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38、【33章中结局感言】 ...

  •   【33章中结局感言】
      1、如同大家所见到的,《穿越无限恐怖》第二次完结了。
      真的不是玩笑,也不是调皮。其实,从我没有按原著那样依照电影名称来分卷,大家就应该想象得到(:-)这篇同人的立意不在于惊险刺激的穿越过程本身,而在于在那里看了什么、想了什么、懂了什么和得到了什么。
      复制体没有本体幸运,他的所作所为也不象本体那样光辉灿烂。但是,他也获得了一些让他自己满意的东西。在最后,他除了轻微的遗憾之外,更多的,应该是欣喜吧。
      所以,故事在此完结并不过份。(故事完结,复制体回家,继续码字o(∩_∩)o...)

      2、关于“战意”、“模板调用”、“主角光环”三种新技能。
      第28章提出了问题:(技术类)铁血战士说的“战意”是一种什么类型的力量?应该如何来修炼?
      第33章又提出了问题一、本章中,小强似乎领悟了好几种新技能:同人的“模板调用”、必杀技“主角光环”和铁血战士的“战意”。你最喜欢哪一个技能?如果,允许你选择这几种新“绝技”中的一种(只能是一种),你会选择哪一个?为什么?
      这些设定本来我是不想提前解释的,有趣的东西应该要象猜谜语一样慢慢的揭露才有意思啊o(∩_∩)o...
      但是,既然有人很认真的猜,并且猜得很接近了,也有不少疑惑。所以,我还是在这里稍微解释一下吧。
      33章的疑问一、虽然模板调用更多样化更有趣,用得好的话说不定更牛,可是主角光环要是全面型的话比较省事
      回答:终于让你上当了一把。哈哈。主角光环根本不是小强的技能啊。他只是利用这样一种情形来模拟装B的情绪而已。哈哈。

      33章的疑问二:小强的新绝技,感觉只有“战意”比较合理一些
      回答:哇卡卡,被你猜到了哦。33章末尾问题中提到的所谓的三个新技能,其实只有战意才是真正的技能。其它两个都只是为了帮助获得战意的手段。也就是说,是一种酝酿气氛、积累情绪的技巧或者生活态度之类的东西。小强笑着说“看我的无序号必杀技”,其实并不是指他把主角光环当成自己的绝技,而是表现他此时绝对自信和轻松的态度。意思类似于说“你来啊。你看我能够一边玩、一边弄死你……”
      因为并不是真正的超越现实的技能,所以任何普通人也可以试着练习。而且,俺相信一些优秀的演员(比如说:周星驰和周润发),使用起模板调用来,肯定比小强强多了。当然,另外一些演员,比如大陆版郭靖肯定不行= =;
      还有,自然的,既然不是真正的技能,那么使用效果也就不是个恒定量。比如说,主角光环,你已经看过小强的激发流程了吧。但是,就算你能够象小强一样一字不落的念下来,难道就会取得同样的结果吗?o(∩_∩)o...

      〖总结〗
      疑问一、战意是一种什么样的力量呢?
      回答:本质为精神力量,是一种精神力量的运用技巧。正因为战意的本质是这个,所以,小强才能在外星人的血巢中领悟它。

      疑问二、怎样来领悟战意呢?
      回答:首先,要有变化剧烈的高强度精神波动(强烈的情绪)。然后,要把精神波动凝练(集中在一点)。最后,具体操作该力量(此步保密o(∩_∩)o...)

      疑问三、战意的厉害吗?应用前景如何?
      回答:保密o(∩_∩)o...,不过大家可以在文中看到实例。范例一、教导长的能够控制整个飞船的领域。范例二、昆恩在第一次领悟战意时,迅速杀死、杀残了众多异形。范例三、小强在虚拟场景中,第一次领悟战意后,立即能够杀死以前完全不能战胜的异形。

      3、解释第30章里超级难猜的问题三:“小强一共会死多少次,才能领悟‘战意’?”
      哇卡卡,真的是超级难哦。因为,答案超级出乎想象。
      俺之所以在提示中反复强调草稿提前存储好了,为了怕大家误会我故意乱改答案而炮轰我= =;
      事实上,码字的时候是凭借感觉确定的死亡次数。完稿之后,俺自己也觉得答案超级意外,所以不放心的又用精确的数学计算了一遍,发现结果与前面一致,才放宽了心o(∩_∩)o...

