首先感谢热心书友赠送的营养液,让作者更加有更新的动力了。因为作者也是/跑/团/新手,逐渐增加经验中,所以后期会增加各种补充设定,为了便于理解跑/团/系/统的运行原理,这里给出一些关于本作品的小贴士,在本文中,1d100(出目/检定)的意思可以理解为在1~100(包含1和100)之间取一个随机自然数,d前面是随机数的个数,d后面是随机数的最大值,括号里斜杠前的出目是指扔出来的数值,斜杠后的检定是指检定技能或行动能否成功的标准值(这个值通常是你检定时需要用到的某个技能或属性的值),出目数值小于等于检定数值则为成功,否则失败;其中,出目数值小于等于检定数值的二分之一为困难成功,小于等于检定数值的五分之一为极难成功;固定数值1为大成功(无所不能的奇迹),数值100为大失败(有惩罚的大成功,要付出等同于奇迹的代价,极限一换一),总之,只要记住出目数值越小越好,如果进入对抗环节,要比较双方各自的出目与检定之间的相对值,出目相对检定更小的一方获得对抗优势,即大成功优于极难成功优于困难成功优于普通成功优于失败优于大失败,等级一致则双方不分高下,俗称王八拳;另外,所有技能和属性的上限值均为99,即使点数再高也有翻车的可能性,一切都是骰子女神的旨意;孤注一掷:检定成功的分级原则不变,但检定失败则全部算作大失败,请谨慎使用该规则;暗骰:不受宿主控制也不会告知宿主结果,决定剧情走向的骰点,故事随机性的体现。
特殊道具:水晶骰子:消耗一个水晶骰子即可重置一次骰点结果,重置后结果仍然随机,取最好的结果,不可更改孤注一掷的结果。获取难度-普通;钻石骰子:可指定骰点后的数值,只能对自己使用,不可指定孤注一掷的结果。获取难度-中等;魔法骰子:可以给其他人一个奖励骰或惩罚骰,即影响其他人行动的成功概率,可以对同一个对象重复叠加使用,可影响孤注一掷的结果,但无法指定点数,按宿主意志选择最好或者最差的点数作为对方检定的最终结果。获取难度-困难。幻彩星空骰子:万能的许愿机,奇迹的兑奖券,除了极难获取外没有其他缺点。