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8、8 ...


  •   周三下午的阳光斜斜掠过教学楼顶,晴子背着书包走出校门时,晚风已经带了点初秋的凉意。她沿着熟悉的街道往家走,书包侧兜的便当盒轻轻撞着腿,里面装着妈妈早上准备的梅子饭团——虽然中午没吃完。
      走到庭院门口,晴子掏出钥匙,指尖触到冰凉的金属时,才想起今天是周三。没有舞蹈课的压腿训练,也没有补习班的数学卷子,晚上的时间完全属于自己。她忍不住加快脚步,钥匙插进锁孔转了两圈,“咔嗒”一声轻响后,推开门的瞬间,黄油混着肉桂的香气就涌了过来。

      “妈,我回来了。”晴子换好拖鞋,把书包放在玄关的柜子上,拎进便当盒准备进入厨房,妈妈大概还在忙烘焙。

      果然,厨房传来打蛋器的“嗡嗡”声,妈妈从料理台后探出头,围裙上沾着点面粉,手里还拿着搅拌碗:“回来啦?”

      “嗯,自习课把作业赶完了,检查了一遍没错题。”晴子把便当盒放进在水槽!回头时,妈妈已经端过一个白瓷盘,里面放着块冒着热气的苹果派,肉桂的暖香裹着苹果的清甜,闻着就让人心情变好。

      “新烤的苹果派,加了点肉桂提味,你拿上去吃。”妈妈把盘子递过来,又擦了擦手,“晚上没课就放松会儿,别总盯着书本,吃饭时我喊你。”

      晴子接过盘子,指尖碰到温热的瓷盘边缘,心里暖融融的。她点点头,端着苹果派走上楼,推开房门的瞬间,目光就落在了书桌下的收纳盒上——那里放着她的PSP,机身贴满了粉白相间的草莓贴纸,边角的小磕碰是上个月帮木兔捡排球时不小心摔的,虽然有点痕迹,却是她最宝贝的东西,因为是爸爸今年1月份给自己的生日礼物。

      周三的夜晚难得的空闲,晴子早就计划好了要试试新买的《怪物猎人携带版》。这游戏是上次去秋叶原时偶然种草的,那天她是去买《使命召唤》的新光盘,蹲在游戏店的货架前挑挑拣拣时,身后传来一阵轻响。她回头看,只见一个金眸男生正捧着这款《怪物猎人》的包装盒,指尖轻轻摩挲着封面,眼里亮得像落了星光——那副珍视的模样,让她忍不住多留意了两眼,

      原本对“打怪兽”类游戏没兴趣的晴子,鬼使神差地拿起旁边的展示盒,封面上年少的猎人穿着银色盔甲,挥着大剑斩向云层中的翼龙,画面里的张力让她心里动了动。旁边两个男生的对话又飘进耳朵:“这个版本的迅龙超难打,我上次卡了三天才过”“但迅龙的素材做的装备超帅,值得肝”。她抱着试试看的心态,第二次去秋叶原时,干脆把游戏盘也买了回来——总玩射击游戏,偶尔换个打怪的题材,或许能换种放松的方式。

      晴子把苹果派放在书桌一角,从收纳盒里拿出PSP,盘腿坐在地毯上。插上电源开机的瞬间,屏幕亮起暗金色的主界面,云层中盘旋的翼龙缓缓展开翅膀,燃向的配乐从扬声器里传出,带着点紧张感,又透着股热血,和她平时玩的射击游戏完全不同。她深吸一口气,按捺住心里的期待,点了“开始游戏”。

      动画画面跳出来时,晴子下意识地坐直了身体:穿着银色盔甲的士兵们举着盾牌冲向巨型怪兽,怪兽甩着尾巴扫倒一片人,就在局势危急时,一个戴红色头盔的猎人从山坡上跃下,手中的大剑在空中划出一道寒光,精准地劈中怪兽的弱点。怪兽嘶吼着倒下,士兵们冲上去收集发光的素材,转眼就用那些素材打造出了更精致的盔甲和武器。

      “原来还能自己做装备。”晴子低声感叹,手指在按键上飞快操作。等剧情结束进入角色创建界面,她没有纠结外形,直接选了默认的棕色猎装男性角色——肌肉线条更明显,看着抗揍,打起来应该更稳。到了取名环节,她先输了自己常用的“strawberry”,结果系统弹出“名字已存在”的提示;又试了“strawberry11”,还是重复。

