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2、第 2 章 尽管埃莉依 ...
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尽管埃莉依靠发现的浆果短暂地解决了肚子的问题,但她清晰地知道这绝非长久之计。
她独自一人在异世界的荒野,且时间已经来到了下午。
凭借自己过往有限的经验和颇为准确的直觉,埃莉预计这里的黑夜大概率不会比白天更好过——她需要为即将到来的黑夜作准备。
她据此快速制定了优先级:趁白天抓紧时间探路,尽快寻找到水源线索,在这过程中采集食物并准备好必要的工具和材料,可能的话,选定一个相对背风、视野良好、远离危险的过夜点,搭建一个庇护所。
埃莉依靠过往在蓝星探险的经验以及敏锐的直觉,幸运地找到了一条小溪,以及由于地形的坑洼不平形成的几个池塘。
这意味着她在短时间内不必再担心面临脱水的风险,以及拓宽了自己可能的食物来源。
她先是在小溪边痛快地饮用了一番,然后决定在离小溪不远的背风处搭建自己的庇护所。
【收集 燧石*2】
【燧石】
类型:基础材料
特性:坚硬、锋利
“制造伤口,或制造火花。”
【采集 草茎*10】
【草茎】
类型:基础材料
特性:柔韧、干燥、易燃
“踩在脚下,或者长在坟上。”
【采集树枝*5】
【树枝】
类型:基础材料
特性:锋利、干燥、易燃
“一根等待成为灰烬或凶器的边角料——取决于你此刻的绝望程度。”
这里的资源比起最开始的荒原算得上充裕,埃莉捡到了五根树枝、两块燧石,和一些草茎。
这无疑是一个极大的收获。
燧石硬度大,断裂面锋利,是极佳的打火石原料,也是制作简易工具的刃部。干燥的草茎用于捆绑或者引火,而相对笔直、干燥的硬木树枝,是搭建简易庇护所框架和制作工具的基础。
她首先利用草茎搓了一些绳子。
尽管背包里有尼龙绳,但是作为目前条件下的不可再生资源,她实在不愿意在这个时候轻易地浪费。
资源管理是野外生存核心。尼龙绳的强度和耐用性远超草绳,埃莉想将它们留在更为关键和必要的时刻。
【制造草绳*4】
【草绳】
类型:进阶材料
特性:柔韧、干燥、易燃
“比起长在坟上,更喜欢将人送进坟里——只需要用力勒紧。”
日常被字幕阴阳怪气,埃莉不以为意,甚至觉得已经习以为常了。
她取出最为粗壮的一根树枝,将木棍和燧石较粗的一端用力绑在一起,然后再取出一条草绳,将他们在一起缠绕一圈又一圈。
指尖被坚韧的草茎勒得生疼,她咬着牙勒紧、打结。
尽管她的动作由于不太熟练而显得有一些笨拙,但好在简陋的工具在她手中逐渐成形:燧石锋利的边缘被固定在枯枝的一端,草茎紧紧缠绕捆绑,虽然挥动的时候仍然看起来摇摇欲坠,说不上趁手,但至少是一把可用的工具。
【制造 粗糙的燧石斧*1】
【解锁模块:工具手册】
【工具手册 1/■■■】
【获得成就 小作坊学徒】
“粗制滥造的工具的制造商,愿您的产出物耐用度比您的求生意志更持久。”
【获得 成就点*1】
【燧石斧】
类型:工具
伤害:物理
耐久度:100%
“,对使用者手指的敌意显著高于对目标物体的破坏力。”
埃莉看到“耐久度”的字段,心里微微一动。
她重新翻开自己的背包,一一检视自己包里的物品,却没有出现类似的字段。
这会是一个好消息吗?自己从蓝星的工具并没有显示耐久。它们会有耐用度吗,是像这个世界的物品一样更为脆弱,还是更为耐用,甚至永久不会磨损?
埃莉想,这件事总有一个可供验证的时机,但不是现在。
看着快要西沉的太阳,当务之急是趁天黑之前找到充分的食物,以及搭建好自己的庇护所。
……
铿!铿!铿!
