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5、『第一日』 游戏par ...
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5.
前情暂且省略一下,总之现在的你已经知道世界即将迎来毁灭了,所以干脆直接开始吧——
『第一天』
又是一天清晨,你从你睡觉的地方惊醒,看着周遭熟悉又陌生的环境,你一时间有些恍惚,就在刚刚,你在梦中得到了某种启示。
这梦境无比真实,仿佛你真的已经经历过一轮世界末日。
现在你醒了过来,或者说,你又重新活了过来。
可当最初的兴奋过去之后,你开始意识到在这个末日论层出不穷的时代里,无论是谁都可以创造出新的末日预言。
但也正是因为谁都可以就世界末日说上两句,所以现在根本没人把所谓的“末日预言”当回事了。
尤其是现在这个特别的时间,这颗星球的人们刚从避难所中走出去,旧末日的阴霾还未褪去,尽管末日预言一直在人群之中涌动,但渴望新生活的人们对于新末日的来临大多都不愿意选择相信。
「每日选项一」
1.你知道,要是你贸然将自己梦到的世界末日告诉其他人,他们一定会认为你是疯了。
可心中却隐隐觉得不安,你向四周张望,此时你身处在一个相对杂乱的临时营地之中,混乱的环境同时也让你有了可乘之机,你决定——
【A】跟随前面那个看起来有些奇怪的跛脚男人,消耗少量硬币与他换取一条线索。
(花费5硬币,得到随机情报×1)
【B】寻找当地有一定声望的人,向对方告知这件事情。
(智力≥70,得到随机情报×1)
【C】去翻找垃圾堆,碰碰运气。
(感知≥70,得到随机零件×1)
(提示:将随机零件贩卖给机械商贩,可获得10硬币)
【D】什么都不做,但认真听着来来往往的人说的话。
(交际≥70,得到随机情报×1)
2.你还要前往下一个地点,因为看到时间差不多了,所以你匆忙收拾好物品就出发了,将要离开的时候,你看到也有几个人打算离开,你决定——
【A】跟随人多的队伍一起走:虽然人多相对安全,但他们的目的地与你不同,你将面临是否更换目的地的选择。
【B】跟随人少的队伍一起走:这个队伍里只有两三个人,也正巧与你同路,但他们是亲密无间的伙伴,而你只是一个陌生人。
【C】独自行动:你选择独自行动,这样的选择并不常见,但也不算奇怪。
【D】等待有人多且顺路的队伍:你还是希望更加稳妥一些,面对外面尚未被开发过的无人区,如果能多个人帮助,或许就能走得更远。
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「每日选项二」
1.无论如何,现在你是已经出发了,空旷的荒野让你心中的思绪更加混乱,此时你更倾向于周遭的环境是——
【A】漫天的黄沙飞舞,你不说话的原因可能不是因为你过于高冷,而是你目前不想吃沙子吃到饱,这时候,你开始后悔自己为什么没有多带一个面罩。
(体质-1,力量+1)
【B】旷野十分辽阔,辽阔到明明是你在控制自己的身体在前进,但身体却和你不亲,拼命想要逃离你的控制,你在与自然争夺你的身体。
(体质-1,感知+1)
【C】干裂的盐碱地,你的目光在平静无波的水面上,看着那色彩艳丽的水体忍不住将自己的面罩又紧了紧。
(体质-1,智力+1)
【D】这是天灾之前留下的轨道,尽管被大量的植被遮挡,已经无法继续通行车辆,但这是一条许多人走过的路,形成了完整的小路。
(体质-1,交际+1)
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「★在系统商城内贩卖的商品是不允许在外面的世界流通的,禁止倒买倒卖!」
2.你会选择这条路完全是无奈之举,因为你必须要在天黑之前达到你的目的地“合众基地”,这是你在得到那样的启示之前就已经决定好要做的事情,实际上你是来——
【A】你收到了学习的通知书,不远万里来到这里是为了继续你的学业,尽管很辛苦,但能与合众基地中的学者们一起研究你所热爱的项目,这让你感到很愉悦。
(心情+1)