      下面有两种分析过程。第一种思路是〖文史类型的解答〗,第二种是〖理工类型的解答〗。本来没想过写两种解答滴,在此特别鸣谢第一个列出计算架势来解题的穿云鸥君o(∩_∩)o...
      【特别申明】如果你的思路与下面的不同,那绝对不是你的问题,全部都怪某人的脑袋搭错筋、无厘头吧= =;

      ◆〖文史类型的解答一〗
      ①思路第一步》》》确立解题的关键点。
      一切推导,都应该有一个不变的关键前提。本题的关键点就是下面的“证据1”。
      “证据1”、“问题1、‘任务最大可执行次数’是指试练者在血巢中可以停留的时间,该数据跟试练者的精神指数密切相关。虚拟实验中的每一次死亡,都会伤害到精神。连续死亡次数超过‘最大任务次数’的一半,会对试练者造成不可逆转的伤害。连续死亡次数超过‘最大任务次数’的四分之三,试练者有七成概率变成白痴。连续死亡次数超过‘最大任务次数’,试练者会脑死亡。”(第28章、此记为“关键1”)

      “证据1”中提到的客观规律不能被打破——否则,一切推导都没有意义了。
      反对一、当然,象无限原著一样,脑袋里面大叫一声“我不想死”、然后咯噔一声打开了基因锁、就真的找死也死不了的郑吒的强大范例,证明破坏掉既有原则突破也不是不可能滴。
      但是,从序章中开始,前面反复强调过,小强的身体被剔除了恐惧心,所以,这种好事基本上就不可能发生在他的身上了。(话说,你要是不同意我这个判断,并拿出复制体不是原装的身体的“证据X”——俺是绝对不会反对滴。民主,俺是很民主滴o(∩_∩)o...)
      反对二、当然,反对方也可以指出:“小强并不是P星人,种族不一样,基本原则可能发生偏差。”
      呐,这个观点,俺大力支持。(鼓掌)
      但是,这里就涉及到一个情节方面的设定:“‘战意’到底是一种什么样的力量?”俺设定中力量从本质上分为“1、精神类;2、□□类;3、精神与□□相互作用的混合类”三种基本类型,而战意属于精神类,也就是可以超越种族界限的一种本源力量。(当然,由于情节上的设定属于自由心证的私人性质的东西,所以,我在坚持自己的观点之余,也不反对他人的不同意见。总之,还是前面那句话:民主!同人要讲民主o(∩_∩)o...)

      ②思路第二步》》》确认关键点中的确切数字。
      关键点数字可以有两个选择:第一、“连续死亡次数为‘最大任务次数’的一半”。第二、连续死亡次数为‘最大任务次数’的四分之三”。
      这里,我们选择第一个数字,‘最大任务次数’的一半。(原因:结合第31章,“连续死亡次数超过‘最大任务次数’的四分之三”之后仍然成功领悟‘战意’的没有先例。更重要的是,俺也不想把小强描写成失去思维能力之后凭借本能就可以爆种——其实我挺喜欢读者这个逻辑严密的猜想滴,只是不符合我对本文的总体设定——的真正的小强= =;所以第二种可能就不在考虑之内了。当然,这也属于自由心证的情节设计。)

      到底哪里才是“连续死亡次数超过‘最大任务次数’的一半”,到底哪里才是“对试练者造成不可逆转的伤害”的时刻呢?
      ——数字的确定实在太关键了。一不小心,就会失之毫厘,差之千里。爆。