单调而沉重的砍伐声配合着远处隐约的溪流声在死寂的荒原上响起。
埃莉双手紧紧握住那柄【粗糙的燧石斧】简陋的木质手柄,挑选了一棵生长年限较短,直径较小的松树进行砍伐。
斧头上捆绑的燧石边缘在灰白天光下闪烁着冰冷的光泽,粗糙的纹理不断摩擦着掌心,带来一种生涩的疼痛。
随着一阵令人牙酸的声响,眼前的树干应声倒地。
【获得圆木*1】
【圆木】
类型:基础材料
特性:柔韧、干燥、易燃
“可以用来制作棺材,抑或庇护所”
【燧石斧耐久度】:98%
埃莉拄着燧石斧,大口喘着粗气,汗水混合着尘土从额角滑落,视线因为力竭和饥饿而阵阵发黑、扭曲。
那种熟悉的耳语和饥饿感再次侵袭而来。
埃莉觉得有些不妙,从系统中调取了三维面板。
【饱食度】:21.5/140(高度饥饿,饱食度持续下降中…)
【精神值】:74 /100(轻度污染)
【生命值】:90/100(轻微擦伤)
饱食度只剩下21.5了,也许是因为劳动的关系,似乎比上午消耗得更快。
埃莉在心中默默盘算着。
她不得不先放下手里的工作,先去找一些食物以解决当下的燃眉之急。
埃莉拿着水壶、燧石和木棍回到了小溪。
这条溪流生在两方峻石之间,落差较大,故而水流也很快,湍急的水流下隐约可以看到鱼的影子。
她先是用自己的铁皮水壶打满了水,挂在腰间,然后洗了一把脸。
随着脸上的泥土和尘埃一扫而尽,沁凉的水珠滑落进领口,让埃莉感到一阵心旷神怡。
这一切作罢,她开始盘腿坐在溪流边。
埃莉顶着日益消耗的饱食度和逐渐强烈的饥饿感,耐心地用锋利的燧石削着木棍,试图将木棍的顶端变得足够锋利。
这是为她在河里成功捕到鱼所做的必要的准备。
她脱掉自己的马丁靴,挽起裤腿,冰冷的溪水带着一种近乎于刺骨的寒凉。
她躬身,目光紧紧盯着溪流的水面,尝试锁定鱼的身影,然后迅速出击。就这样几次简单的尝试后,埃莉逐渐找回了手感。
叉鱼本不是一个简单的工作,好在埃莉在过往有足够丰富的经验,以及足够好的运气。
【获得鳟鱼】
【鳟鱼】
类型:基础食物
效果:饱食度 +40
“自由灵动的小生命,直到被固定在木棍上。”
鲜嫩可口的小生命,热量充足,在木棍上烤制更香。埃莉接着系统的话在心里默默补充。
不过埃莉现在的状态已经等不到耐心地烤制鳟鱼。
她回到岸上,用刚才那片用来削尖木棍的燧石,将最锋利的一端对准鱼的下腹处,手法娴熟将它的肚皮从下一路滑开至鱼腮。然后,将鱼头从脊柱处切断,紧紧握住鱼头,用力一拉,鱼的内脏便顺着鱼头一同被拉了出来。
剩下的是橙红丰满的两扇鱼肉。
简单清洗后,埃莉双手抓住鱼肉,狠狠撕下一条在嘴里咀嚼。
鱼肉入口是冰凉紧致的口感,没有什么腥味,伴随着牙齿的研磨溢出更多鲜甜的汁水。
也许是太久没有摄入过新鲜蛋白质,有也许是看到了自己的饱食度随着进食缓慢恢复至历史新高,埃莉觉得自己的灵魂都得到了慰藉。
但是现下吃的鱼肉还是过于生冷,再加上不清楚是否有感染寄生虫的风险,所以生食鱼肉紧紧是当下的无奈之举。
说实话,埃莉还是想念那些热乎乎的食物。
她重新踏进溪流,再一次捕获两条鳟鱼作为储备粮后,提着战利品重新回到自己的营地,继续搭建今晚过夜用的庇护所。
铿!铿!铿!
