下一章 目录 设置
1、NPC莉茜 ...
-
【料理失败。请学习烹饪技能。】
【料理失败。请学习烹饪技能。】
【料理失败。请学习烹饪技能。】
【料理失败。请学习烹饪技能。】
……………………
莉茜绝望地将手中焦黑的不明物体扔了出去。
――正中路人的后脑勺,而后者只是微微晃了晃,就继续往前走去。
她也没在意,只是将桌上全部的不明物体都扫落在地,穿过彷佛台风过境的柜台,走出了乱七八糟、垃圾满地的面包坊。
村庄的路上有零星的行人,一个个都有张看似眼熟,细思陌生的脸。
“今天还是这么美呢,玛格。”莉茜随口道。
浓妆艳抹,也掩盖不了满脸麻子的玛格咯咯笑,答出了固定台词:“我是村子里最美的姑娘,那个莉茜算什么呢。”
莉茜本人半点不在意,如风似地继续向村口走去。
为了凉快和行动方便,她将裙摆剪开了一圈,棕色的长发随意往头顶一绑,连浏海都往上夹住,看上去古怪的不得了,但一路上谁也没有多看她一眼,彷佛她根本就不存在。
好不容到了村口,莉茜却又站住了。
作为一个偏远、坐落在森林中的小村庄,村子只有一条通往外界的道路,其他方向都是郁郁葱葱的森林。
而此刻,她盯着阳光下,那条弯弯曲曲、通向远方的道路,烦躁地来回走了两圈,终于忍不住朝空中踹了一脚:“破墙!破游戏!”
当然,结果就是她坐倒在地,抱着脚滚。
无聊、太无聊了!
就连“因为太无聊而发狂”这种戏码,都因为重复发生太多次,而变得无聊了!
最后,她当然还是只能放弃,倒在草地上吃从面包坊里吃从面包坊里带出来的干面包。
或许因为设定上是偏远村庄的面包师,莉茜父亲的手艺实在是乏味可陈,永远都是干干硬硬的黑面包,吃上去又粗又韧,而且有股淡淡的霉味。
而村子里能找到的配菜,又只有村头大婶家砧板上的熏肉,以及村尾约翰大叔地窖里的奶酪。
她甚至没办法将这几样材料组合在一起,做个三明治什么的,否则――
【料理失败。请学习烹饪技能。】
莉茜面无表情地将手中凭空出现的黑炭【名称:失败的料理。备注:不可食。】丢开,继续一口面包、一口奶酪的吃着。
她回到面包坊时,被她大肆破坏过的店面已经刷新,恢复了原样,她习以为常地回到自己的房间,倒在床上,看着浮出来的状态栏发呆。
左边是近照,一个棕发绿眼,长相介于可爱和甜美之间的十来岁少女,是很有亲切感的那种美人,就像邻家小姑娘。
右边是资料栏。
名字:莉茜索尔
年龄:17
职业:村姑
备注:艾萨克的青梅竹马。
艾萨克,是游戏的主角。
他从初始村庄出发,踏上了伟大的旅途,集结一群伙伴,最后杀死了邪恶的魔王,还迎娶公主,成为下一任国王。
毫无新意的故事――
而莉茜是这个无聊故事中,只在故事开头有戏份的角色。
她是村花,是主角的青梅竹马,是暗恋主角的土姑娘。
简单的说,她是个几乎没什么戏份的npc──不能加入主角队伍的那一种,所以她连等级、血量之类的设定都没有。
反正对一个一生都不会离开村庄的npc来说,她也不需要那些设定。
然而不幸的事情发生了。
有一天,莉茜醒过来,忽然察觉到一切都不对劲。
以前她从不怀疑,为什么自己从不离开村庄;为什么铁匠大叔总是重复打着同一把永远不会完成的剑;为什么所有人每天都在过着和前一天一模一样的生活,或者说话时会冒出来的对话框是什么东西――
她忽然发现,自己生活在一个完全不合理的世界。
莉茜拼命想对人倾诉这种痛苦,但身边的人全都只会重复着一成不变的对话,甚至都不是对她的话,而是对艾萨克说过的话。
