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3、故事节奏 ...

  •   一些发散。
      我觉得故事节奏是个很奇怪的东西,我看故事(不论是文字类、图画类还是视听类)很少会因为开头枯燥平淡而看不下去,也的确发现很多故事开头非常刺激精彩,比开头平淡的故事更吸引人——但很多(不是大部分)这类开头精彩的故事越发展越乏味,这就导致开头平淡甚至整篇平淡的故事我很少弃读,反倒是开头精彩的故事在我个人弃读率更高。
      后来思考了一下,除了本身的情节安排能力以外,可能也和叙事方式有关。我自己写文也碰到过类似的情况,这里抛开写作能力不谈(仅在我个人的写作能力范围内取个平均值),只说叙事方式:几年前我写过一篇原创,已经坑了,书名叫《秘密》,第三人称。这篇文写作期间不论评论还是我自己的感觉,都可以看到故事开头还是比较“吸引人”的,除了男女主之间所谓的“性张力”外,更重要的原因还是节奏快、冲突强。但这篇文最后坑了,因为我实在没法写下去,而写不下去的原因是叙事难以远离男女主,如果离得远了、脱离了他们的视角,我自己就能明显感受到割裂和强烈的不和谐,而这种状态放在这个故事本身比较大的框架里就是十分致命的,它直接导致故事无法全方位展开。这个时候除非我推翻前面的内容重新写,不然就根本无法继续。
      我觉得很多我看过的“开局精彩,后继无力”的故事也或多或少有这样的特点:为了把吸引人的冲突高潮放在开头,而在一开始将整个故事的叙事聚焦在某一个情节或者某几个人物身上,于是当要展开故事的其他部分时,叙事开始转变了,以至于故事节奏断崖式变化,或者故事视角切换突兀,导致前后内容让人产生割裂感,难以保持最初进入故事时的强烈兴趣。
      相反,一些开头比较平淡(甚至整篇故事都很平淡)或者枯燥的故事,在叙事节奏上会更容易保持平稳,或者有序地进入故事高潮。所以一旦读者读进去了,一般不会在中途弃读。当然,前提是“读者读进去了”,如果枯燥到连让读者读进去的能力都没有,那就很失败了。
      我自己写故事,现在就游走在后面这种失败的边缘(也许已经失败了)。这也不奇怪,因为我能力十分有限,能够想到的最好的叙事就是目前的叙事,只能依靠多写多练,争取在以后的写作里摸索出把两者结合得更好的方法。
      总之多读多写多反思!

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