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1、第1章 ...
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sa...说教还好拉。这章让我不由地再次想起了看日本漫画时常想的一个问题——坏人到底坏不坏。这么说好象有点白,但是描述一下就是反派经常在被打倒以后来上一段自白或者回忆,然后大家想“啊,原来如此,原来因为这样所以他才那样”blablabla~~~之后,在荡漾的同情心和共感作用下,大家就发现了坏人的好。这样的情节看的多了,慢慢就产生了,坏人都是有理由的,可恨之人必有可怜之处等等等等一系列想法。然后再和敌人里也有好人,自己人里也有坏人的概念一偷换,就彻底混成了一锅粥。
这好象成为了一个趋势——因为人都有很多面,所以把坏人弄个歪7扭8的脸,再配上猥亵的行为的模式就感觉不真实。因此现在坏人都英俊了很多,背景故事也丰富起来了,行为也优雅和深邃了.......总之,似乎纯粹的黑或白都很无聊了,要灰才可爱。。。。
话说,我也经历过上述“心路历程”。但是看的多了,实在对这种趋势有点厌烦。因为它真的很有误导性。诚然,人都是有很多面的;诚然,每个阵营里都会有好人和坏人;诚然,坏人也不一定就长的人神共愤。。。但是我以为这不等于前面还在干坏事的家伙,因为“有理由”、因为“有故事”就可以得到原谅,可以变成“正面人物”了。试想下吧,搞细菌实验大屠杀的日本鬼子,在家里面对老婆孩子妈妈爸爸的时候也是有人性的吧?配上“萤火虫”那样的凄惨点的背景故事,八成也能让人同情吧?但是,我们真的能原谅他们吗?能把他们看成是好人而不想加以抹杀吗?——反正我是做不到。所以想来在我的心里对坏人和好人还是有界定的——无论一个人有多少面,当他/她伤害他人到一定程度的时候,或者有伤害他人的爱好的时候,那就怎么也不能把他/她变成好人。当然拉,这个伤害程度的标准在面对虚拟世界的时候,也会换成那个世界的标准(如果在那个世界,无论好坏人,杀人都跟捻虫子一样,那咱们也不能强求不是?)。但是换成那个世界的标准以后,我们还是要强求一点,不要因为坏人长的太好看,行为太有趣,说话太有道理,就刻意忽略掉他干的“坏事”。
话说回来,这样说并不是因为我反对十刃。他们确实没干啥在死神世界里“太坏的事”,吞噬和战斗是虚圈的规则和本能,就好比我们不谴责老虎吃兔子一样,而除此之外...他们比不少死神伤害的人还少。