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3、【第三章】《世界》游戏背景设定 侠之大,一 ...

  •   《世界》中国区

      ~地图设置~
      以中国武林、神话为蓝本。东西南北中,共有五大主城,分别为姑苏,锦城,上京,洛阳,泉州。玩家一入游戏会自动分配所属主城,主城不同,所完成的任务则也不同,所刷的怪物也有所不同,如南方沿海的泉州,则会有诸多海妖怪物。主城与主城之间设有传送阵法,可缩地成寸到达其他主城。

      ~种族~
      所有玩家初始皆为人族,随着剧情推出,任务发展,人物种族可发展处人族,魔族,妖族,仙族。其中魔族下辖碧落黄泉的阴曹地府。妖族则分类繁多,海陆空皆有其不同族人,海中有鲛人族,空中有翼族,陆上则更是族群繁多群居于北部万里雪山山脉。而魔族则由于千年前大战几近消亡,但仍有少数骨族隐匿人世。

      ~职业和门派~
      为最大限度与中国古典雅致和武术结合,职业没有特殊限制,可随游戏的机缘改变,没有最强大的职业,只有最强大的游戏者。
      基础职业有:圣武师、阴阳师、弓手、天机、刺客、药师、拳师、毒师……可根据喜好选择职业。
      门派:除去少林、峨嵋、武当、华山、五毒、慈航六大门派外尚有大大小小上百个门派,隐藏门派更是于其中。
      游戏拥有诸多的隐藏职业隐藏门派,但都需要特殊机遇。皆须随缘。

      ~功法/武功~
      功法,分为SSS级功法——出神入化,SS级功法——绝学,S级功法——稀世,A级功法——宗师级功法,B级功法——一流功法,C级功法——二流功法,D级功法——三流功法。所有玩家出入游戏,会在系统帮助下自习得基础功法。
      ~武器~
      武器方面,多种多样,比之中国自古以来的十八般武艺,有过之而无不及,玩家可选择心中所需的武器。第一般,弓箭,第二般,弩,第三般,长枪,第四般,大刀,第五般,剑,第六般长矛,第七般,盾,第八般,板斧,第九般钺,第十般戟,第十一般,钢鞭,第十二般,双戬,第十三般,笔挝,第十四般叉,第十五般流星锤,第十六般,钉耙,第十七般棉绳套索,第十八般,白打。
      武器和装备还有材料都可分为八个等级:白板(普通)、青铜(精英)、白银(卓越)、黄金(完美)、玄铁(稀有)、紫金(传说)、史诗、神话。武器和装备都有耐久度,耗损过大,耐久度为0,武器会永久损坏,无法修理。
      怪物等级:分为普通,精英,BOSS。而BOSS除了级数差别之外,犹有普通BOSS、青铜BOSS、白银BOSS、黄金boss、紫金boss。

      ~灵宠~
      灵宠系统也是《世界》吸引玩家的一大亮点,不仅有现实生活难以驯养接触的珍稀动物可供人饲养,更有传说之中的上古十大神兽和上古十大凶兽。灵宠系统对于女性玩家来说,还有一个引人之处,那便是宠物饲养可以为宠物装扮,中期甚至有宠物选美大赛。更有甚者,在宠物排行榜中细分下去犹有宠物着装时尚度。灵宠分为普通灵兽,精英灵兽,稀有灵兽,神级灵兽。每个阶级有分别由卓越度,其中卓越度越高灵宠能力越高,卓越度百分百就意味着宠物在该等级为最优秀。宠物可随玩家成长而成长,灵宠品质难以更改,一个玩家可拥有五只宠物,战斗时除特殊职业外,只得出战一只灵宠。低级灵宠可放生。