【B】你是个荒野探索者,此次来到合众基地是为了将你前不久才挖掘到的旧世界遗物,你看中了合众基地是一个由许多避难所组成的大基地,相信你找到的遗物肯定能在这里卖出去一个好价格。
(心情+1)
【C】你原本所久居的避难所前不久遭到了袭击,为了活下去,你不得不背井离乡来寻求救助,你很早听说合众基地是个好地方,于是你怀着希望来到了这里。
(心情+1)
【D】你来到合众基地是有事情要做,但你要做的事情不能告知其他人类,因为如果被发现的话,你或许会被处死,但你为了达成目的会不择手段。
(心情+1)
3.守城的守卫看上去脑子有些不好使,明明看到你是新准入者,却不停地在终端上寻找你的姓名,直到被管事的人过来敲打一番,那位守卫才恍然大悟,为你办理了初级通行证,而你也在趁此机会观察着这里的情况,你注意到——
【A】守卫的数量:你注意到这些守卫的数量,门口站着六个从头到脚装备着的守卫,瞭望塔上站着两个,其他的你暂时没有看到,但你知道肯定还会有其他的守卫。
【B】录入准入信息的中型终端:你看着那笨笨的守卫操作几次之后就已经完全看懂了这台机器要如何操作,因为对方的动作总是慢吞吞的,导致你的后面又排了很长的队伍。
【C】外围定居点:说实话,你不太能确定那到底是不是外围定居点,因为你发现那是两排整齐的房屋,这与你想象中的样子完全不同,那里并没有聚集着还未被接纳的难民,没有预想中的混乱,甚至可以算得上是井然有序。
【D】正在排队的人群:你后面还排了不少人,你看向热闹的人群,不确定这群人也像你一样是新来到这里的人,
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「☆解锁的剧情人物可以通过互动和送礼物的方式增加好感」
『每日选项三』
1.你终于进入了合众基地,因为你决定在这里常住,所以并没有被安排在外围居住区,而内围的房子是需要租金的,面对居所的选择,在深思熟虑之后,你决定——
【A】胶囊型居所:靠近基地繁华区域的居所,虽然被叫做单人间但舒适度十分糟糕,统一规格大小为1.5m×2m×2m,房间里放不下桌椅,仅能放下一个单人床,柜子统一打在床铺上方,墙壁上有折叠书桌。房间中配备换气装置和恒温装置,每层的走廊中都有公共的盥洗室和卫生间,没有食堂。
【B】单人居所:距离繁华地带较远的居所,是统一规格为10平米的单人间,相比较与胶囊型住所稍显宽敞,除去承担主要功能的睡眠区外,储物区的面积增大,房间中还有一把椅子以及小型书桌。房间中配备换气装置和恒温装置,每层的走廊中都有公共的盥洗室和卫生间,有食堂。
【C】合租套房:通常为几人合租的模式,房屋中有独立厨房,可以开火做饭,单人空间与单人居所的房间大小差不多大,通常在8到12平米,具体分配需要居住者自行协商。
2.由于你没有担保人,所以你终端中录入的合众基地通行证只是最初级的通行证,你目前选择能去的地方有限,所以你打算先将你租住的这间屋子收拾一下,除去你背包中带来的那些物品之后,你还拿到了一份新住民的生活物资,你决定——
【A】还是先收拾房间吧。
(卫生值+2)
【B】收拾什么,先睡一觉再说。
(精力+2)
【C】不收拾也不睡了,在建筑内逛逛。
(得到随机情报×1)
【D】出去玩☆
(25%的概率结识剧情人物:甘枳。)
3.每一位新来到这里的人都会被安排一位引导者,在接下来一周的时间里,引导者会带你熟悉在合众基地基本的生活必要场所,但你还有些事情要做,所以你不得不与引导员商议更改到一个合适的时间,为此你选择的理由是——
【A】拜访他人:你说你需要拜访一位学者,拜访他人是一件很正常的事情。
【B】需要睡觉:因为来到这里的路途遥远,所以感到疲惫也是非常有可能的。
【C】寻人:在废土上,亲朋好友失踪或走散的情况十分常见。
【D】生病:虽然末日已经过去,但末日的余威依旧在威胁着这颗星球上的每一个生灵,用生病来作为借口的话,几乎没有人会怀疑。
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「★好感度达到一百,不代表对方就会爱上你,因为这不是攻略游戏,但或许会解锁隐藏剧情」