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7、已被占用 ...
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林嘉婧觉得这名字不错,很有诗意。
然而有时,计划总得与事实相证,才能尽显完美。
现实上事情的发展,总是会有些强差人意的。于是乎——林嘉婧想出地昵称不出意外的被征用了。
第十区已经开了好几天了,这些能被想到的名字基本都已经被注册干净了,林嘉婧能想到其他游戏玩家自然也可以。
提示:您的ID已被占用,建议您取名【花期如梦1】或其他任意游戏昵称!
——这可太真实了。
取名废林嘉婧再次陷入了沉思,毕竟荣耀不像联盟,五十个大洋就能把名给改了。这游戏可并没有改名这么一说。
如果取了名字,那么这个名字就作为角色的账号ID一直存在,可以说是就跟着这角色一辈子了。
不过她反过来想想,原本她玩玩不过是娱乐,自己打发时间,取名随便点也没什么不好的。
就跟着系统摇了个点,发现后面就摇了个数字【花期如梦3】。看这架势,合着连【花期如梦1】也被人占用了,甚至还排起队来了……
——这下子,连一向得过且过地林嘉婧也语塞了。
想着就这样算了。然而林嘉婧这时少见的强迫症就出现了,这汉字后面跟着数字……怎么看怎么不对劲。
她灵机一动——
在昵称后加了个丶(dian),瞬间舒适了不少。
您是否确认使用【花期如梦丶】这个游戏昵称?
——不确认那还能怎么着?
且不说林嘉婧心中怎么吐槽这情形,表情管理倒是做的不错。面不改色地看着载入界面弹窗,按下再次确认按钮,随即理所当然的进入了游戏。
欢迎来到,荣耀的世界。
非常简单的一句话,林嘉婧却看的汗毛直竖。脑中清晰回映着第一次看见这界面的场景——
当时林嘉婧正处于联盟休赛期,叶修那边也正好得空,刚搬家没多久两人决定谁来做饭洗碗。
已经承担打扫卫生这一重任的叶修,自然是不愿洗碗的。毕竟他那时肩负国家战队指导领队,忙着打材料和规划指导之后的比赛,没这么多时间处理这些。
而林嘉婧也被猴子催着排位,猴子作为新进地打野强势选手是个不错的人才。刚加入战队不久,也需要培养磨合队友间的默契。
林嘉婧想套路叶修在联盟中决胜负,以决定谁来做饭洗碗。可叶修多脏的人,反套路林嘉婧玩荣耀。
说联盟上他不熟练,和林嘉婧对线起点不一样不公平。但荣耀他可以吃点亏,用苏沐橙的账号,林嘉婧则是用君莫笑。
并且欠扁告诉她,沐雨橙风相比于君莫笑弱势明显,君莫笑的千机伞在等级持平状态下,技能多机动性强并且攻速快。
吞日那时纯物理攻击是581,负重2.8,千机伞纯攻击592,负重2.3,吞日在物理输出和负重上都小亏。并且那时千机伞每种形态,可打制一种最低阶所有职业所有技能。虽不包括觉醒和职业专属,那也是十分的占便宜的。
她用君莫笑优势大,如果赢不了——那就是水平问题。
林嘉婧虽然别的不强,但在游戏方面,她那里肯承认自己比别人弱。
——结果自然是打了五十把,输了五十把竞技场。
于是林嘉婧就和叶修杠上了,抢着君莫笑账号的空闲时间玩了半年,同时也洗了半年的碗。之后把君莫笑那些技能摸了个遍,结果又做了半年饭。
——虽然那之后不过多久,她就再也没碰过这游戏了。
但那时叶修叼着根烟,站在她身后那洋洋得意地脸T样子,她可忘不了。
只是时光奔走,岁月流逝,那些历历在目地情形历经年岁洗涤,最终也不过是值得梳理惦念地记忆。
何况如今同人不同事——那些尘封的记忆早已锁入的时空的暗匣,陈腐糜烂化为灰烬毫无踪影,现已无人知晓。
这些孑然无归地记忆,现今拎出来未免太过难为情。
林嘉婧不愿回忆也不敢回忆,只能故作轻巧地放下。
所有人都在前进,只有我还留在过去。然而我与过去,也格格不入,尤为陌生——
林嘉婧对于这也颇为无奈,她习惯了把事情闷在心里,说不出来只能一笑而过。
林嘉婧玩荣耀的时间算是晚的了,即便是普通玩家也已经普遍20左右,即便没有升到20的,也和寒烟柔一样只差临门一脚。
而荣耀中的新手村是引导地图,基本上可以看做一个特殊副本地图,基本上只剩下她和一些重开的小号在和低级主线作斗争。其他的大多都已经离开新手村,或者和寒烟柔一样。在新手村和布尔斯镇交界的野外处打主线任务怪。
那是从新手村过度到20级的必经之路,之后林嘉婧也要去那里打同样的任务怪。
不过那也是后话了——
现在的林嘉婧正在过着教学引导任务,她刚在武器商领了个新手礼包,虽说是新手礼包,但是不出意外打开的肯定还是新手的基本装备,她领了一把普通短剑。
荣耀20级转职之前是没有职业之分的,虽然转职之前会让你先了解六大系别分别为剑士、魔法师、枪手、格斗、暗夜和柔道,方便玩家选择转职后职业。
但现在技能和初始装备所有人都一样,因此新手装备也是一视同仁的普通短剑、普通拳套,普通左轮和普通法杖……
玩家通过了解初始教学任务,确认今后职业之后自行选择。
虽然说是系统发了带有职业属性的初始装备,但是随着任务进度推移,杀了几个怪之后,爆的装备又不尽然相同,没有职业局限。
所以在15级之前,不通过技能和装备属性对比观察,谁都无法轻易判定玩家准确的职业偏向。毕竟20级前的技能是通用技能,任何角色都可以有所取舍的点亮。
这也是荣耀相较于其他游戏更加优异的地方,可以让玩家自行体验不同职业和不同技能,也是获得游戏乐趣的一种方式。
前期都是在跑主线任务没什么技术含量,主要就是让新手玩家熟悉熟悉操作界面,介绍技能点、属性点和游戏的初始设定、背景故事。
林嘉婧跟着任务走走跑跑点了几个对话框,很快就升到了7级。
直到第一次副本任务,林嘉婧才停止机械式操作,梳理了一遍关于技能点和属性点相关任务,再回到通用技能师学技能。
荣耀虽然不是林嘉婧主玩的游戏,平时也只是玩竞技场,开君莫笑和叶修小号互怼。但林嘉婧也不是游戏白痴,对游戏常用的套路也有一定了解的。
更何况以前揪着叶修充当NPC教学时有稍微提起过,荣耀中属性点还有技能点偏重地注意事项,以加深自己对荣耀的理解。
荣耀中的属性点指的是,荣耀角色的四个基本属性。分别为:力量、智力、体力、精神。力量影响物理攻击、防御、负重一类的属性。
智力则影响法术攻击、防御、法力的多少。体力自然是影响生命的多少以及角色的耐久。精神则是提升一些状态技能的效果以及对异状态的抵抗能力。
四大属性随着角色等级的提升自然成长,只有在20级转职后会有各职业不同的成长率。
荣耀20级转职,20级前人物全职业,所有职业系的技能都能学。但随后的20级转职系统会还原技能点,重新学技能,转职后就只能学习本职业的技能了。