      晴子没有急着继续输入,而是托着下巴想了想——上次和亚美去甜品店,吃的草莓小蛋糕上印着“berrykin”的字样。她试着输进去,系统果然显示“创建成功”。

      进入新手教程后,晴子跟着提示一步步走:先在村子里跟NPC对话接取“讨伐小野猪”的任务,再去道具店买了十瓶回复药和五个解毒剂——虽然新手任务里大概率用不上,但多准备点总没错。拿着初始的片手剑走进狩猎场时,她心里还有点没底,可看到小野猪冲过来的瞬间,平时玩射击游戏练出来的反应力立刻派上了用场。

      她侧身躲开野猪的冲撞,趁野猪转身的间隙,快步绕到它身后,用片手剑连续劈砍腿部。没几分钟,小野猪就倒在了地上,屏幕上弹出“任务完成”的提示。晴子松了口气,嘴角忍不住弯了弯——原来近战打怪这么有成就感,比躲在掩体后开枪多了点直接的爽感。

      等新手教程全部过完,武器选择界面弹出来时,晴子的眼睛亮了。屏幕上列着14种武器,从厚重的大剑、灵活的太刀,到远程的弓和轻弩,还有看起来就复杂的操虫棍、狩猎笛。她想起自己玩射击游戏时就喜欢冲在前面,果断点了“大剑”——单发伤害高,还能格挡,最适合正面硬刚。又顺手把“大锤”加入快捷栏,之前听游戏店的店员说大锤能把怪物打晕,多一种武器技能,应对不同情况也更灵活。

      接下来的两个小时,晴子完全沉浸在游戏里。她跟着任务指引去打青熊兽,一开始没掌握大剑的蓄力斩节奏,好几次刚蓄力到一半,就被青熊兽的熊掌拍飞,屏幕上弹出“HP不足”的提示。她没有急着重试,而是停下来回忆刚才的失误:青熊兽挥爪前会有明显的停顿,只要抓住那个间隙侧翻,就能避开攻击,再趁机蓄力。

      调整策略后,晴子重新进入狩猎场。这次她盯着青熊兽的动作,在它挥爪的瞬间快速侧翻,等它重心不稳时,立刻冲上去蓄力满三格,大剑带着寒光劈在青熊兽的背上。看着怪物血条飞速下降的提示,她没有贪刀,而是立刻后退,避开青熊兽的反击。反复几次后,青熊兽终于倒在了地上,屏幕上弹出“任务完成”的提示时,晴子才发现自己的手心已经出了汗。

      用青熊兽的素材打造出第一件大剑和皮甲时,晴子忍不住拿起放在旁边的苹果派咬了一口——温热的苹果裹着肉桂的香气,甜而不腻,和游戏带来的成就感交织在一起,让她心里满是满足。这时,屏幕右下角的时间已经指向六点半,楼下传来妈妈的喊声:“晴子,吃饭了!”

      晴子恋恋不舍地保存存档,把PSP揣进睡衣口袋,起身时才发现苹果派已经吃完了。她快步跑下楼,餐桌上摆着玉米排骨汤、清炒时蔬,还有她最爱的玉子烧——金黄的蛋皮裹着细碎的虾仁,看着就让人有食欲。

      “今天倒是难得,没听见你喊‘再打五分钟就好’。”爸爸眼里带着点笑意,“新游戏这么合胃口?”

      “嗯,叫《怪物猎人》,能打怪做装备,刚才用大剑砍翻了一只青熊兽。”晴子喝了口排骨汤,温热的汤滑过喉咙,舒服地叹了口气,“比射击游戏多了点新鲜感,还能自己做装备,挺有意思的。”

      妈妈笑着给她添了一份玉子烧:“好玩归好玩,也别总盯着屏幕,每隔一小时就休息十分钟,眼睛要保护好。难得今天没课,放松放松也好,总比天天写作业强。”

      “我知道的。”晴子点点头,又想起晚上的计划,“妈,我今晚想再玩会儿,争取把下一个boss打了,保证十一点前睡觉,不耽误明天上学。”