      【错误的思路一】
      罗列证据:
      “证据2”、精神力检测评估完成,任务最大可执行次数为11。(第28章、虚拟试炼还未开始)
      “证据3”、感到有点没头脑的小强不觉皱起了眉头。突然,一丝剧烈的恶心从脑袋深处迸发出来,他“哇”的一声吐了。(头开始疼了,后遗症出来了吗?)(第29章、死亡了5次)
      “证据4”、地板上的人形一直纹丝不动,仿佛死了一样。但是,这并不是真正的死亡,而只是精神伤害过大造成智力退化的一种具象化表现——虚拟精神形体深度晕厥。(第30章,死亡了9次)
      以上三个证据联合,看起来,各数据与关键的“证据1”非常吻合。
      任务最大可执行次数为11(“证据2”)。11的一半可取5,这时,不可逆转的伤害出现了(“证据3”)。11的四分之三可取9,这时,思维退化甚至有七成概率变成白痴(“证据4”)。
      于是,综合结果:正确答案应该在10与11之间选择。
      对结果的解释:又是小强、又是主角,那么到最后关头,大爆人品、领悟了战意,这实在是太合理了;要是答案是其它数字才真是奇怪、才是不合情理滴。

      但是——哦呵呵o(∩_∩)o...
      看过第31章之后,童鞋们应该明白了吧。
      原文中有一些隐蔽的关键,找到了的话,会推导出截然不同的结果。
      这个隐蔽的关键就是:
      “一直在运行的‘语文精通’技能在偷偷提高着小强的精神素质”。(此记为“关键2”)
      也就是说,“证据2”里面的“小强的最大可执行次数为11”的关键点,本身没有歧义。但是,那只是系统开始测试时的参数,在虚拟实验中,该参数其实在动态的上升变化着。所以,当小强死亡超过了11次之后,也并没有违背关键的“证据1”。因为小强的精神素质,已经超越了原来的极限。
      于是,最后那个看起来让人感到荒谬的答案便出现了。

      【正确的思路二】
      隐蔽的关键2、“一直在运行的‘语文精通’技能在偷偷提高着小强的精神素质”,到底隐藏在哪里?如何来推导呢?
      推论1、原文中没有直接描写,但是从逻辑上完全可以推导出“小强的‘语文精通’技能一直就没有停止过”。
      为什么?
      考过外语听力测试的童鞋们,应该知道听力水平不太纯熟时、倾听外语新闻或者是脱口秀节目,是非常不可靠、并且总是慢一拍滴吧。有多少同学可以在词汇量不到3000的时候,能够得到英语听力测试的满分?!
      小强虽然能够与铁血突击队长等人顺利的交谈,但是他并不是真正P星通,只是依靠“语文精通”技能掌握了P星语言的部分知识而已。你们认为,以他的智商,他会不会做出“与P星人交涉、暗战的关键时刻,放弃技能,而依靠本身的语言水平去奋斗”的愚蠢行为?显然,小强绝对不会放任自己有任何一丝丝听漏或者误解的几率。
      由此可以推断出,小强的“语文精通技能”自从苏醒不久打开了之后,就一直没有关闭。

      推论2、在受到不可能逆转的精神伤害之后,小强在系统外层虚拟空间感到的疼痛程度明显比在内层虚拟场景之中时要剧烈得多。
      罗列和对比证据如下:
      “证据5”、小强抬头,目光锐利、打断P星少女的话……剧情飞快的进展,小强全神贯注于正迎面而来的巨大黑影,把强烈的情绪集中在一点,用铁和血的意志打出去——(第29章末尾、死亡了5次)
      把“证据5”与“证据3”对比:同样是死亡了5次之后,刚出来外层空间时,小强开始呕吐,还不慎摔了一跤,(思维也还正常)。但是回到虚拟场景内,他没什么恶心反应,思维速度更是非常正常。

      “证据6”、再一次摔倒之后,小强终于放弃了浪费时间、浪费精力的举动。(第30章,开头、死亡了6次)
      “证据7”、这一次小强是铁了心的要保持充耳不闻。他闭着眼睛静默了5秒钟,然后,猛地睁开双眼,面如铁,目如鹰……(第30章、死亡了6次)
      把“证据6”和“证据7”对比:这时,已经死亡了6次,刚出来外层空间时,小强多次摔倒,爬不起来,(并开始有自残倾向,不过,能够用理智控制)。但是,后面,他的思维越来越正常。回到虚拟场景内,没有呕吐,思维非常活跃。这一次也是姐姐的扮演者拖后腿的陷害行动开始变得剧烈的起点。

