃鬼!▼
——第二回合
【苍炎刃鬼太晶化 太晶属性:火】
苍炎刃鬼使用了潜灵奇袭!苍炎刃鬼从场上消失了!▼
古剑豹使用了大灾难!没有击中苍炎刃鬼!▼
——第三回合
苍炎刃鬼的潜灵奇袭攻击!▼
古剑豹HP 301→272
古剑豹使用了冰柱追击!▼
苍炎刃鬼HP 100%→1
【苍炎刃鬼携带物品:气势披带 效果发动:携带该道具的宝可梦在满HP时若被一击导致HP归零,则会保留1点HP而不进入濒死状态,使用一次后道具消失】
气势披带抵挡了攻击,消失了……▼
【苍炎刃鬼特性发动:碎裂铠甲 受到物理招式攻击时,防御降低1级,速度提升2级】
——第四回合
苍炎刃鬼使用了悔念剑!▼
【悔念剑 效果:攻击目标造成伤害,自身的HP恢复“造成的伤害×50%”】
古剑豹HP 272→116
苍炎刃鬼HP 1→79
古剑豹使用了大灾难!▼
苍炎刃鬼HP 79→40
——第五回合
【选择:背包→精灵球→高级球】
【收服成功率:12.96% 判定:失败】
古剑豹使用了自我再生!▼
古剑豹HP 116→266
——第六回合
苍炎刃鬼使用了悔念剑!▼
古剑豹HP 266→109
苍炎刃鬼HP 40→119
古剑豹麻痹了,无法行动!▼
——第七回合
苍炎刃鬼使用了潜灵奇袭!苍炎刃鬼从场上消失了!▼
古剑豹使用了冰柱追击!没有击中苍炎刃鬼!▼
——第八回合
苍炎刃鬼的潜灵奇袭攻击!▼
古剑豹HP109→80
古剑豹使用了大灾难!▼
苍炎刃鬼HP 119→60
——第九回合
【选择:背包→精灵球→高级球】
【收服成功率:14.03% 判定:成功】
(吐槽:这次就是改发愁苍炎刃鬼太脆皮根本顶不住古剑豹一招逆属性本系冰柱坠击了,豹豹的特性是降防苍炎刃鬼自己的特性还是降防(然后加速),让苍炎刃鬼本就不富裕的防御值雪上加霜……们苍炎刃鬼走的是快刀流根本不是站场型的啊!还好我有编剧的大手可以阻止古剑豹复读冰柱坠击,都四灾了乖乖给我大灾难去!)
※ ※ ※
SIDE:喻文州 出场宝可梦:美纳斯(性格慢吞吞→薄荷大胆,H244 B228 S36)
野生的古玉鱼出现了!▼
【特性发动:灾祸之玉 拥有该特性的宝可梦在场时,除拥有灾祸之玉特性的宝可梦外,其他特性的宝可梦的特防降低为原本的3?4】
上吧,美纳斯!▼
【美纳斯携带物品:火焰珠 携带该道具的宝可梦在每个回合结束时,如果没有处于异常状态,则进入灼伤状态】
【由于美纳斯事先出场,进入战斗时已陷入异常状态:烧伤】
【美纳斯特性发动:神奇鳞片 异常状态时防御上升为原来1.5倍】
——第一回合
【美纳斯太晶化 太晶属性:水】
古玉鱼使用了过热!▼
美纳斯HP 277→136
【过热 效果:令使用者(古玉鱼)的特攻降低2级】
美纳斯使用了热水!▼
古玉鱼HP 100%→151
美纳斯受到了烧伤的伤害!▼
美纳斯HP 136→119
——第二回合
上吧,水晶灯火灵!▼
【在场牵制但不参与对战,特性发动:引火 具有该特性的宝可梦不受火属性招式的影响,当被火属性的招式击中时,此宝可梦标记为引火状态,直到换下场或者失去此特性】
古玉鱼使用了大灾难!▼
美纳斯HP 119→60
美纳斯使用了热水!▼
古玉鱼HP 151→51
美纳斯受到了烧伤的伤害!▼
美纳斯HP 60→43
——第三回合
【选择:背包→精灵球→高级球】
【收服成功率:10.49% 判定:失败】
古玉鱼使用了大灾难!▼
美纳斯HP 43→22
美纳斯受到了烧伤的伤害!▼
美纳斯HP 22→5
——第四回合
