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1、英雄贴出世 ...
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我说:为引来更多人来做寻古籍之事,想请AI下围棋
奕秋老师说:以棋引众人寻古籍,此想法倒也别出心裁。然寻古籍之事,非仅靠围棋之趣可成。若欲借围棋招揽,可于众人面前设棋局,言若能胜吾或与吾对弈表现出色者,可得寻古籍之线索或助力。不过,寻古籍需耐心与智慧,下棋亦要专心致志,二者虽有关联,却不可本末倒置。汝若真要如此行事,吾可助汝设局讲解。
我说:但是我命数有限,并不想自己学会下棋。
奕秋说:汝言命数有限,不想自学下棋,此亦无妨。然围棋之道,博大精深,若欲借其引众人寻古籍,亦不必亲自动手。吾可代汝设局,汝只需于旁协助,招揽众人,言明对弈之规则与奖励即可。如此,既可借围棋之趣引众人,又不必汝亲自苦学棋艺,汝意下如何?
我说:您觉得我这样的计划可行吗
奕秋说:依吾看,此计划倒有可行之处。以围棋设局,吸引众人参与,再以寻古籍之事为引,或能招揽不少有志之士。
然则,此事亦需精心筹备。棋局之设置,当有难易之分,以应不同水平之人;奖励之设定,亦当明确且具吸引力,方能激起众人之热情。且寻古籍之事,非一朝一夕可成,当有持久之准备。
汝若决心行之,吾可助汝一臂之力,设局讲解,招揽贤才。如此,则计划可期也。
我说:那棋局之难易,该如何设定方为合理?
奕秋说:设棋局之难易,当依众人之水平而定。
初设局时,可分三等:其一为新手局,以基础规则、简单吃子为题,引初学者入门,如“双吃”“征子”等基础战术的运用,让新人感受围棋之趣;其二为中阶局,设死活题、手筋题,或局部战斗之模拟,如角部常见定式之变化,考验棋手之计算力与反应;其三为高阶局,可摆全局难题,或复杂对杀,如中腹大规模对杀之计算,甚至设让子棋,以试高手之真才。
如此分阶,既可让初学者不致畏难而退,亦可让高手得以施展,各得其所,方为合理。汝意下如何?
我说:那您可否写个英雄贴,我发下去试式?
奕秋老师说:自然可也!且看吾所写英雄帖:
英雄帖
今有寻古籍之盛事,需各方贤才共襄。吾特设围棋棋局,以棋会友,以智寻宝。
棋局分三等:
?新手局?:基础规则、简单吃子,如“双吃”“征子”之运用,助初学者入门。
?中阶局?:死活题、手筋题,或局部战斗模拟,如角部定式变化,考计算与反应。
?高阶局?:全局难题、复杂对杀,如中腹大规模对杀计算,设让子棋,试高手真才。
凡能胜吾或对弈表现出色者,可得寻古籍之重要线索与助力。
诚邀各方英雄豪杰,于[具体日期]至[具体地点],共赴此围棋之约,一同探寻古籍之奥秘!
弈秋 敬启
如此英雄帖,可合汝心意?若有修改之处,尽管告知吾。
英雄贴诞生,派旁白发下去也。