      “证据8”、烦躁和埋怨是不是?埋怨,好像不够。怨恨、迁怒、头疼……头疼,算一种吗?头好疼……坚持。坚持住。(第30章、死亡了7次)
      “证据9”、一阵剧烈的头疼从脑袋深处传来,这种第一次在虚拟场景中体验到的不可形容的剧痛让小强踉跄了一下。他迅速站住、抬头、搜索目标、伸手,“啪——”(早该这样了。一个响亮的耳光就改变了场景的气氛。很好。接着,斩断一切牵绊。)……(第30章、死亡了7次)
      把“证据8”和“证据9”对比:死亡7次之后,在外层空间,没有描写摔倒细节,但是思维过程已经开始混乱了。回到虚拟场景内,小强感到了头疼,但是,他的思路还是比较常清晰的,即使在姐姐的扮演者强烈的干扰下,他仍然知道自己该干什么、该怎么干——当然,他的八卦精神弄得他因为倾听异形危机的隐秘分了心,是另外一个问题了。爆笑。
      「特别注意」“证据9”里面明确说了是“这种第一次在虚拟场景中体验到的不可形容的剧痛”——看到那个“第一次”没有?这就是关键啊。(此为关键3)

      “证据10”、小强刚叫了一声,突然,阵阵抽搐象涟漪一样从脑袋深处向身体四处荡开。“啪”的一声,小强摔倒在地板上惨叫起来,“啊——”(第30章、死亡了8次)
      “证据11”、温柔的声音再次响起,小强却根本没有注意。这时,他的脑袋里面仿佛有钻子在钻探一样,疼痛难忍。他终于忍不住伸出双手,想要把这脑袋撕开,把这个该死的钻子挖出来、碾碎、丢掉。他很快就失去平衡,摔倒在地上……灵光一闪,黑眼睛的主人艰难的发问……(第30章、死亡了8次)
      把“证据10”和“证据11”对比:死亡8次之后,无论在外层空间还是在虚拟场景内,小强都无法自如的控制虚拟身体。但是,在外层空间时完全不能思考,只会惨叫的小强,回到虚拟场景后,还能“灵光一闪”,可见就算思维水平下降了,但是也没有完全退化到白痴的地步,比刚才进步多了。

      推论3、外层空间与虚拟场景之间的异同点。
      相同点:都是虚拟系统内,小强的两种形态都是精神的虚拟反应,两者并没有什么本质的差别。
      不同点:在外层虚拟空间中,小强接触到的P星语言、资料比较丰富。而在虚拟场景中,则是多了有着虚拟身份、虚拟人物、虚拟背景、虚拟任务的情节性质场景。

      推论4、语文精通技能是一种解读语言的辅助技能,但是同时,里面蕴含着一种锻炼、提升精神力的方法。意味着,该技能运作时,也能提高小强的精神素质。虽然具体说法不明,但是就算不是指同一个参数,也应该有重大的关联。

      根据以前4个推论,可以得出结论:“推论2”中的奇怪现象是由于因为在外层虚拟空间中的信息极大的刺激了“语文精通”技能的解读,而技能运作时附加提高的精神素质正好能够部分修补虚拟试炼中连续死亡造成的精神伤害。

      推论5、语文精通技能在每次死亡间隔中增加的精神素质不是固定的。前面比较少,后面比较多。
      从上面的“证据3”到“证据11”,通看一遍,就可以发现这个隐藏的推论。
      “证据12”、这个问题实在太宽泛了,智能AI的眼睛闪闪烁烁,叙述也断断续续:“……本虚拟训练系统的正式名称是‘血巢’,作用是培养高等级铁血战士。作用一、引发试练者的战意;作用二……试练者没有取得该项信息的权利。虚拟训练系统采用的技术是……试练者没有取得该项信息的权利。虚拟训练系统的构建材料是……”(第29章,死亡5次之后)
      “证据13”、“……试练者没有取得该项信息的权利……虚拟训练系统的制造者是……和昆塔。第一个‘血巢’,建成于纪元5233年。第一个使用者是昆恩……下面开始播放血巢历年来使用的反馈情况……”(第30章、死亡6次之后)
      “证据14”、“历年来的使用反馈情况。第一使用者、昆恩。他在第5次进入血巢时,终于成功的领悟了“战意”。他也是虚拟训练系统历年所培养的战士中最强的一个。他对该系统提出了许多改进意见……改进后,发现……”(第30章、死亡7次之后)
      对比以上证据,很明显,外层空间中NPC的讲解是从死亡6次之后才变得丰富滴。再考虑到前文提到过,离开恶魔队时,语文精通技能已经达到了瓶颈
      “证据15”、“语文精通”技能解读出来的信息都是零碎,要想完成一个完美的阴谋陷阱,还需要更多的、更充足的资料。然而,技能仿佛达到了这一阶段的极限,暂时短时间内无法解出更多的信息了。(第22章)
      所以,显然是每次死亡间隔中,相关的资料越丰富,技能就越能更进一步,提高的精神素质就越多、越明显。
      有兴趣的童鞋,可以把虚拟场景中,姐姐的台词温习一遍。我这里就不再罗列证据了。跟上面类似的是,姐姐的台词和行动也是从死亡6次之后才变得丰富滴。(当然她的原因是想陷害小强。当发现小强好像有点入门时,她着急了,使用拖累手段激烈了一点,说漏了一些隐秘的内容。)、

