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2、当玩家爱上了自己录屏功略的NPC ...
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在山脚下有户平平无奇的人家,家里有个长相普通的少年,少年没什么厉害的天赋,文不成武不就,只能在山脚下种草药采草药,一天天的守着夕阳落日还有家门口的那只大黄狗,过的日子还不错。后来他遇到了一个很厉害很厉害的人,长的俊美非凡,再后来,他就死了,变成了山脚下平平无奇的一个小坟包。
攻玩了一个沉浸式仙侠游戏,遇到了一个笨笨的NPC,出于好奇就攻略了对方,可是简单的日子变得有些枯燥,于是攻触发了一个游戏剧情,于是受就死了。
之后攻离开了这里开始向别的地方探索,解锁了传奇的人生。下线后攻还是有点想受,突发奇想要是一开始就把受掳走一起闯荡天涯也很有意思,于是重开一档,但是没有见到受了,这个游戏可以回档重读来着,但是哪怕是回档,去到那个小木屋,也是空空的没有人,攻觉得这是一个bug,于是跟游戏公司反馈了很长时间。他时不时的会拿出自己和受相处的录屏画面,偶尔还会跟人说起自己曾经攻略的这个角色。
朋友说他可以做份攻略,肯定可以大火,物以稀为贵嘛
于是他开始记录自己和受相处的点点滴滴,是怎么认识的,又是怎么度过的每一天,攻略做出去好友帮忙起了个很有噱头的名字,然后确实引起了不少热度,好多人看着录屏求更详细的教程,还有人骂攻是骗子因为游戏里根本没有这个可以攻略的人。
攻看着自己的录屏,看着屏幕里的受,因为自己摘了一朵花送给他,左上角提示好感度+1+1,受笑的眼睛弯弯的,耳朵有点红,那个时候攻在想什么呢,大概是,好无聊啊,就没有别的反馈动作吗?可现在攻在屏幕外,一次次重复的播着那段无聊的录屏,一遍遍的回看。
你在哪呢,我找不到你了。
真相是什么呢,攻所在的时空和某个世界线在某一刻重合了一小段时间,为了让这个bug变得合理不被人察觉,所以攻以为这是游戏里的一段剧情,后来世界线分离,受并没有死掉哦,在受认知里,他只是去镇上换东西,回来攻就消失了,可能是回家了吧,他想。
在攻的视角,他是亲眼看到自己招惹的盗贼杀了受,自己替受报仇,给他挖坟埋棺,还顺便收获了一堆村民的好感度和任务支线,之后踏上了冒险的旅程。