首页 古言 现言 纯爱 衍生 无CP+ 百合 完结 分类 排行 全本 包月 免费 中短篇 APP 反馈
网友:小米 打分:0 [2009-02-18 19:06:34]
大概看过几百篇棋魂的同人,总之这算是相当难得的好文。。把“棋”字的内涵写的很突出。我觉得小泥巴也不要太过于纠结了,同人并不是每一篇都是感情戏为主的,同人的情节也有很多分类,romance只是其中一种罢了(个人还看过悬疑凶杀破案类的棋魂同人,同样也是没有感情戏的)。我看骷髅这篇的定位并不是言情类,而是类似于成长类(也就是coming of age类型的情节设定)。不过情节走的确实有一点慢了。对局的描写过多。骷髅是想通过写对局表达什么呢?如果文章定位在成长,那么就通过对局折射出主要人物的成长(主要是心理上的)。如果是这样,建议骷髅先想好几个主要人物的未来成长方向,然后再仔细给每个人物组织安排好对局,大概把握一下怎么在详略长短先后上把每盘棋局写的不一样。现在这么写是很自然,但再这么写下去整个情节线的架构就容易散掉了。。个人意见而已,仅交流交流
写书评 | 看书评 | 返回
网友:小米 打分:0 [2009-02-18 19:06:34]
大概看过几百篇棋魂的同人,总之这算是相当难得的好文。。把“棋”字的内涵写的很突出。
我觉得小泥巴也不要太过于纠结了,同人并不是每一篇都是感情戏为主的,同人的情节也有很多分类,romance只是其中一种罢了(个人还看过悬疑凶杀破案类的棋魂同人,同样也是没有感情戏的)。我看骷髅这篇的定位并不是言情类,而是类似于成长类(也就是coming of age类型的情节设定)。
不过情节走的确实有一点慢了。对局的描写过多。骷髅是想通过写对局表达什么呢?如果文章定位在成长,那么就通过对局折射出主要人物的成长(主要是心理上的)。如果是这样,建议骷髅先想好几个主要人物的未来成长方向,然后再仔细给每个人物组织安排好对局,大概把握一下怎么在详略长短先后上把每盘棋局写的不一样。现在这么写是很自然,但再这么写下去整个情节线的架构就容易散掉了。。
个人意见而已,仅交流交流