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12、第4章 腰斩 ...

  •   莱恩将一支箭矢的金属头部卸了下来,把那块布过了上去……这是搞火矢的时候才会用的办法,只不过他们这次不打算点火。
      莱恩感受了下这支改装过的箭的重量,拉弓,搭箭,他沉着气瞄准了一会儿,然后将这支箭射了出去——
      正中。

      他瞄准的对象是远方天花板上,那个红色的按钮。索性触发那个按钮需要的压力并不算,只是箭矢射击的冲击力便足以使他启动。
      红色的按钮咔嚓一下凹陷了下去,被包裹了头部的箭矢因为重力,从天花板上掉落,正落在下面那个大冰块的顶上。

      随后被触发的机关开始运转,冰块的下方便出现了一个像是黑洞的漩涡,漩涡的大小刚好把一整个大冰块全部包围在内。然后那漩涡变得像是流沙,冰块开始缓缓的陷入其中——最后彻底不见了。
      光亮白净的地板上,只剩下莱恩射出去的那支箭矢,就连那个漩涡也跟着消失无影无踪了。

      “……”那么这个机关的意义是什么呢,他还以为那个按钮是用来解除这些冰块眼睛的。
      结果现在不还是要过去才行吗……没办法,只能来跑酷试试看了。

      大卫和查理把莱恩和皮皮的行李拿过来背上了。这段路实在是有些极限,本来就很不容易过去,若是按原本的负重方式就更困难了。
      而且还很长……大卫站在原地仔细地观察着,他们花了好一会儿功夫才记录下所有眼球的闭合时间,开始分析如何停止和继续前进。

      要是能飞过去就方便多了……头顶上稍微高一点的地方就完全不在眼球的视野范围了,所以刚刚那支剑很简单就能射到对面——
      他们这帮只能脚踏实地的人却不行。

      皮皮蹲在一旁,一边听着讨论,一边微微有些出神的想到。“……在第三个和第四个中间停顿两秒,然后这里……”
      没啥意思,还要矫正调整半天就跳过了。
      ……
      “总之这样应该没问题……”拿着最后讨论出的结果,大卫说着。
      那么接下来就先派一个人实验一下吧,因为如果失败了只会被传送回这个区域的门口(实际上这些人试验过好几次了……但是这种剧情并没有什么乐趣),倒是也不算特别危险。
      所以当查理强烈要求他第一个冲过去,也没什么人阻止就是了。

      “好……”查理快速地扫了一遍最后写在草纸上的流程,然后冲着那段路就出发了……呃,你明白我并不擅长这些折磨人的动作描写。
      写一大堆查理半蹲着用炫技的姿势滑过某个眼球,然后他险些被看到,在某个眼球和眼球之间查理多停顿了一会儿啥的……实在是收益甚微——

      总之,你只要知道查理在最后的最后,失误掉了就好:他被传送回了洞口,而且想着[来都来了]那种念头,开始在未探索区域单独行动了。
      【什么?】
      大卫似乎对离队的青少年会自己行动这件事很吃惊,哇……你真的不知道会出现这种发展吗?

      因为没有联络方式,所以这里如果没有过去,反而被传送走了的话,那就尽快回来汇合:
      约定是这样约定的,但分都分开了,出一些变故是在所难免的。

      不过目前还没有人知道查理在想什么,我们的视线还是继续聚焦在大卫这里——
      【你说他独自去探索迷宫了?】
      莱恩还在为刚刚的失误可惜:“……啊,就差一点。下一个谁来?”
      “我来吧。”大卫说着,旁白看起来根本就不打算详细解说什么的,ta只是随便抛下个问题然后看着大卫为此烦思而已。

      所以大卫认为自己现在现在应该做的只有一件事:
      就是想办法到对面去,然后检查有什么机关(比如那个绿色的奇怪树棒),如果能找到继续走的路,他就传送回去把查理带回这个小队伍继续前进。
      如果这个地方像其他死路一样,只是用来触发些机关的,那他们三个就一起回去寻找查理。

      在合理性约束的前提下,这条路再不过简单明了了。

      大卫调整了调整自己的呼吸,然后俯身——起步。呃,这次换个说法:
      ——经过一段像是特技演员的动作戏一样的画面——
      大卫顺势卸掉手腕上的冲力,平稳地翻滚了一圈,在终点停了下来。
      他成功的过来了。

      大卫一边站在原地调整状态,一边观察起了这段尽头的小空间(6,8)。
      因为整个迷宫的风格都很简洁,所以这几乎是一眼的事情:
      一块在墙上的,类似区域门口的半球形石头,
      被按过的按钮(哦还有那只箭),
      以及那个绿色的古怪树棒。