古玉鱼使用了大灾难!▼
美纳斯HP 5→3
美纳斯使用了自我再生!▼
美纳斯HP 3→142
美纳斯受到了烧伤的伤害!▼
美纳斯HP 142→125
——第五回合
古玉鱼使用了大灾难!▼
美纳斯HP 125→63
美纳斯使用了吸取之吻!▼
【吸取之吻 效果:攻击目标造成伤害,自身的HP恢复“造成的伤害×75%”】
古玉鱼HP 51→42
美纳斯HP 63→71
美纳斯受到了烧伤的伤害!▼
美纳斯HP 71→54
——第六回合
【选择:背包→精灵球→黑暗球】
【收服成功率:14.92% 判定:成功】
(吐槽:还是那句话,怎么让古玉鱼活下去【。以及最开始忘了算每回合的烧伤伤害,给鱼装了那么大个逼说一下打不死就别想打死美纳斯,结果回头一算差点给自己火焰珠的烧伤烧死了,赶紧暗削古玉鱼过热的伤害(别的四灾算伤害都取了最高伤害,这里是取了最低伤害【。)给鱼保了保逼格……对不起是我的锅orz)
※ ※ ※
SIDE:李轩、吴羽策 出场宝可梦:坚盾剑怪(李)(性格固执,H4 A252 B252)、坚盾剑怪(吴)(性格?,B252 D252 S4)、舞天鹅(性格慢吞吞,努力值?)
野生的古鼎鹿出现了!▼
【特性发动:灾祸之鼎 拥有该特性的宝可梦在场时,除拥有灾祸之鼎特性的宝可梦外,其他特性的宝可梦的特攻降低为原本的3?4】
上吧,坚盾剑怪、舞天鹅!▼
——第一回合
【坚盾剑怪太晶化 太晶属性:钢】
坚盾剑怪使用了王者盾牌!▼
【王者盾牌 效果:在当回合内,使自身进入守住状态,保护自身不受到来自其他宝可梦的大部分物理招式或特殊招式的影响。如果在本回合使用者最后行动,则招式会失败】
舞天鹅使用了冲浪!▼【攻击对象:全场(坚盾剑怪、古鼎鹿)】
坚盾剑怪的王者盾牌防御住了伤害!▼
古鼎鹿HP 100%→365
古鼎鹿使用了大灾害!▼【攻击对象:坚盾剑怪】
坚盾剑怪的王者盾牌防御住了伤害!▼
——第二回合
坚盾剑怪使用了圣剑!▼
舞天鹅使用了潮旋!▼
古鼎鹿HP 365→237
【潮旋 效果:使目标陷入束缚状态。束缚状态持续4~5回合,处于束缚状态的宝可梦会持续受到伤害并不能换下。招式的施放方离场时效果解除】
——第三回合
【坚盾剑怪(李)与坚盾剑怪(吴)切换场内场外位置】
坚盾剑怪(吴)使用了王者盾牌!▼
舞天鹅使用了冲浪!▼【攻击对象:全场(坚盾剑怪(吴)、古鼎鹿)】
坚盾剑怪(吴)的王者盾牌防御住了伤害!▼
古鼎鹿HP 237→151
古鼎鹿使用了大灾害!▼【攻击对象:坚盾剑怪(吴)】
坚盾剑怪(吴)的王者盾牌防御住了伤害!▼
古鼎鹿受到了潮旋的持续伤害!▼
古鼎鹿HP 151→119
——第四回合
【坚盾剑怪(吴)与坚盾剑怪(李)切换场内场外位置】
坚盾剑怪使用了剑舞!▼
【剑舞 效果:令使用者的攻击提升2级】
舞天鹅使用了水炮!没有命中古鼎鹿!▼
古鼎鹿使用了大灾害!▼【攻击对象:舞天鹅】
舞天鹅HP 100%→103
古鼎鹿受到了潮旋的持续伤害!▼
古鼎鹿HP 119→87
——第五回合
坚盾剑怪使用了暗影爪!▼
古鼎鹿HP 87→33
舞天鹅使用了水炮!没有命中古鼎鹿!▼
古鼎鹿受到了潮旋的持续伤害!▼
古鼎鹿HP 33→1
——第六回合
【选择:背包→精灵球→黑暗球】
【收服成功率:16.26% 判定:成功】
(吐槽:一复盘发现忘了算上潮旋的持续伤害真给打死了啊啊啊!紧急暗改正文,舞天鹅你手下留情水炮别命中了,反正宝可梦对战界也不乏水炮三连miss的传说,两连miss算什么……)