熟悉的伐木声响起,每一次撞击都伴随着耐久度的下跌和木材收集进度的增长。
埃莉最终获得了足够多的圆木。
她配合着搓成的草绳将原木捆绑为坚实稳固的“井”字形框架。
利用地形的斜坡,埃莉和框架形成一个空间充分的斜角,然后将收集来的松针、苔藓和落叶,铺在这一方狭小的空间上,并用收集来的阔叶可泥土为框架搭上屋顶——这些举措足以搭建起了一个简易但温暖的庇护所。
【建造粗糙的庇护所*1】
“四面漏风的工艺,顺带提供一些庇护。”
【解锁模块:建造蓝图】
【获得成就建造艺术家(见习)】
“糟糕的建筑师,顶尖的艺术家——单从建筑的抽象程度上讲的话。”
【获得成就点*1】
不顾字幕的冷嘲热讽,埃莉颇为满意地打量着自己建造的小窝。
草茎与圆木构造的框架紧实可靠,提供了良好的支撑与富余的空间,庇护所下方铺满了松软的松针,足够使她在夜晚陷入黑甜的梦境而不至于被不平的地面和碎石硌醒。
到了此时,她的心才微微落到了肚子里。
天色渐暗,夜晚来临。
石头围拢的篝火噼啪作响,上面放置着埃莉找来的弧形的桦树皮,凹面朝上,里面填充着松针、泥土和鳟鱼,上面再盖上阔叶,让鱼肉在其中充分烤制。
松针燃烧散发出浓郁的松香,混合着鱼肉烤熟后蛋白质的芬芳,让埃莉一直以来紧绷的神经在现下微微放松。
埃莉在心里默默数着时间,到点后迫不及待地将覆盖在表层的树叶揭下。
【获得烤焦的鳟鱼肉*2】
【获得成就烹饪学徒】
“恭喜!您证明了火焰与食材间永恒的敌意——您的料理简直是对食物的第二次屠杀。”
【获得成就点*1】
【模块解锁:烹饪指南】
【烤焦的鳟鱼肉】
类型:进阶食物
效果:饱食度+40
“外皮碳化的半生鱼肉,见证着某位新手厨师可悲的烹饪水平。”
顾不上系统的评价,埃莉第一时间捧起了她的晚餐。
新鲜出炉的烤鱼肉有一些烫手,正丝丝缕缕地冒着白气。
埃莉撕了一条放到嘴边呼呼吹着,鲜软的白肉在火光下跳跃着晶莹的光斑。入口的一瞬间,鱼肉的肌理松散地划开,几乎不需要多余的咀嚼,温暖的食物与丰富的汁水激活了最兴奋的脑域,带来极度的多巴胺与幸福感。
埃莉幸福地微微眯起眼睛,希望这口美味能够永恒地留在唇齿间。
【饱食度】:90/140(轻度饥饿,饱食度持续下降中……)
【精神值】:72/100 (轻度污染)
【生命值】:90/100(轻微擦伤)
埃莉觉得自己稍微恢复了一些力气,然而此时的饱食度仍然岌岌可危。
好在明天仍然可以延用今天搭建好的庇护所,在时间充分的情况,也许能够捕获到到更多的鱼。
“咔嗒咔嗒。”
埃莉在耳畔听到了类似于机械滚轮的声音。
【检测到累计成就点*5 】
【抽奖池模块开启,系统面板加载中……】
抽奖池开启了?埃莉眼前一亮,心不由得砰砰跳起来。
面前浮现了一个透明的罗盘,几乎占据了埃莉1/3的视野。
它像是过往她在影视节目上见过的抽奖机,圆圆的盘面周围点缀着错落有致的彩灯。
罗盘上主要有白色、绿色、蓝色、黄色、红色四个区域,颜色的面积依次减少,红色区域只占据极少的面积,不知是对应着好运与奇珍异宝,还是极为糟糕的运气与恶梦。
罗盘的右下角插着一个摇杆,埃莉伸出手,却摸不到实体。
罗盘的右上角,有一个类似于红绿灯的装置,此时正时不时地闪烁着。
【狂欢赌徒的奇珍大转盘】
“只需投入1个成就点,即可领取您的生存彩票——绝望的赌徒期待命运贩卖机能摇出更好的结果,却不知道这台机器还有50%的概率会卡住。”
“是否投入1个成就点换取抽数*10? 请选择【是/否】”
尚不知道这个抽奖池里有什么,如果抽出什么不可言说的怪物,那么她就可以在今晚美美和远在天国的奶奶团圆了。
但是,不试试怎么知道里面有什么呢?
埃莉盯着面前这个抽奖池,最终选择激情赌一把。
随着埃莉的手指点击面板【是】的按钮,右下方的摇杆被拉下,转盘瞬间发出某种类似于马戏团里好戏开场前的咚咚声。
转盘上的灯忽明忽暗,随着指针渐弱,让人的心也开始紧张起来。
最终指针停留在了面积最大的白色区域,右上的绿灯亮起。
【获得猩红醋栗*4】【获得一捆草茎*3 】【获得燧石*2】【获得野炊用剩的锡皮罐*1】
【野炊用剩的锡皮罐】
类型:工具
特性:轻便,导热,防风防潮
功能:延缓食物10%的腐烂速度
“大容量的器具,足够用来存储你的泪水。”
眼前一阵白光闪过,抽中的物品按照分类一一摆放在埃莉面前。
“……”
尽管一直没有开头说话,但是埃莉在此刻还是感到一阵无语。
这就是系统你的奇珍大转盘吗?