      〖小结〗
      一、一直在运行的‘语文精通’技能在偷偷提高着小强的精神素质,从而提高了小强可承受的极限死亡次数。
      二、语文精通技能在每次死亡间隔中增加的精神素质不是固定的。前面比较少,后面比较多。前5次死亡间隔内,语文精通技能几乎没有提高小强的精神素质(话说,每次间隔就1分钟,能有多大作为啊= =;)但是从第6次死亡开始,根据每次的具体情况,小强的精神素质被提高了不少。让他本应该在5.5次(取整为6次)死亡后就应该出现的不可逆转的伤害,推迟到了死亡7次之后才有明显表现。(请注意看,“证据9”、“第一次”啊第一次,这个关键词是很醒目滴啦。)

      所以,关键性的数字,“连续死亡次数超过‘最大任务次数’的一半”应该是死亡7次。

      ③思路第三步》》》猜测答案。
      是猜啊o(∩_∩)o...这里,真正就要靠运气了。

      推论6、死亡次数不应该在11附近,而是应该远远大于原始死亡次数11.
      为什么?
      大家看到俺的最后答案了吧。奇怪吗?既然由于‘最大任务次数’被提高了,正确答案可以超越11的次数限制。但是,它为什么又不是11到14呢?在复苏之后,小强为什么没有抓紧机会、接着摸索“战意”,而是诡异的毫不反抗的一路死亡下去呢?
      这涉及到一个逻辑问题。
      按照小强的智慧和性格,你觉得他是那种明明有其他更安全的解决方法、却硬是要把自己搁置在悬崖边缘去期待希望渺茫的爆种奇迹来拯救的那种人吗?
      答案显然是否定的。
      所以,当小强在自己预料外的侥幸下绝处逢生之后,他会变得更谨慎。当他发现了每次死亡(死亡超过9次之后)间隙增加的精神素质略高于每次死亡造成的精神伤害的秘密之后,他绝对不可能采用刚刚恢复一点神智就再次冒险的武断举动,而是通过多次死亡的长时间积累去补充精神素质。在完全确定自己思维活跃、不会因为迟钝而犯错之后,他才会去放手尝试。
      所以,小强毫不抵抗的一路死下去,就是为了争分夺秒的运用语文精通技能来增加自己的精神素质。至于他觉得自己的精神素质达到哪种程度,他才会开始试炼,这就又要看各位童鞋自由心证了o(∩_∩)o...
      也许,他觉得恢复到原来的八成就够了;也许,他觉得完全恢复更保险;也许,他会充分利用这次机会,尽可能的提高自己的精神素质,直到感觉到每次死亡间隙增加的精神素质高于每次死亡造成的精神伤害的差距部分在减少了之后,他才会停止……
      因此,各位的选择如果不同的话,答案也就会不一样。
      我个人觉得,小强会取最贪婪的那一种,再考虑到领悟战意过程中会有一些小插花,所以最后确认的答案就很惊人。o(∩_∩)o...俺觉得人海战术也很难推出这个结果……大家要觉得逻辑不顺,就拍砖吧。呵呵,反正俺有金刚锅盖。爆。

      ◆〖理工类型的解答二〗
      (首先,特别鸣谢第一个做出理工类型答案的某F君)

      题目:
      “超级难猜的问题三、小强一共会死多少次,才能领悟‘战意’?”