      离得近了,大卫才发现这东西看起来是类似硅胶一类的材质。

      皮皮和查理还在对岸(实际上这个词不是很严谨)观望,皮皮原本想要喊一声:“怎么样了?!”
      但是她一望向远方,那些尖锐的冰锥就映入眼帘:哎呀这个地方是不能大声说话的。
      所以她很快熄了这个心思。

      大卫还在观察那个绿色的树苗一样的玩意儿,他上手扯了两下,发现它是从地面底下伸出来了这么一段,并不能拿起来。
      大卫把它像是游戏手柄一样,八个方向转动,但也没什么反应。
      于是像是按变速杆一样,大卫按下了这个怪东西——

      大卫的耳边响起了一道很清脆地咔嚓声,紧接着这个机关造成的变化也肉眼可见:
      那些冰眼球全都变成了石头。
      就是大卫现在的旁边那个,以及区域门口那样的半球形石头。

      “……”大卫没有说话。
      因为到这里就很清楚了——显然这里原本应该是:
      “先”有人努力的跑酷过来,
      “然后”按下这个按钮,和那个传送走冰块的红色按钮才对。
      这样“最后”,玩家才有时间收集一路上那些被冰封的粉色砖块点数,毕竟,你知道的——
      那些砖块都在眼球的眼皮子底下,除非你会法术,不然怎么可能有足够的时间弄开那些冰呢?

      好了,这条路探索完了。我们要原路返回一大段了——
      首先,趁着大卫和另外两个朋友正在辛苦的赶路,我们来理顺一下目前的探索进程,
      第一:
      这里还有两条之前路过、但没有探索的路线存在,
      一条是这个冰锥区域一开始的岔路,一条是区域外原本就有条走了一半的路。
      第二:现在大家手里还有20点没有用,怎么想那个点数这么少,都不太可能会允许多出来这么多。
      第三:一路上似乎有很多机关暗门没有触发,以及他们貌似搞丢了一件道具种子。
      最后:
      目前小队的下一个目标其实是和查理汇合,对方在区域门口,那个有着倒下石板的地方才对。

      但回到故事里:
      三个人走了良久,在他们真的走回终点之前——
      “滴滴”、“滴滴”,几个人手腕上的表盘突然同时闪烁着响了两声,

      大卫抬起手一看,发现那六个小格子再一次里多了一样物件:
      是个竖立的木棍,他们之前在内部有着黑色小球的玻璃墙上见过。

      还有另一件事情:
      他们三个只是在这里赶路,什么事情都没做。那这张新卡是怎么来的?答案显而易见——

      即使已经从旁白那里听到了,[查理在自己到处乱跑]这件事真的被证实,还是让大卫感到了一点头疼。
      【那孩子虽然很聪明,但根本不知道什么叫做“谨慎”……性格真是过于自大了,我很担心他不知道什么时候会为此付出代价。】

      很快大家都加快了脚步。
      再过了没多久,大卫终于回到了区域入口区。

      果不其然,在这里没有看到有什么人,只有之前传送回来的那支箭矢孤单单的躺在地上。

      另外让人吃惊地是:
      这里整个大变样,原本到处都是白色的迷宫,
      如今墙壁由红砖堆砌,地面由石头铺平,赫然就是一幅中世纪冒险游戏的建筑风格。
      就连原本的背景音乐也变了个曲调,显得更加欢快高亢了。

      这些大概都是查理独自探查的结果。

      大卫原本对于对方去向的推测有上述路线那两种,不过看这变化,查理去了哪条路还是很好猜的。
      “怎么办?接下来边走边找他?”莱恩问着。
      不过问是这样问,其实也只能这样做了。

      顺着之前没走过的道路依次走过(7,4),(7,3),走到(7,2)的时候,远远地他们就听到了一道人声:
      “查理——是你回来了吗?”
      声音是从跟他们面对面的不远处,一座铁牢里传出来的。
      走的近了,大卫才发现对方是个只穿着一条裤衩的小孩,对方有着简笔画一样的轮廓和单薄的色彩,像是个立牌在自己动。

      但看对方扒着铁门的手指,却又是立体的,在这孩子身上居然用上了高级的3渲2技术。
      反正它还看起来傻乎乎的,就不像是真的、活的人类就是了,而且铁门上挂着一道大大的锁。