      ~帮派系统~
      游戏玩家达到70级即可申请帮会创建,但是创建帮会要求威望达万,魅力破五十,并且拥有属地方可进行帮派创建申请。新帮会在发展到一月之后必须接受其他玩家的挑战,能够成功抵御,便可继续发展,不能,帮会消亡。帮会有帮贡系统,帮会驻地系统等辅助,可让玩家更好体会游戏乐趣。普通玩家10级便可申请加入帮会。

      ~生活~
      金钱:1金币=100银币=10000铜币=1RMB,初始系统赠送10铜币。
      生活职业:玩家可通过触发任务,获取隐藏生活职业,也可在十级之后找到相关基础职业的导师学习职业。一个玩家可拥有多样身份。采矿、药师、垂钓者、茶师、厨师、缝纫师、猎人、锻造师……生活职业分为五个级别:入门、初级、中级、高级、宗师。
      玩家中期在达到相关要求后可购买房产,在游戏之中开设各类店铺、娱乐场所。
      ~结婚系统~游戏拥有结婚系统,要求玩家等级达到100级并且顺利完成二转后,经过订婚、求婚任务后,即可到月老处交换定情信物请求结婚,当天即可选择结婚方式婚宴等情况。结婚之后的夫妻玩家有经验加成也有夫妻技能。当然玩家如果感情破裂,也可以到月老处申请离婚。

      ~玩家属性~
      威望:玩家在游戏内的名声,许多任务还有活动都需要威望达到特定值才可参与,威望值足够,才可建帮,才可担任朝廷官职。
      魅力:是玩家在游戏中进行任务及相关活动的参考值。魅力越高,更容易获得NPC青睐,更容易触发任务、隐藏任务。初始魅力值满值为10,随玩家进入游戏而定。魅力值可花费,在习得特殊职业特殊技能时可使用。魅力值是需要玩家在任意方面率先达到系统认可即可获得适当数值。

      幸运:玩家刷怪触发任务的参考值,幸运值越高,越好。初始满值10,不可更改,除非获得神石转运石。
      悟性:玩家习得技能、功法的要求值,悟性过低难以习得,悟性初始满值10,可通过主城之中的藏书阁读书百冊提高悟性。悟性越高,修行学习速度越快。
      体质:玩家体格发展及练武基础,某些条件下可影响学习的功法。体质对应属性生命。初始满值10,随着玩家成长可提升。
      精神:玩家意志力,学习修行相关数值,可恢复玩家的状态。初始满值10,随着玩家成长而提升。精神对应真气。技能使用也需要真气。
      身法:玩家敏捷度,决定命中和闪避两值。
      (以上基础值,均和玩家现实世界有所关联)

      饱食度:玩家饮食度随时间消耗而减少,饱食度过低,不能正常活动,也很难进行修炼刷怪人物。
      疼痛度:由于游戏是百分之九十九高仿真度,故而人的受伤也有疼痛度,根据个人喜好调节。

      ~排行榜~
      游戏拥有各种各样排行榜,凡是世界排行榜前十的高手皆有称号加成。五大主城各有各自的排行榜。
      排行榜有:等级排行榜、武器排行榜、装备排行榜、灵宠排行榜、财力排行榜、魅力排行榜、帮派排行榜、生活职业排行榜(按照职业熟练度排)……
      排行榜,在第二天游戏开始时确定刷出,排行榜实时更新,每在排行榜蹲踞超过一天则拥有相对应称号,排行榜称号可累加。

      ~休息系统~
      为了玩家在游戏之中更贴近生活,游戏在晚上子时到卯时初(晚上23点到早上五点)强制玩家睡觉休息恢复一天的精神和劳累。

      ~外形和气质~
      玩家的外形由自己现实生活之中的本相为基础,最高可上下调动百分之三十。
      气质,玩家在达到十级后可寻找村长登记,激活自己的气质,气质由玩家在新手村的所作所为而定,气质终身不得改变,除非有道具可以掩藏自己的气质或者伪装自己的气质。
note 作者有话说
第3章 【第三章】《世界》游戏背景设定

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