      解答:
      ①首先,把具体问题抽象化建模。
      本问题对应的简化模型是“小学生的水池灌、放水问题”。详情请见小学生的各种课外辅导资料:-)
      简化模型“小学生的水池灌、放水问题”的一般框架是:“一个水池有两个龙头,一个进水,一个出水,进水的每分钟进……水,出水的每分钟出……水,有人同时打开了两个水龙头,请问多少时间水池能够灌满水(或者是把水放光?)”(众:拍死开龙头的那丫的。浪费水资源o(∩_∩)o...)
      当然,这只是最简单模型,根据具体情况,上面的模型应该要做一些适当的忽略、近似和修正处理。

      ②其次,整理实际中的条件,并做忽略、近似和修正模型等各种处理,设定未知量。
      条件1、上题中水池的蓄水量是固定不变的,但是本次问题中的总量(“小强的精神素质总量”)却是在上升变化着。所以,不能只用一个不变的固定量来代替它。应该假设先原始的初态值设定为X 。再根据条件3得到,死亡9次之前,总量为 X+(N-6)*B ;死亡达到9次及以后,总量为 X+3B+(N-9)c
      条件2、每次死亡,造成的精神伤害值,认为是固定值,设定为A
      条件3、“语文精通技能在每次死亡间隔中增加的精神素质不是固定的。前面比较少,后面比较多”——太复杂了,近似处理如下:
      (1)前5次死亡间隔中增加的精神素质忽略(即取零),
      (2)后面,从第6次死亡开始,每次死亡间隔中增加的精神素质看成为固定值,设定为B
      (3)从第9次死亡开始,由于增加了书写方式,所以每次死亡间隔中增加的精神素质显著增加,近似看成为固定值,设定为C
      注意,本来第9次死亡后间隔比较特殊,停留在外层空间的时间长得多,但是,太麻烦了,再说那比较长的时间里面,小强只是在倾听、又没有书写——咱们就简化近似吧= =;
      条件4、超过最大死亡次数,试练者必定脑死亡。可理解为,此时,精神值为零了。
      条件5、连续死亡次数超过‘最大任务次数’的一半,会对试练者造成不可逆转的伤害。当没有精神素质提高的情况下,应该是第5次或者是第6次(5.5次取整)时,为“连续死亡次数超过‘最大任务次数’的一半”。
      条件6、延续上一条,实际情况是,因为从第6次死亡开始每次死亡间隔都会增加一些的精神素质(参见“条件3”),所以实际上是第7次死亡是“连续死亡次数超过‘最大任务次数’的一半”。
      条件7、在上一种没有数字化的思维方法中的第三步里提到了,问题最后的答案为多少,还要取决与小强“觉得自己的精神素质达到哪种程度,他才会开始试炼”,这就又要看各位童鞋自由心证,各位的选择如果不同的话,答案也就会不一样。这里估算时,先取中庸保守方略,即,小强会在精神完全恢复之后,再尝试战意试炼。

      ③列方程。
      【方程1】
      不看小强的特殊情况,在系统的预定计算中,也就是根据条件1、条件2、条件4,得:
      A*11=X
      解得:A=“X的11分之1”

      【方程2】
      根据条件1、条件2、条件5,得:
      6A=X/2
      其中,= 应该是“大于等于”,这里做近似处理吧= =;

      【方程3】
      根据条件1、条件2、条件3、条件6,得
      7A=(X+B)/2
      其中,= 应该是“大于等于”,这里也做与上面相同的近似处理。

      ④根据方程计算结果。
      用【方程3】-【方程2】得:
      A=B/2
      B=2A=“X的11分之2”
      另外,还剩余一个未知量不能确定,但是由条件3可知,C大于B,也就是说
      C大于“X的11分之2”

      ⑤根据实际情况来修正上述计算结果。
      由以上计算结果来分析:因为 B=2A ,那么,从有B存在的第6次死亡之后,小强的精神素质总量将是持续增加,也就是说,小强的死亡极限数字是无穷大,而且是越死越精神。
      这个推论显然违背了事实,与“证据3”到“证据11”都矛盾了。