      “……这是什么,真的是魔物吗?”皮皮忍不住小声说着。
      三个人看清了对方,这小孩儿自然也看清楚了来人。

      “你们不是查理……”
      “、我们是查理的同伴,你见过他?”
      小孩把头贴在栏杆上点了点头:“他跟俺聊了天,然后就从那边那扇门走掉了……”
      顺着对方指着的方向望过去,(6,2)的右侧墙壁上,确实有一道蓝色的木门微微打开着。
      并且在门的对面,也就是(6,2)的左侧,还有一道升起来的石板墙,颜色是他们之前就见过的那种黄色。

      皮皮看了看那门,回过头来询问小孩:
      “你叫什么名字?为什么会被关在这里。”
      小孩子说着:
      “俺没有名字,这里是俺的家,只是插在门上的钥匙在俺睡醒的时候已经莫名不见了,可能是被什么人偷走了……”
      “什么。那,如果我们有看到钥匙的话,就帮你带回来吧。”皮皮说着。

      “真的?那俺可太谢谢你们了——”
      离开这个地牢门口,大卫走到微开着的蓝门前,对面的石墙里还有着一只面前摆着盘子,坐在石柱上的粉色史莱姆……但大卫他们暂时没去查看那边。
      彻底推开蓝门,大卫发现里面是一段像是走廊一样,细长狭小的空间。

      他们顺着路走过去,还在(6,3)发现了一张带着抽屉的小巧桌子,可惜里面什么都没有。
      再继续走又是一道大敞的蓝门。

      走出去,大卫发现他们回到了(6,4),也就是杂货店旁边的那个暗门处——
      现在那个暗门因为迷宫的材质改变,变成能打开的木头门了。
      大卫回忆了一下当时那个轮廓,发现和现在这扇木头门一样,分毫未变位置。
      “接下来怎么走?”

      “我们回之前那里。”
      大卫指的是(3,8)那块插着牌子的土块那里……

      复习一下手表上的背包结构:
      [水桶][木棍][布条]
      [ ][ ][木板]
      ▯▢▢▢<5>
      六个储物格子,
      最后一行左下角是个小柜子,中间三个未收集图标,右侧是点数信息。

      大卫刚刚在收到手表通知,发现多了木棍的之后就一直有留意查看手表的变化,他时不时点开了那个小柜子查看,里面有四个空格子,之前消失的种子图标,以及一个不知道什么时候出现的朗姆酒图标。
      但大卫操作一下也没办法把种子和酒水弄出来,于是也没有提这个。

      不过这不是重点,这里应该在意的是:
      我们成功收集到了水桶和木棍——
      也就是说:那个玻璃墙上的道具集齐了,说不定查理也会去那里。就算对方没在,他们还能推进一下进度,也算是一举两得。
      ……
      往回出发,只不过大卫没有想到,他们只走了大概一半的路程。

      周围中世纪的建筑风格就停止了——又重新变回了到处都是白色的迷宫,背景音乐自然也跟着遍了回去。
      这是怎么一回事?原来整个迷宫可以像是棋盘一样,被横纵切割成8格。
      并且用数对表示
      (1,1)到(4,4),
      (5,1)到(8,4),
      (1,5)到(4,8),
      (5,5)到(8,8),
      分为四个区域。
      如今查理只激活了右下角的按钮,剩下三个地方自然还是空白。

      ……哈哈,这些好像是应该在开始或者结尾解释的内容呢。

      总之迷宫频繁的变化让人感到不安,大卫一行人不得不加快了脚步,然后他们便在(3,4),那只绿色史莱姆的附近撞到了查理——
      准确说是那扇间隔开两个区域的石门一打开,两拨人就面对面对视了。

      查理顿时露出惊讶的表情:“哦哦!你们回来了——听我说,我找到了之前那块田的处理方法……”

      查理解释道,首先,在和其他人分开的时间里,他重新回到了那块田的位置(3,8),发现那块只埋了三颗软糖的土地长出了粉色的果子,汁水闻起来像是桃子一类的水果……
      至于为什么他会闻到这个,当然不是因为查理什么都往嘴里塞,而是那个果子已经被人啃得乱七八糟了。
      那个齿印细小又密密麻麻的,多半是什么啮齿动物做的……
      这个放下先不管,

      其次,之前那个玻璃屏幕的合成卡牌小游戏,查理一次性就通过了!
      最后得到的结果不仅那个地方开始允许通行了,而且就像是之前那座全息桥梁一样,迷宫全息投屏出了一只类似黑猫一样的陷阱生物——
      不如说是捕鸟陷阱和猫的结合体吧,只是诱饵放的是奶酪。

      无论如何,那东西真的一看就是用来抓老鼠的。

      而在这两点的前提下,查理之前还找到了一间有着红黄蓝三色拉杆的房间,而通过操纵红蓝两个拉杆,查理能让迷宫的局面呈现出一种如果要到达那个田地就必须经过那个黑猫陷阱的局面。