      “行,别熬太晚就行。”爸爸放下筷子,敲了敲她的碗沿,“作业都写完了?明天要交的卷子别忘了整理好。”

      “放心吧,作业都检查过了,卷子也放进书包了。”晴子举起手保证,扒拉着米饭吃得更快了——心里还惦记着游戏里的下一个boss,想早点回去挑战。

      吃完饭,晴子主动收拾碗筷,洗碗的速度比平时快了一倍。冲回房间后,她立刻坐在地毯上,重新打开PSP。这次要挑战的boss是“白兔兽”——浑身雪白的兔子形状怪物,不仅会吐冰气冻住猎人,还能跳起来踩人,速度比青熊兽快了不少。

      晴子握着PSP的手微微收紧,操控着角色走进雪山狩猎场。刚进入场景,就看到白兔兽正趴在雪地上啃食浆果,她悄悄绕到它身后,蓄力满三格大剑劈下去——可白兔兽的反应比她预想的快,立刻转身吐了一口冰气,她的角色瞬间被冻住,动弹不得。等冰冻效果消失时,白兔兽已经跳了起来,重重地踩在她的角色身上,HP瞬间掉了一半。

      “好快的速度。”晴子皱了皱眉,赶紧喝了瓶回复药。接下来的战斗里,她试着用之前打青熊兽的方法,可白兔兽的动作太灵活,每次蓄力到一半就会被它的冰气打断,好几次都被踩得只剩一丝血,最后还是没能躲过,屏幕上弹出“任务失败”的提示。

      晴子没有急着重新开始,而是把PSP放在腿上,揉了揉太阳穴。她回忆着刚才的战斗——白兔兽吐冰气前会有明显的低头动作,跳起来踩人时则会先后腿蹬地,只要抓住这些前兆,应该能避开攻击。她重新开了一局,可试了几次还是失败了:要么没躲过冰气,要么被踩中,存档里的回复药快用完了,白兔兽的血条却还剩大半。

      “这样硬打不行。”晴子低声自语,手指无意识地按了按PSP的方向键,突然发现屏幕右上角有个“联机”图标——她之前光顾着单机,完全忘了这游戏还能联网组队。

      抱着试试看的心态,晴子点了“加入房间”,随机匹配进了一个叫“迅龙速刷”的房间。刚进去,就看到一个穿着黑色盔甲、手持长枪的角色站在任务板前,名字是“kodzuken”。她还没来得及在聊天框里打字,就见“kodzuken”接了“白兔兽讨伐”的任务,然后直接点了“开始任务”。

      晴子愣了一下,赶紧点击“跟随”,跟着“kodzuken”进入了雪山狩猎场。一进场景,她就看到“kodzuken”操控的角色飞快地冲向白兔兽,长□□击的速度又快又准,每一次攻击都精准地落在白兔兽的弱点上。白兔兽刚低头准备吐冰气,“kodzuken”就立刻侧翻滚躲开,紧接着绕到它身后,连续刺了好几下——晴子眼看着白兔兽的血条以肉眼可见的速度往下掉,没几分钟就被打得摇摇晃晃,最后“kodzuken”一个“上段突刺”,直接把白兔兽捅倒在地,屏幕上弹出“任务完成”的提示。

      “好厉害。”晴子低声感叹,手指无意识地攥紧了PSP。她刚才卡了半小时都没打过的boss,“kodzuken”只用了几分钟就解决了,而且全程几乎没掉多少血。没等她反应过来,“kodzuken”又接了一次白兔兽任务,这次速度更快。

      晴子盯着屏幕看了两局,心里的羡慕压都压不住。她平时玩游戏习惯自己摸索,很少跟人组队,更别说主动求带了——总觉得麻烦别人不好,而且自己技术不好,怕拖队友后腿。可一想到自己刚才被白兔兽虐得死去活来,又看了眼背包里快空了的回复药,她还是咬了咬牙,点开了附近聊天框。

      手指在按键上敲了半天,删了又改——先是写了“请问能带我打白兔兽吗”,觉得太生硬;又改成“大佬,我卡关了,能帮帮忙吗”,又觉得太随意。最后,她斟酌着打出一行字:“您好,我是昨天刚买游戏的新手,卡在白兔兽这里了,蓄力斩总被打断,不知道您方便带带我吗?麻烦了。”