到底是什么样的赌徒会为此狂欢?
埃莉发出灵魂质问。
除了这个锡皮罐有些用处,其它的这么看都是垃圾。这样一想,这个大转盘倒是和自己的成就“初出茅庐的拾荒者”挺适配的。
尽管不确定成就点会不会有什么别的功能,但此时此刻埃莉选择再来一发十连。
熟悉的叮铃咚隆的抽奖声响起,这一次指针缓缓停在了绿色区域,右上亮起熟悉的绿灯。
【获得猩红醋栗*4】【获得草绳*4】【获得止血绷带*1】【获得工具手册·简易陷阱*1 】
【止血绷带】
类型:医疗用品
特性:柔韧,透气,一次性用品
效果:生命值+10
“一种乐观的拖延,让死亡从大出血改为更文明的感染。”
【工具手册·简易陷阱】没有弹出白字简介,也没有实体,埃莉调取出面板的【工具手册】模块,里面的界面类似于书的目录。
埃莉将它点开。
【简易陷阱】
类型:工具
特性:牢固,坚硬
需要材料:树枝*8 草绳*4 燧石*2
简易陷阱的介绍下面还详细地列出的制作的步骤和方法。
果然,抽奖的稀有程度和区块的占有面积相对应,面积越小的色块,抽中的概率越小,得到的东西也越稀有。
埃莉没有停下,她决定抽完现有的成就点,以获取最大程度的资源。
随着埃莉再次按下抽奖键,转盘如往常一下发出霹雳乓啷的声响,左右摇晃了一下后,指针却卡住了。
右上的灯光显示黄灯。
【获得成就失败的赌徒】
“我说过了,这台机器有概率会卡住,有时候命运就是喜欢愚弄小倒霉蛋。”
【成就点*1】
什么意思,玩我?埃莉愕然。
她想起这个抽奖机的简介,所以这个简介居然不是系统毒舌,而是真的有概率会卡住?!!
埃莉仰天长啸,她此时恨不得钻进眼前的系统里,双手抓住抽奖机摇晃,让它把自己的十连还回来。
拿着新得到的让人哭笑不得的成就点,埃莉又一次按下十连。
这两次指针分别落在了白色区域和蓝色区域,但不幸的消息是,右上方显示的都是黄灯。
这是什么运气?
看着自己来之不易的成就点就这样在非酋光环的加持下付之东流,埃莉有些绝望了。
偏偏面前的抽奖盘还看得见摸不着,让埃莉的一身怨气无处发泄。
她现在彻底理解赌场里那些绝望的赌徒的心态了。
那就嗦哈吧。
埃莉握着手里的最后的一个成就点,决定孤注一掷,寄希望于这次系统不要卡顿,能给她一些用得上的好东西。
罗盘又叮叮咚咚地响了起来,埃莉感觉旋转的不像是指针,而是她忽明忽灭的希望。
埃莉看着指针的速度渐渐慢了下来,渐渐划过白色、绿色、黄色和蓝色,快要停留在细长的红色区域。
快停下,快停下……
埃莉不由得撑直了身子,双腿微微紧绷。
她此时紧张地,聚精会神地等待着,不知道命运给予她的是天堂的馈赠还是深渊的愚弄。
指针堪堪悬停在红色和白色的交接处。
红色,绿灯。
【获得猩红醋栗*4】
【获得草茎*4】
【获得油浸金枪鱼罐头】
【油浸金枪鱼罐头】
类型:进阶食物
效果:饱食度+25
“提供优质美味的蛋白质,足以让荒原的旅行者美美地吃上一顿,然后用罐头的铁皮划破自己的喉咙。”
埃莉看着悬浮的文字和获得的奖励,心里闪过大大的问号。
金枪鱼罐头虽然足够有用,但远不及埃莉心中对于红色区域能够提供的奖励的预期。
难道是我的判断失误吗,红色并不代表着高稀有的物品?
埃莉觉得自己的心有些沉了下来。
然而奖励尚未显示完全,白色的字幕缓缓浮现出最后一行文字。
埃莉不抱希望地抬眼瞧去,随即目光一滞。
她蓦然睁大眼睛,紧盯着最后一行,指尖发麻,心跳砰砰。
【获得古老的钥匙(唯一)】
类型:道具
“通往回家的道路,抑或者通往绝望的深渊。”
【解锁模块:“门的零件”】