      而他又实现验证过了……那个果子是可以无限再生的:似乎是由距离和视线之类的控制,只要查理抵达石门外还要远一些的位置,那个果子就会再次生长成熟。
      原本查理一开始发现这一点还很惊喜,虽然第二次等他回去后果子还是被偷吃了,但他甚至是完全没有抓捕小偷意愿的。

      毕竟就他之前瞥见的身影,那个绿色的小东西也就不大那么一丁点儿,偷吃也就偷吃了,他用传送来回多跑几次的事情——总能赶在果子被偷吃前让他抢先一次吧?总有那小东西吃饱的时候吧?
      查理大错特错了——
      在他第23次目睹了被啃得一塌糊涂的果子后,查理终于意识到了不抓住这个偷吃的家伙,他是不可能拿到果子的……

      「齐尔查克:等一下,说了这么多,你到底为什么非要拿到那个完整的果子啊…你饿了吗?」
      「查理:好问题——还记得我们最开始遇到的那扇黄色活板门吗?想要打开那扇门,我就需要拉下之前那个三拉杆房间的黄色拉杆,可一但我拉下拉杆,那个拉杆房间的门就会关闭……因为它也是黄色的!」
      「查理:所以我需要想办法拉下拉杆的同时保持拉杆门的敞开——我注意到有一只粉色史莱姆屁股底下的石墩刚好合适用来卡住石门,所以我去和它交涉了,那家伙告诉我除非我投喂它食物,不然它不接受这个交易……」
      「查理:所.以.啊.,最后我这不是只能想办法拿到那个桃子了吗?我有拿着被咬过几口但品相勉强还不错的桃子尝试——可史莱姆说只要被人咬过一口它都不吃。」
      「查理:这样最后不就成为必得道具了嘛……」
      「玛露西尔:……诶?你这么一会儿到底做了多少事情呀!」

      “总而言之,现在只要去拉下蓝色的拉杆,我的捕鼠行动就完美成立了。”

      老鼠被抓住了。
      等到一群人一起到了(4,7),那个鼓动着的猫猫陷阱的位置时,就见到一只翠绿色的卡通片里会出现的那种两足行走的小老鼠被抓了出来。
      它的脸上还有着一个稍微浅色的眼罩……完全是职业小偷。

      小老鼠被抓住了就呈现诚惶诚恐之态,不停和大家跪下道歉,然后像是想到了什么一般,它从自己身后的包裹里掏出了一枚镶着蓝宝石的漂亮钥匙。
      似乎是意图用这东西换取自己的一条小命……

      「玛露西尔:……讨厌,怎么感觉我们像是欺负人的一方。」

      查理完全不管这那的,他一把拿过那把钥匙,在手里上下抛了两下,钥匙在这个光源不知从何而来的地方闪闪发光。
      抓住了小偷,于是稍微又折腾了一下,很快就成功得到了桃子x1。

      拿去喂给了粉色的史莱姆,成功卡住了门口,这下终于可以前往(3,1),之前没办法进入的黄色活板门之后了。
      里面一如既往有个青色的宝箱,以及一块像是巧克力一样的地砖。

      明明只是分开了一小会儿,但查理已经开始表现得比其他人更有经验了:
      “哦!我知道这个,我之前也踩了一块砖块一样的地砖,那个踩下去以后周围一下子就换了个氛围。”

      莱恩翻开宝箱拿到了一块像是布一样的卡牌,随后踩下那块巧克力……
      周围的墙壁变成了饼干巧克力和蛋糕切层,背景里持续不断的音乐也变得非常欢快激昂,像是人吃了甜点后的心情。

      【……你很赶时间吗?】
      如此,大卫突兀地询问道。

      迷宫的攻略稍微陷入了一点停滞不前,因为没有继续推进新区域的手段了……目前的未知区域还有哪些呢?
      首先是(2,7)的位置有一间暗室,需要在门上镶嵌一块绿色的宝石才能进入——没有拿到宝石的线索。
      其次是(8,6),那里有只黑色的大怪物……他的效果和那些电子眼一样无法靠近,而且这家伙长着手脚,没办法远程解除对方的功能。

      最后是从巧克力上寻找到了突破口——
      字面意义上的,这里出现了一大块球型巧克力。
      大卫稍微对比了一下脑内地图,意识到这是之前那个弹出铁球砸开一面墙的石头块。