      发出去之后,晴子紧张地盯着屏幕,手指无意识地抠着PSP的边角——生怕对方觉得她麻烦,直接退出房间。过了几秒,“kodzuken”回复了一个“?”。

      晴子赶紧补充:“我之前一直玩射击游戏,第一次接触这种近战打怪的,很多技巧还没摸透,刚才试了好几次都没打过,实在没办法了才想麻烦您。”

      又等了几秒,晴子的屏幕上突然弹出“是否加入kodzuken的队伍”的提示。她心里一松,立刻点击“确认”。刚加入队伍,聊天框里就跳出“kodzuken”的消息:“跟在我后面,别贪刀,等它倒地再砍腿。”

      “好的,谢谢您!”晴子飞快地回复,手指在按键上都有点发颤。

      接下来的任务里,“kodzuken”果然很照顾她。他总是先冲上去吸引白兔兽的注意力,一边灵活闪避一边用长枪攻击,每次白兔兽的眩晕值快满时,都会提前发消息提醒:“准备倒地了,注意时机。”等白兔兽真的倒地,他又会暂停攻击,等晴子冲上去用大剑蓄力劈砍后,才继续输出。

      晴子慢慢摸清了节奏:白兔兽吐冰气前会低头,这时侧翻滚就能躲开;跳起来踩人时会后腿蹬地,提前往后退两步就能避开。她不再像之前那样慌乱,而是跟着“kodzuken”的节奏,抓住间隙蓄力攻击,看着白兔兽的血条一点点下降,心里满是踏实的成就感。

      打了三局,晴子不仅攒够了做白兔兽装备的素材,还学会了不少实用技巧——比如怎么判断怪物的攻击前兆、什么时候蓄力最合适、如何在攻击的同时保持闪避的距离。她看着背包里的素材,又想起“kodzuken”耐心的指导,忍不住在聊天框里打字:“谢谢您教我这么多技巧,感觉自己进步了不少。不知道您方便加个好友吗?以后如果遇到难打的boss,或许还能向您请教,当然如果您觉得麻烦也没关系。”

      这次,“kodzuken”没有回复。晴子盯着屏幕等了一会儿,只见“kodzuken”操控的角色转身,朝着狩猎场的出口跑去,很快就退出了房间——聊天框里最后停留的,还是她那句带着试探的消息。

      晴子没有觉得失落,反而轻轻笑了笑——能得到陌生人的耐心指导,已经很幸运了,没必要强求更多。她操控着自己的角色“berrykin”,提交了任务,又顺便接了一次白兔兽的任务——这次她想试试自己能不能独立通关。

      进入狩猎场后,晴子深吸一口气,回忆着“kodzuken”教的技巧:看到白兔兽低头,立刻侧翻滚;看到它后腿蹬地,赶紧后退。她不再急着蓄力,而是先通过普通攻击消耗白兔兽的血量,等它出现攻击间隙,再抓住机会蓄力满三格。虽然过程比“kodzuken”慢了不少,中间还喝了两瓶回复药,但最后,她还是凭着自己的力量,用大剑劈倒了白兔兽。

      “成功了!”晴子忍不住举起PSP,心里满是成就感。屏幕上弹出“任务完成”的提示时,门口传来妈妈的声音:“晴子,十点半了,该睡觉了!明天还要早起上学呢!”

      “知道啦!马上就睡!”晴子赶紧保存存档,把PSP放在床头柜上。她伸了个懒腰,才发现自己已经坐在地毯上玩了三个多小时,腿都有点麻了。起身时,她看到书桌上的苹果派盘子已经空了,忍不住笑了笑——今天不仅突破了卡关的boss,还学到了新技巧,真是难得的放松时光。

      洗漱完躺在床上,晴子摸了摸枕边的PSP,心里悄悄盘算:以后每周三都留些时间玩游戏吧,不用总逼着自己学习,偶尔放松一下,反而能更有精力应对接下来的课程和模特培训。困意慢慢袭来,她打了个哈欠,嘴角还带着笑——梦里她穿着白兔兽的盔甲,挥着大剑,和“kodzuken”一起,在云层中追逐着迅龙,剑光划破夜空,把迅龙打得节节败退。
note 作者有话说
第8章 8

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