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2、休赛期 ...

  •   Neil给Toothless发了串房间号码,Toothless点进去,随机地图,准备。

      她轻抿唇,望着向前爬动的进度条,光标在加载界面毫无节奏的快速移动。

      她抓握着鼠标,鼠标在异于普通人使用的巨大红色鼠标垫滑动,想犹如无人之境,恨不能手与鼠标能成为一体,指哪打哪

      在职业比赛横着走习惯了,渐渐也养成她的傲气。

      男女职业水平相差甚大,更有着暗涌不可名说的一些刻板印象在里面,她也是打算初次踏上这片赛场前,会勤勤恳恳做好自己分内事,进一步提升自我。

      一开始的小打击她会撇开不见,但也没想到队友一见面就如此毫不客气,语气恶劣让人有些难以忍受。

      尊重是互相的,她没义务承受任何人的怨言。如果这样,她想她也该调整柔和策略了。

      既然队友想给他一个下马威,那么,走着瞧好了。

      进入游戏。

      一座非常宽敞的仓库,两排大木箱子对望,几个木箱磊在一块作为掩体,两组木箱中间露出的间隙,可以让双方去侦查对面的动向。

      随机刷新点位,Toothless站在一排木箱的中间,她打的十分大胆主动,直接露头去找Neil。

      Neil不常打狙,但是职业选手的狙/击枪水平还是要高出常人一大截。

      他对Toothless也是抱着蔑视的态度,一个女狙/击手能有什么很强的水平,不过是花把式,在女队横一横也就算了,在男队?呵,他要让她吃点苦头。

      两人想法迥异,但动作却殊途同道,都冲着找人的打法来SOLO。

      两边同时有人露头——就看谁的反应更快,将准星移动到对方的身子上,看谁更准,能在准星移到对面的瞬间开枪。

      “砰!”

      “砰!”

      空大仓库传来两声枪响的回声。

      Neil的屏幕灰了,他看见他的人物无力的倒了下去。

      显然是Toothless更胜一筹。

      Neil不信,他觉得是她运气好了点,再来!

      “砰!”

      第二次,他甚至没见到Toothless就倒下了。

      屏幕不知道是第几次灰,他面如青色,心情一时间有些复杂,虽然他由衷的希望队伍能有个厉害的主狙,但在SOLO被压着打,这么丢尊严的事情也不想在他身上发生。

      每一个职业选手都自信自己天下无敌,Neil不外如是。

      Neil不相信,但事实确实是27:50惨败Toothless。

      他侧过脸,瞧见旁边Toothless正挑眉看他,无辜的眼神对着他,似乎在说道:“还继续打一把吗?”

      Toothless心中想发笑,她不知道Neil对她有所研究没,但是对于稍有名气的选手,无论是步/枪手还是狙/击手,她都会仔细去研究对方的Demo,即便她当时从未想过要打职业,这下好了,用场来了。

      对于自家队伍的比赛,她当然更为关注。除了之前的主狙,队内Max的狙水平稍微好一点,其余人的狙都打的一般。

      Neil见她如此神情模样,18岁的性子哪是经得起激的,当即跳脚道:“再来!”

      Toothless没说话,但游戏内却准备的飞快。

      又开一把,地图是另外一个。

      第一局SOLO被压着打,第二把的Neil就不会轻易看扁Toothless,在他心中,她不是任人揉搓的水平,自然会多升起几分敬意,将她当做一个真正的敌人。

      他在心中默念道,上把我是放了点水的,这把我要认真打了...

      不知道第几次屏幕由彩转灰。

      30:50

      差距还是很明显的大。

      Neil不可置信地瞪大双眸,瞧着Toothless的眼神由轻蔑逐渐转为哀怨,他的狙/击水平自己心里有数,对付一般步/枪手也足足有余,没成想Toothless的女职业第一人、世一女狙也非浪得虚名,竟然在她这里吃瘪了。

      见Neil被她压制,脸色微微胀红,话将说未说的样子Toothless觉得好笑,眼神示意他要不要继续来,就当她这是训练赛热身了。

      连输了两局,Neil的脸色越来越难看,第一局输可以说是侥幸、运气,第二局再输,只能说技不如人。

      这可和他预想的一点都不一样,无论如何,至少也要掰回一局。

      Neil毫不犹豫应下,微微一顿,接着语气恶狠狠道:“这次用步/枪,AK来!”