      从巧克力上摸索了一圈,摸到了一个原来无法触发的按钮,点下去以后,巧克力顶部的位置自己消失了,研究了一番发现是需要把朗姆酒倒进去——这样就变成了酒心巧克力。
      完全就是冷幽默的范畴……

      在变成酒心巧克力——这块巧克力完全大变样,不仅颜色变得更像是黑巧,还多了小配料,总之在变成酒心巧克力后,
      作为回报,大卫得到了一块插着爱心的巧克力小蛋糕。

      那么这块小蛋糕有什么用嘛?……嗯,老实说,虽然它理论上属于通关必须物品……但是其实完全没有用——就是这样。

      这下是真的卡关了!
      一筹莫展的时候,之前那只到处乱跑的小老鼠跑了出来……传送走的那块巨大的冰块,被传送到了(8,1)的土坑里。
      通过把这个地方改造成温泉成功拿到了(2,7)房间的钥匙——
      因为左上角的区间基本上都被探索完了,所以不出大卫所料……这个位置里的东西是一块地砖。
      这次是一块草皮,踩下去之后地面和墙壁都变成了被绿色植被覆盖的状态……然后,找到(1,5)的圆柱,这个已经变成了树桩,从里面掏出了一本秘籍——
      总之用这个引走了(8,6)的黑色大怪物,

      这个迷宫终于迎来了关底boss的环节——
      嗯,总而言之就是这样那样打败了冰雪女王,世界迎来了和平,可喜可贺可喜可贺~

      【你真的很消极…我应该为这个担心吗?】
      鉴于旁白几笔带过了大卫几个人能拍五集的行动,大卫不得不如此沉思道。

      ……这其实是有原因的——因为!嗯……我已经要辞职了,哎呀…旁白的工作实在是太辛苦了,总觉得没有被社长当作人类对待,所以我这个星期就会交接走人了!绝对、绝对不会留下来的哦,就算你求我我也不会留下来……
      【……你是感到恐惧了吗?】

      ……

      大卫注意到了一件事情,所以他决定验证它。

      在刚刚打败boss的喜悦下,玛露西尔的脸颊因为激动变得红彤彤的(当然也可能是因为她短时间用了太多火系魔法),大卫轻拍了拍她的肩膀,在她用疑惑的神情看过来时,小声同她说了些什么。
      玛露西尔的耳朵抖了抖:“诶?!你确定嘛?”

      她不可置信的瞧了一眼大卫,但犹豫了一下,还是答应了【请求】。

      玛露西尔咬了一会儿手指,在地上涂抹起了图案,最后她施展了一个冗长、复杂的咒法……
      ……
      …………
      “呃……我没有听到什么奇怪的声音诶。”
      玛露西尔在仪式结束后等待许久后,犹豫地说道。

      “?!诶——等下、你们有听到嘛,这个是谁在说话!”玛露西尔因为旁白的存在而震惊。
      “等一下、ta不是你召唤出来的吗?而且这个迷宫不是禁止说出名字嘛…”齐尔查克惊讶地说。
      现场一片混乱。
      “…不,这个自说自话现场解说的家伙到底是谁呀?!”
      旁白从一开始就注视着你……
      “这家伙是不是有点恶心啊,在说什么奇怪的话啦!”
      诶……大卫你说句话呀,大卫。这里知道前因后果的人不是只有你嘛?
      “……”大卫没有说任何话。
      “你不要在那里挑拨离间——说到底突然出现的奇怪的家伙是你吧……”
      ……好吧,坦白讲,其实我就是那个吧、幕后黑手,一切邪恶和阴谋的操纵者,把你们丢到迷宫的罪魁祸首。
      哈!齐尔查克此刻正在脸色难看的思考着,【不是吧?这种会做几年噩梦程度的倒霉事情我为什么一辈子还能遇上第二次】——
      没有错——旁白就是可以读心。
      就算想要【趁旁白说话想办法找到ta的破绽】,也是不可能的!

      好了,你们这些人不要在这里磨磨蹭蹭的了!快点去把前面那个按钮按掉啦——!那样这个迷宫就彻底结束了。
      ……
      很可惜,并没有人配合旁白。

      “那是当然的吧!谁会听你这么鬼鬼祟祟家伙的话……”
      但是这样真的好吗,你们不是也被困在这里了——
      “谁听你的啦…我们现在要交换情报!”

      “…………好,既然这样,就让我来研究一下怎么把这家伙揪出来吧!”
      ?
      等一下等一下,我们来好好谈谈啦,不要走极端——
      这个片场被拉出来我真的会被做成菜啦!!!
note 作者有话说
第12章 第4章

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作者公告
第12章开始切文,食用注意。
……(全显)