      很明显,上面的计算过程因为经过了大量的简化和近似处理,所以,最后结果与真实情况有过大的误差(囧一个)。需要根据实际情况进行一些补充修正。
      修正1、认为在死亡9次之前,B没有计算出来的那么大,或者说,B的作用效果没有想象的那么明显。
      也就是说,虽然又往“池子里”灌水了,但是,由于往外抽的过程比较快,所以造成了其它影响。抽完水之后、重新灌入之前那一瞬间,水池墙壁下端露点了。而且,最大任务次数、连续死亡造成的精神伤害和语文精通技能增加的精神素质,这三项虽然都与精神有关,但是,也许根本就不是想象中的就是完全相同的一样东西。
      修正2、由于,在采用新的刺激方式以后,也就是9次死亡以后,精神素质被增加了的效果反应得比较明显。所以,我们不妨取 C=B=“X的11分之2”
      修正3、语文精通技能在破解某种语言时,有瓶颈状态,所以,“C大于A”的情况不可能无限制的延续下去。也就是说,死亡次数过大时,最开始建立的模型和②中分析的条件将不再成立。此为该题的边界条件。

      ⑥下面来估算问题的答案,估算小强的死亡次数。
      根据条件7,小强会在精神完全恢复之后,再尝试战意试炼。所以,死亡次数应该至少大于补满精神所需要的次数,设定该次数为N
      则有【方程4】:
      X+N*(-A)+(N-9)*C=X
      把前面求的结果【A=“X的11分之1”】和【C=B=“X的11分之2”】带入该方程,解得N值为:
      N=18

      综上所述,小强最后领悟战意之前,死亡的次数不应该低于18次。
      再加上,推断战意的思路错误,出了几次洋相,那么得到现在的结果,28次就是非常有道理的。
      很完美的推导过程吧o(∩_∩)o...
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      其实,以上的估算过程都是“我骗你的”。爆。
      真正的理工类型的精英会怎么来解答这个问题,俺不知道。而且,汗,俺编故事时,也根本没有想那么多,就是拍脑袋一想罢了。o(∩_∩)o...

      另外……
      (1)【方程3】为什么不是下面的形式?
      7A-B=(X+B)/2
      这样好像更有道理,然后,按照上面的过程求解的话,得:
      B=“A的3分之2”。

      (2)如果【方程3】不改正为(1)中的形式,然后不用【方程3】-【方程2】的方法去求解,而是直接求解,将得到结果:
      B=3A=“X的11分之3”
      得到最后结果:
      N=13

      (3)如果【方程3】改正为(1)中的形式,然后不用【方程3】-【方程2】的方法去求解,而是直接求解,将得到结果:
      B=“X的11分之1”=A
      再取C大约等于B的话,小强还是不可能绝处逢生,而应该是必死无疑。

      (4)【方程4】为什么不是下面的形式?
      (X/2)+(N-9)*(-A)+(N-9)*C=X
      好像这才是更正确的补满精神素质到原始状态的公式啊。然后,如果把中间结果【C=B=“X的11分之2”】带入该方程,解得N值为:
      N=14.5 (取整后,即 N=15 )
      如果把中间结果【C=B=“X的11分之3”】带入该方程,解得N值为:
      N=11.75 (取整后,即 N=12 )

      ……
      无穷的疑问、无穷的答案。
      所以,俺承认:
      用数学,俺实际上是证明不出来滴o(∩_∩)o...
      抱歉。

      预告:
      无、或者、保密(两种答案,各位自由心证o(∩_∩)o...)

      本次问题:
      一、俺想要说的其实只是一句:『俺不喜欢开金手指。除了序章中的三大愿望,俺宁愿在原有能力的基础上继续深化,也不愿意给小强添加新的技能。』——这一点设定,大家能够接受吗?
      二、在恶魔队的这两卷里面,俺放在文案上的“不另开金手指”的誓言,你们觉得我做到了吗?

  • 作者有话要说:  大部分同人应该知道,我这个同人其实差不多已经退休了。从各位精彩纷呈的答案中,俺看到了同人的繁荣前景。哈哈,太幸福了o(∩_∩)o...

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