      狙/击枪SOLO局赢下了两局,Toothless心情非常美丽,即使知道对方最擅长的就是步/枪,这局是输是赢,对于她来说已经不那么重要了,她笑眯眯应战。

      狙/击枪SOLO时,即使露出身子,也有可能打不准的情况,两人在场上的枪声好似放炮。

      步/枪SOLO,见人就是一梭子下去,不是你死就是我亡。

      步/枪手可以狙打得不好,但是狙/击手的步/枪水平不会差到哪去。

      在赛场上,一把A/W/P的价格是4750,而AK的价格是2700,经济不好时或者作为攻方,指挥打战术时,主狙也不一定非要用狙,这使得她们的AK必须要达到职业的水准。

      Neil拿到了自己擅长的枪/支,自信大涨。

      开局很好,Neil拿了个5:0

      正当他以为比分会就此拉大时,Toothless反追了3分,险些打平。

      Neil一看比分咬的有些紧,像是引以为傲的长处也就此暗淡,不值一提一般,心里有些着急,脸上也越发肃穆。

      “咚咚咚——”

      教练敲了敲门,心中纳罕,快到训练时间了,这几个人还没出现在房间里,不知道在搞什么鬼。

      见Neil和Toothless在单挑,旁边几位队员在打bot,但实际却是在后面偷偷看他两的状况,教练懂了。

      还有五分钟,教练只得打断那两人,“退了退了,虽然今天约了几个二线队伍的,但也别迟到了,给人印象不好。”

      Neil心有不甘,手中鼠标不情不愿接受了Max发来的房间邀请,顺道拉上了Toothless。

      Toothless进了房间,见对面五人已经齐全,她大致看ID已经猜到了是哪个队伍。来的太仓促,经理只简洁道出打训练赛,并未告知对手是谁。

      对面是一支很有名的欧洲网吧队。因为五位都是枪男,自发组建了一支队伍,在一些小型线下赛还算出名,她也听过。

      目前HR处于第三梯队的队伍,是一线守门员。往上还有准一线、一线、超一线...

      当然,任何一个选手状态对其队伍的水平起伏有着太大影响,大差不差,Ursus和Python molurs(PM)和他们属于同等水平的队伍。这两个老对手,和对方打的有来有回。
      往上准一线队伍有ONCE、Mug,他们状态好时能掰掰手腕,至于一线队伍Air3、GOD、Op,他们的胜算几乎渺茫,跟何况是超一线的IGC、Hrocket和Elite。

      同为FPS类射击游戏,与PUBG不同的是,CSGO采用第一人称视角,以及独有的经济系统。
      CSGO分攻(T)守(CT)方,起始800块开局,攻方需在AB包点下包,掩护包的爆炸才能得分,反之守方得分。一局30回合,分上下半场15回合,攻守交替,谁先获得16分则算赢。
      每小回合赢方获得更多经济,这样促使赢方能购买更高火力的枪/支,当然,连续的战败也会触发战败机制,获得额外的鼓励经济。

      桌子旁有瓶未开封的矿泉水,Toothless拧开喝了口,打了这么久solo她也口有点干,润润喉。

      训练赛模式都差不多,现在最主要是和队伍平时打法风格的磨合以及分配给她的任务。大多数队伍战术都会选择以狙/击手为中心来展开,会有队友攒钱给主狙发枪,会给她拉枪线等。

      狙/击手的水平会间接影响队伍水平,狙只需打中一枪则毙命,而步枪必须严苛到爆头才能死亡,所以在对位上狙有天然优势,这也就自然而然狙/击手相较于步/枪手有一定的枪械优势。

      HR前主狙Oya,他刚好卡在TOP15,之前战队都是围绕他来打。

      以往,即使是新狙/击手,队伍也很乐意培养他,将队伍的资源向他倾斜,望他能肩负起带队的责任。

      游戏开始前倒计时,指挥Max的声音在她耳边不远处响起,“Toothless,你起道具吧,等会给我们丢道具。”

      Toothless微微一顿,因为指挥的一句话让她隐隐有些不安,希望是自己多想了。

      “好。”

      第一回合的起始经济是800块,在第1回合和第16回合只能起道具、半甲和手.枪,所以这两局也俗称为手/枪局。

      Max让Toothless起道具也意味着她没钱去买甲,而通常起道具的一般是辅助位或者是指挥。

      按照平时女队的训练赛,不等她发话,队友会自觉给她发一把P250,这把枪会比系统自带的要威力大,她自己再起个甲,手/枪局由她带领队友直接拿下。

      开局的手/枪局对于前三回合的比分走势有着很大影响,第一回合赢下也意味着后续能起更好的枪,带来更多的伤害。

      因为是手/枪局,HR这边起的道具不多,战术也十分简单,他们五人集合抱团打B。
note作者有话说
第2章 休赛期

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作者公告
在准备申签事宜,更新较慢不好意思OTZ。然后这本我改了名字,隔壁那本申签文和这本是一样的故事线,但是有所不同,我打算这本改成无CP了,想看言的去隔壁吧(实在不好意思!)
……(全显)