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18、第十八章 ...
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“暗域”这张地图难点就在于他的boss设计,“暗域”的boss没有“拉仇恨”一说,boss一旦被开,就会无差别的攻击全图的玩家,且在boss精准打击、超远群攻的加持下,还存活的玩家都会被攻击到,伤害极高。
这张图强制所有队伍的玩家打配合,一支小队单独攻击boss无法对boss造成有效伤害,如果玩家选择的是10人进入地图,则会被分成两支小队,允许自由组队;如果为15人参与则会被分成3小队,以此类推,“暗域”地图人数上线为100人,人数越多,boss难度越高。其奖励机制的设置更是令玩家无语——boss死后掉落的东西只会给最后击败的那一支队伍,且是绑定不能赠送。所以每到打到后期boss残血的时候,各支队伍之间的争夺就会越严重,最后通关拿到奖励的时候寥寥无几。这也是这张地图被设置成五星地图的理由。
祁妄:合理怀疑就是游戏策划喜欢看这等内讧戏码。
职业赛场上通常选用10人两队模式进行对战,即5V5对战模式,难度稍微较低,也适合职业选手发挥,利于裁判评分。
李修雅:“咱们也跟着打吧,把技能留一留,后期强抢boss血量。”
祁妄点点头,手上鼠标移动,角色跟着从掩体后出来奔向boss。
XX战队察觉到来财战队在向他们逼近,XX的队长长呼一口气,先开boss的选择看来是对的。
虽然先开对他们来说有些劣势,但是全局节奏确实更容易被掌握在手中,他们也需要这个机会去掌握boss,增加抢夺boss击杀率的可能性。
两队来回拉扯,boss的伤害非常平均的落在每个人的头上,两个辅助位的选手基本上没有时间说话,他们负责给队伍加血回蓝。
比赛来到被热化阶段。
boss血量见底,5%的血量让在场的选手们都绷紧了神经,祁妄紧紧盯着boss的血量百分比,这场比赛只要抢下boss他们就能赢。
来财战队五人都捏着自己的瞬发技能没有用,尤其是刺客郑文柏,他的压力很大。
通常抢boss这种活儿都会交给刺客玩家。
好在,小柏不负众望在最后一刻一个瞬闪击杀拿到了boss!
来财战队获胜!