毕竟,设定上npc是不会向npc搭话的。
她开始热切期待艾萨克的归来,她还记得他离开那天。
那天,国王的告示张贴在村子广场的布告栏上,羊皮纸上的烫金边在阳光下闪闪发光。
“莉茜,我会成为勇者,再回来见你的。”艾萨克说道,他的金发甚至比那还更亮:“我们约定好了。”
莉西相信了这个约定。
或者说,主角的青梅竹马、只比布景要好一点点的NPC莉茜,相信了这个约定。
当然了,这是个无关紧要的设定。
当主角从初始的村庄出发的那一刻起,这个村子的一切就已经无关紧要,它的价值已经完全耗尽,只是作为地图的一部分那样存在着。
无论如何,刚从恍惚迷梦中醒来的莉茜,发现她的人生变成一个枯燥乏味、永无止尽的地狱:有面透明的墙让她无法离开村庄、她的父母亲是只能回答特定话语的复读机、她甚至没办法做一个手制三明治。
她只能将一切寄讬在艾萨克身上,她守着那个约定,日日夜夜等待着,希望青梅竹马会回到村庄来拯救她
她最后等来的是结局。
“你听说了没?艾萨克击败了魔王!他真的成为了勇者――国王决定把菲莉亚公主嫁给他!”
“那可是菲莉亚公主!艾萨克这个幸运的小伙子,不但娶了全国最美丽的女孩儿,将来还将继承这个国家,我为他感到骄傲!”
“喔,老天!我们该开派对来庆祝这场胜利,一些啤酒、蛋糕、糖果、烤鸡――莉茜、莉茜,快来帮忙,我们要烤成千上百的面包和蛋糕――”
而莉茜只能迷茫地站在原地,看着对话框在眼前不断闪动。
【莉茜:好的,妈妈。这真是太棒了,我就知道艾萨克能行!】
莉茜望着对话框,一直没动。
村民们也像是卡住了,维持着同个动作僵在那里。
【莉茜:好的,妈妈。这真是太棒了,我就知道艾萨克能行!】
对话框的字体开始加大加粗,剧烈地闪动,彷佛在责备莉茜不念台词的行为。
还是没理会的莉茜,最后被对话框狠狠地电击了,她几乎是边哭边念完那句话的。
然后,重置开始了。
莉茜回到故事开头,面对着只有十二岁的青梅竹马、艾萨克。
一开始,莉茜想要向艾萨克说明这些怪事。
可只要她一有类似的行为,就会被对话框电击――那实在太痛苦了,像是被强烈的电流通过全身,却被定在原地,连满地打滚都做不到。
后来她总结了,只要有两种行为就会被电击。
1.不念/念错台词。
2.做出可能影响故事主线进行的行为。
最后,她学会了对着一脸疑惑,问她“怎么了”的艾萨克,说“什么事都没有”。
反正艾萨克虽然和其他npc不一样,能对她的行为作出更细致的反应,但本质上,他不也一样会在莉茜没即时念台词时卡住吗?
何况,和莉茜不一样,艾萨克可以自由离开这个村庄。
就算和他说又怎么样呢。
接着在不知不觉中,莉茜就意识到了这是个游戏,艾萨克是主角。
她甚至总结出整个故事的主线,学会怎么看状态栏,利用场景刷新来囤积想要的物品,并察觉到反正艾萨克离村后,村子里就只剩下布景板等级的npc,所以开始过着颓废到极点的生活。
但生活实在太漫长了。
第一次“清醒”之后,莉茜过了三个月迎来重置;重置后至今,莉茜已经结结实实过了五年的时间。
剧情或许只发生在艾萨克十二岁(序章),以及十七岁之后,但对莉茜而言,这中间全都是必须真实去生活的时间。
在身边几乎没人可以交流、离不开村庄、每天吃着同样食物的情形下,这种漫长更是被无限放大了。
尤其莉茜又隐隐知道,恐怕再过几个月,她又会迎来一次重置,然后一切重头开始。
这是一场令人绝望的无期徒刑。