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1、总纲 体验派作者 ...

  •   1.创作目标
      我想做到3点。
      第一点文笔服务故事,要让读者看得进去,不啰嗦不装不假不平淡。
      第二点贯彻人设自洽性,他必须很活,他做的任何一件事都是由于他的本能自然而然产生的。
      第三点就是核心理念的表达,可以是幽默的,可以是讽刺的,可以是轻松的,也可以是沉重的,重点是我到底想表达怎样的主题?文风服务主题,因而多变。

      2.创作初心
      对于自己:我不动笔,我就痛苦。
      对于别人:希望每个人都能幸福。如果我的小说,能让你有小小的触动,这就够了。

      3.创作偏好
      *病态纯爱?虽然他们都不太正常,但他们竭力给对方,自己能给出的最好的爱(他们眼中的)。
      *剧情不是强冲突,基本是节奏起伏的小事;人性却是高浓度,酣畅淋漓的爱恨情仇。
      *喜欢塑造反差和复杂的人物,美强惨一生推。我不是造物主,我是揣摩家。一旦给了他们过去,未来就不属于我掌控。
      *喜爱张力

      4.创作风味
      *蒙太奇:碎片电影感
      *通感:视觉,听觉,触觉,嗅觉,感觉……
      *草灰蛇线,伏脉千里
      *比喻和象征
      *克制留白和直接强烈的矛盾平衡
      *主视角,上帝视角,少部分全员视角
      *语言跳脱,诗化、冷讽、中二……

      5.创作痛苦
      *情绪工伤:情绪匮乏写不出他们的故事;情绪满溢过不好自己的日子。好像,这敏感的人一旦粘上文学就完蛋了,因为文学会像鬼一样缠着每一个对它动过念头的人,而文学恰恰像一把双刃剑,抒发和流动情绪,放大也沉溺情绪。
      *笔力不够和完美主义:3千字,改起码三遍,有改过八遍的而且跨度有半年。
      *灵感型选手,所以你们看到的是我收集了好久又整合而成的故事。
      *激情型选手,所以废寝忘食特伤害身体。

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